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關於《DOTA2》卡牌遊戲《Artifact》,你也許需要知道這些信息

上周晚些時候,Valve邀請幾家國外遊戲媒體到位於華盛頓州貝爾維尤的公司總部,首次展示了《DOTA2》卡牌遊戲《Artifact》的內容和玩法細節。在體驗遊戲的試玩版本後,外媒VentureBeat記者在一篇報道中,總結了有關這款遊戲的一些已知細節。葡萄君對原報道的主要內容進行了整理編譯。


《Artifact》不是一款免費遊戲,但目前還沒有對外公布售價。玩家購買遊戲後,還可以花錢購買數字卡包。另外,玩家還可以通過Steam Marketplace,從其他玩家那裡購買特定的卡牌。

《Artifact》PC版本將在今年晚些時候發布,面向iOS和安卓平板設備的版本將於2019年年中推出,V社後續還將推出遊戲的智能手機版本,不過目前還沒有敲定手機版本的發售時間。


《Artifact》的創作基於Valve旗下的熱門MOBA《DOTA2》。《DOTA2》中有三條路線,與之相仿,這款遊戲中有三個戰場(board)。玩家需要有策略性地在三個戰場放置英雄卡或生物卡。

玩家的卡牌會自動攻擊在它正前方的敵方卡。每輪戰鬥開始前,遊戲系統都會自動放置道路卡(road cards)填充戰場上的空白空間,改變卡牌的攻擊方向。這意味著在彎曲的道路上,一張卡牌有可能攻擊位於右前方或左前方的卡。

在每條線(戰場)上,你都需要保護一座擁有40點生命值的防禦塔。如果敵人3座塔中的兩座被你摧毀,那麼你就會被判定獲勝。

當一座防禦塔倒下後,它會被替換成擁有雙倍生命值(80點)的遺迹(ancient)。如果玩家摧毀一個遺迹,也會被判定獲勝。所以就算你在某條線上的防禦塔已經倒下,你仍然需要保護它,以避免遺迹被對方摧毀。


分別是魔法(mana)和金幣。魔法的設置與《爐石傳說》類似,玩家施展魔法或使用大多數卡都要消耗魔法點數;在每回合開始前,魔法點數都會自動增加1點。

與《DOTA2》相仿,《Artifact》中的另一種資源是金幣,玩家可以通過擊殺敵人獲得。在各個回合之間,玩家可以使用金幣為英雄購買裝甲、武器等道具;當玩家使用用金幣購買的卡牌時,不會消耗任何魔法值。


與《萬智牌》類似,這款遊戲中的卡被分為四種不同顏色,分別是黑色、紅色、綠色和藍色。按照《Artifact》的規則,如果玩家在某一條戰線上沒有某種顏色的英雄,就無法使用對應顏色的法術。

每種顏色的卡牌都擁有不同的屬性側重點。例如,綠色卡牌通常是Buff卡和生物卡,藍色卡牌的英雄擅長使用強力法術但體力較弱,紅色卡牌的英雄相當強悍,不過法術偏弱,而黑色卡牌則擅長對付強大的單體目標或擁有位移技術。


在《Artifact》中,玩家牌庫中需要有至少40張卡牌,不過遊戲對卡牌數量不設上限。與此同時,只要遊戲仍在繼續,玩家也可以無限制地積累魔法點數。

玩家甚至可以控制無數個生物卡。在V社的試玩演示中,一名V社員工甚至在單條戰線上放了超過100張生物卡。


V社希望通過Steam Workshop,允許玩家為《Artifact》創作並上傳內容。例如,玩家可以發布自己創作的美術圖,而後者將有機會被用於遊戲中的卡牌設計。《Artifact》在發布初期不支持玩家製作Mod,不過V社希望後續加入這項功能。


G胖解釋說,除了新手引導系統之外,《Artifact》將專註於鼓勵玩家彼此對戰。


《Artifact》是一款複雜的遊戲:除了使用英雄和生物卡進攻敵方塔,同時保護己方防禦塔的基本玩法之外,玩家還可以使用類型豐富的法術、Buff和其他卡牌來開發不同策略。某些卡牌可以讓你將英雄傳送到其他戰線,也有卡牌能夠沉默敵方英雄的能力,部分卡牌甚至可以在單條戰線上附加特殊效果,例如每回合都對敵方隨從造成傷害的能力。

[文章來源:VentureBeat,遊戲葡萄編譯整理]

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