怪物獵人世界:刷到極致就是藝術
日式遊戲、動作角色扮演、系統繁雜……當這些元素整合到一塊時,知曉近年來國際遊戲市場的朋友可能心裡就有旮沓了,畢竟從以往的案例來看,這幾乎是叫好不叫座的結合體。
如果是別的遊戲,大家一定會各種扼腕嘆息,但是對它卻不會如此。因為這遊戲可是大名鼎鼎的《怪物獵人世界》。
銷量剛突破750萬的《怪物獵人世界》可以說是2018開年以來風頭最猛的大作,更是成為卡普空目前最暢銷的遊戲。
高清化的誘惑
從當初在PS2上的首次亮相,到成為左右PSP銷量上的共斗大作,再到獨佔仁系主機馬賽克獵人。這十多年來,《怪物獵人》系列已收穫了眾多鐵杆粉絲,而隨著新一代遊戲主機的發售,他們的渴望也愈發之強烈——一款真實高清的《怪物獵人》新作。
3DS 上的《怪物獵人4G》感受一下(圖源見水印)
這種渴望之深讓很多玩家在聽到卡普空宣布《怪物獵人世界》登陸 PS4、Xbox one 以及 PC 時,他們就開始歡呼雀躍起來了。
一個遊戲多重玩法
高清化固然是促使《怪物獵人世界》突飛猛進的一大要素,但它是獨特的,是建立在遊戲系列過去數年間的只能以馬賽克畫面示人上的。
因此,讓本作賣座的真正原因還在於——一貫傳承的優秀遊戲性。
總有一款適合你
在剛開始給每一個玩家十來分鐘的流程熟悉基本操作後,遊戲直接將14種武器給大家選擇,無論你是愛好高速切割的敏捷流玩家、還是喜歡沉重打擊感的力量型玩家、亦或是熱衷突突突的射手型玩家……你都能找到最趁手的武器。也就是說,ACT 和 TPS 的愛好者們都能在其中獲得滿足。而當你玩厭了一種武器,開始嘗試另種新的狩獵手段,相信我,這感覺堪比打開了另一款遊戲。
作為 ARPG 的《怪物獵人世界》不僅在動作方面頗有建樹,在其他系統上也很玩味。
人是鐵,飯是鋼,一頓不吃憋得慌
首先是食物搭配,開打前吃的貓飯除了加血量和體力外還會有各種 buff,合理搭配會讓狩獵事半功倍。只會戰鬥不用腦子不是好獵人,遊戲的道具系統更是不能小視,除了基礎的補血和解毒,巧妙使用各種道具都能讓你輕鬆遊走戶外,與各種兇猛魔物談笑風生。
肝才是真諦
不過在《怪物獵人世界》這麼多玩法中,只有一個稱得上是王中王——刷刷刷。
刷素材,這個元素在遊戲中占的地位是怎樣的呢?首先,玩家的武器要想升級,要素材。其次,想要做出新裝備,要素材。所以,為了做出好的武器和裝備,你要怎麼做?對,就是去刷。
刷出個未來
越是強力的武器裝備就越需要稀有素材,而稀有素材可不是隨便找個礦脈或是骨冢可以挖出來的,它們通常是強大魔物的一部分,你得戰勝這些看似無法戰勝的魔物才能有那麼一點幾率獲得。
只有兩種人會拒絕刷裝備來打通遊戲:傻子和萬中無一的高玩。因為遊戲就是這樣設置的,你不去升級武器裝備,那你未必打得過後來的高級魔物,不去打高級魔物,你甚至無法通關。
更何況,刷刷刷正好觸動了人類內心深處那條名叫「追求」的弦,打出好裝備方能藐視一切,豈不美哉,趕緊刷裝備去了。
出門靠朋友
正所謂獨樂樂不如眾樂樂,卡普空深知此道,於是玩家們在漫長得幾乎看不見終點的刷刷刷路上,為大家帶來了朋友的幫助(或坑害)。
聯機遊戲是最近幾年最火的遊戲類型,而多年前的日本遊戲廠商早已涉足於此,掌機時代的《怪物獵人》系列已是卡普空多年來對聯機共斗玩法的一次總結。
掉線,讓遊戲更難玩了
《怪物獵人世界》自然是可以支持最多四人聯網狩獵的,朋友們可以在一起愉快地開黑,也可以和世界各地的獵人們開始一場萍水相逢的互助互愛。要實現這麼美好的玩法,前提是你得有個好網路……
總而言之
《怪物獵人世界》是一款優秀的遊戲,它能為每一個玩家提供最獨特不重樣的獵人體驗,貼心的提示和指引也讓新人們不會被遊戲的難度嚇倒。在經歷漫長的狩獵後,你能感受到自己的成長,儘管有時魔物太兇猛會讓你失落、憤怒,但在那個暴躁的龐然大物倒下的那一刻,你會體會到超越尋常的滿足感。所以,你會繼續刷下去。
學會烤肉,愛上烤肉
因此,這款遊戲推薦給有足夠多空餘時間的朋友,畢竟沒有強大的自控力,你真的挺難控制住自己的……
今天就到這,我們下期再見吧!
PS:一般來說我不會用沉迷來形容自己,但現在我時不時會懷疑自己是不是沉迷在《怪物獵人世界》里。麥克斯聽說之後特意跑來說:「你看我就不同了,每天給自己制定計劃,玩多久就多久,生活工作遊戲都不誤。」但看著他那深邃的黑眼圈,我覺得一點說服力都沒有……
遊戲雖好,但不要過量啊~


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