今年第一款黑馬爆款遊戲,成功登頂中國和日本IOS付費榜第一
一款有著奇怪名字的音樂遊戲——Cytus2,同時登頂了中國、日本的IOS付費榜。
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提到音游,很多人腦海里都是那種——動次打次、狂按一通的遊戲風格。
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而這款Cytus2,卻像一個冷艷、帶有點陰沉氣息的少女,從頭到腳都是不一樣的收割靈魂的味道。
Cytus2遊戲中出現的原畫,非常有藝術感
劃重點1:Cytus——來自冥界的哀鳴,帶有懸疑色彩的賽博朋克劇情令人著迷
Cytus,發音近似「賽特斯」,這個詞來源於Cocytus,意思是冥河科塞特斯。
在古希臘羅馬神話中,這條河是由在地獄中服苦刑的罪犯所流的眼淚形成,水面上時常回蕩著恐怖的哀鳴。
從cytus的原畫,就可以看出遊戲與眾不同的氣質
所以,這個帶有點陰鬱氣質的遊戲名字,完全顛覆了人們印象里的清新活潑的音游形象。
而這種氛圍上的反差,還同時還體現在Cytus的劇情上。
Cytus2的幾位主角
Cytus2的劇情和1代一樣,都是典型的賽博朋克基調。
故事講述在遙遠的未來,人們都把自己的精神傳到機器人上,害怕失去記憶的人類,通過名為CyTus的系統記錄下的音樂,來尋找靈魂。
Cytus2的玩法很簡單,就是跟著節奏敲擊屏幕上的按鈕
遊戲劇情,給玩家展現的就是一個精神網路高度發達,但背後卻深藏陰謀,令人細思極恐的故事氛圍。
這也吸引了很多以前對音游不感興趣的玩家,為了進一步了解這個故事,而不斷往下玩。
劃重點2:Cytus2——用音樂遊戲講故事講出新花樣
那麼Cytus2是怎麼用音樂遊戲的玩法,來講這樣一個類似銀翼殺手的科幻故事呢?
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這就要提到Cytus2的遊戲模式。
遊戲將前作不同風格曲庫,包裝為一個個虛擬偶像的作品。
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比如對應歐美流行曲風的PAFF、日系偶像風格的Neko、電音的Robo,還有付費角色,代表重金屬的Xenon和代表古典電子樂的ConneR。
不同角色的選歌界面都有自己的特點,比如上圖neko就很有機靈宅女的風格
角色的設定,一下子讓遊戲音樂活了起來,也更容易觸發玩家對劇情的代入感。
同時Cytus2還用類似微博推特的方式,來表現遊戲的劇情。
消失的2天時間,背後是不是隱藏著什麼內情?
隨著遊玩的音樂曲子增多,越來越多的微博推文會解鎖,玩家可以從這些一條條微博線索中,慢慢拼湊出遊戲背景故事的大致輪廓。並且發現Cytus世界中,暗藏著各種不尋常現象。
神秘消失的音樂祭主辦人,背後又有什麼陰謀?
而不同可選角色,還會通過遊戲內的微博互動:
官方湊CP?
這種真實感和代入感,X博士認為是其他音樂類遊戲無法達到的。
課後總結:
其實Cytus2能取得如此佳績,X博士早就預料到了。
因為Cytus2的開發公司雷亞遊戲,在業內一直以音樂遊戲製作聞名。
這家公司從2011年成立以來,從Cytus、Deemo、Voez,7年時間一直專註在音樂遊戲開發,漸漸打出了自己的名號。甚至還舉辦過多場旗下遊戲主題的音樂會,堪稱音游界的「暴雪」。
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雷亞遊戲的CEO游名揚曾說過一句話,X博士認為可以看作是雷亞音游的成功經驗總結——我們想用音樂來講故事。
好聽的音樂或許很多,但有故事、有靈魂的音游只此一家。