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什麼樣的才是好風扇?

我們上回說過電腦里的「風水學」,但是單單講散熱系統可能不是很全面,為了方便理解,這次我打算先說說關於風扇的一些小知識,想必大家應該都會用到風扇的吧~(Fanless系統當我沒說)

一般的散熱系統中,最避不開的就是風扇的了,它們就像電腦的肺一樣重要,電腦的呼吸全靠它們。風冷系統中它們必不可少、水冷系統中也需要它們來吹冷排,機箱中更需要它們送風、排風。

那麼

是什麼決定了風扇的性能呢?

總的來說,風扇的性能差別主要體現在風量、風壓、噪音、動平衡、壽命(當然也有其他方面,咱們只挑主要的講)。在說這些之前得先了解一下,什麼是風扇的轉速。

▌轉速

轉速的單位RPM,就是每分鐘多少轉的意思。一般的扇子轉速在幾百轉到一兩千轉不等,有的暴力扇甚至達到了可怕的上萬轉……不過只能說轉速對性能有一定影響,但並不是速度快了性能一定就好很多。

因為每一種風扇的設計不同,在不同轉速下性能也不同,可能某個風扇在低轉速下性能一般,但是轉速一上去瞬間就和其他扇子拉開了差距。所以誰強誰弱並不絕對,就像跑步選手一樣,有的精於長跑、有的擅長短跑。

▌風量

對於風扇來說,最重要的參數之一其實就是風量了,風量就是一定時間內送出空氣的體積,最常見的單位是CFM(每分鐘多少立方英尺)。比如超頻3皓月的最大風量是30 CFM左右,海盜船的LL120最大51.5CFM,而貓頭鷹A14則是140 m3/h、約合82.4 CFM,通常廠家會標註自己的產品有多少風量,咱們可以對比些自己熟悉的風扇、心裡就有個數啦~

▌風壓

風壓在電腦風扇中,通常指的是靜壓,單位是mmH2O(毫米汞柱)。這個因為比較複雜,咱們先舉幾個例子,比如安耐美的高壓旋風最大風壓達到了3.845 mmH2O,貓頭鷹F12達到了2.61 mmH2O,這些算是比較高的參數了,實際上絕大多數扇子並沒有標註風壓,所以很難比較。

高風壓的意義在於吹透防塵網、散熱塔、水冷排等等,通俗地講就是風的凝聚力、衝擊力、穿透力。

▌噪音

噪音是一個許多人都關心的問題,單位為dB(A),即分貝。往往轉速低的時候聲音會很輕,但是轉速一旦上去了,噪音就會不同程度地變高。比如酷冷的FP120最低才6.5 dBA、三洋9S也才15 dBA,貓頭鷹S12A才10.7 dBA,鐮刀GT1850最大也才28dBA,而很多扇子實際高的很多(大多數燈扇都比較吵或者性能差),不過因為測量噪音都會有誤差、或者計量器材的單位不同,比較起來也得注意,況且也會有品牌會虛標,所以並沒有太大參考價值。

當然,影響噪音的因素有很多,除了風聲(風噪)外,動平衡差的扇子會引起共振噪音、或者軸承差也會有軸噪音,並且噪音也分高中低頻,不同批次、品牌的品控也影響。所以還是以實際聽到的為準。

▌動平衡

前面噪音的部分也說了,動平衡差的扇子會引起共振、從而產生噪音,那為什麼動平衡很重要呢?因為風扇是做圓周離心運動的,只要風扇的切面有任何偏差、多多少少會影響風扇轉動時的平衡性,那就會抖起來。這麼一振一抖,噪音也就大了。

少數高級的扇子會經過逐個檢查的工序,通過在內部點膠的方式,強化它的動平衡性能,不過嘛,這種扇子顯然不是面對普通消費者的啦。

▌外觀

性能再強有什麼用?普通消費者要的還是騷啊,所以現在市面上各種RGB設備層出不窮,咱們巴不得什麼都帶RGB了。只要設計騷、樣子好、燈炫酷,總歸是有人買的,通常燈扇的性能都遠不如普通扇,當然,也有些廠家做的燈扇也不錯。這個嘛,需要消費者自己買買買,買出經驗來的。

▌壽命

不同的軸承結構,使得風扇的壽命也不同。最常見的是滾珠軸承,小時候玩過些進口軸承,那是真的好啊(當然爛的也有),撥一下能轉幾十秒……咳咳,跑偏了,咱要說的是壽命。除了滾珠軸承以外,還出現了什麼磁懸浮軸承、水波軸承、陶瓷軸承、來福軸承等等,這裡頭的研發、加工等方面都很講究,每個廠家都有自己專屬的技術,對於產品而言往往也是貴的好(也有例外)。

▌總結

總的來說,這些都是影響較大的因素。當然, 磨具、外框、葉片等等小細節的設計也有不小作用,而出色的散熱效果是由多方面因素決定的,它們互相作用、互相幫助,才能最大限度發揮風扇的潛力。

之後呢……我打算攢點錢,各種扇子買一把,做個對比評測,可能準備的時間會很久,大家拭目以待吧。(逃~)


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