當前位置:
首頁 > 最新 > VR行至寒冰期,Oculus估價侵權問題纏身

VR行至寒冰期,Oculus估價侵權問題纏身

恭喜你找到最犀利也最有趣的創投公眾號

聽說關注並置頂"Vivi闖矽谷"的人都很酷

這是「Vivi闖矽谷」發布的第278篇文章

正文共:5242 字 23 圖

預計閱讀時間:14 分鐘

GIF

Oculus在2014年7月以20億美元的價格被Facebook收購,這項收購被外界視為Facebook為未來買單的舉措。

在Facebook看來,Oculus的VR技術開闢了全新的體驗和可能性,不僅僅在遊戲領域,還在生活、教育、醫療等諸多領域擁有廣闊的想像空間。

然而對於Oculus來講

今年3月7日絕對是一個低谷期

由於安全證書過期,世界上幾乎所有的Oculus Rift頭戴式耳機都突然在一夜之間被攔截了。用戶遇到「無法到達Oculus運行時服務」的錯誤消息。經過這個事件,不少用戶開玩笑稱VR世界消失了。

那麼這個曾經的VR行業領頭羊

到底經歷了什麼?

未來又是如何呢?

Oculus喜憂參半的發展之路

// 2014年,Facebook20億美元收購Oculus,是VR行業的第一把火。

在Fackbook的有力支持下

Oculus在隨後的幾年有了很大的發展

// 2015年12月,三星、Oculus與NBA球星詹姆斯合作提供VR內容;

// 2016年7月,Oculus為所有預定Oculus Rift虛擬現實頭盔的用戶發貨;

// 2016年10月,迪士尼與Oculus強強聯手合作打造VR體驗;

// 2016年11月,Oculus和微軟實現了內容合作,從2016年12月12日開始,Oculus公司Rift虛擬現實頭盔的用戶,將能夠通過微軟提供的APP,以流媒體方式運行Xbox One的海量遊戲。

// 2016年12月,谷歌、HTC、三星、索尼、Oculus和宏碁成立全球虛擬現實協會(GVRA)。

除此之外,虛擬現實頭戴設備製造商Oculus還收購兩家虛擬現實手勢和3D技術創業公司Nimble VR和13th Lab,以及收購了位於愛爾蘭的初創企業InfiniLE。

// 2017年,Oculus也在不斷調整方向,從PC、VR轉向一體機,從遊戲轉向影視、社交等。Facebook對Oculus管理層進行大清洗,這也預示著Oculus將朝著「去遊戲化」方向的轉變。

一邊是今年將會有5款Oculus VR影片登陸聖丹斯電影節New Frontier單元,Oculus體驗部門的負責人Colum Slevin信心滿滿地表示:

「我們正在與VR故事敘述者和創作者合作打造最好的故事,並幫助他們把最好的作品帶給市場。」

另一邊是停止對於中小遊戲團隊的幫助,Oculus內容部門副總監Jason Rubin稱:

「如今中小型的VR遊戲團隊即便沒有Oculus的幫助,也能通過自己的產品獲得盈利。」

2017年VR行業依舊保持了匍匐發展的姿態,從熱炒到媒體口中的寒冬期,Oculus同樣面臨著發展困境。

價格定位失策

相比較於走親民路線的PS VR和堅持走高端路線的HTC Vive兩家,Oculus因為產品定價失誤,自從誕生之日起就鮮少得到關注和青睞。

再加上三星的強力攪局,2017年的Q1季度,全球VR設備銷售榜前三名分別為三星、索尼和HTC,銷售量分別為49萬、42萬和19萬.

Oculus名列第四,出貨量僅為9.9萬,相比於第三名的HTC有接近一倍的差距。

其實Oculus對於自己產品因為定價問題造成銷量不好的問題也非常清楚,在發售時,頭盔加控制器總售價高達800美元的高價,讓Oculus在時間不佔優勢的情況下更是慘遭冷淡。

所以,2017年初

? Oculus就進行了一次降價,將產品原價800美元的售價下調至599美元,

? 之後又推出了「Rift頭盔之夏」的促銷活動,VR頭盔加上控制器的總價再次下降200美元,僅售400美元(雖然這次降價是一次有時間限制的促銷活動,但產品售價的降幅依然達到33.33%)。

這是Oculus自產品發售以來的兩次大幅度降價。

Oculus Rift的售價幅度雖然不小,但將近3000元的售價對許多抱有嘗鮮心理的消費者依然是一個不小的門檻。

長期處於不溫不火狀態的VR市場很難會因為某款產品的降價而陡然升溫,VR市場的真正突破點現在看還是爆款內容的出現。

侵權問題纏身

今年二月,美國一陪審團裁定,Facebook旗下虛擬現實頭戴設備開發商Oculus使用了盜取來的計算機代碼,需向遊戲開發商ZeniMax Media賠償5億美元。

這樁案件的核心在於Oculus Rift設備,稱該技術最初是在ZeniMax開發的,然後被Oculus執行官John Carmack盜用。

儘管陪審團駁回了盜竊商業機密的指控,但是要求Oculus

因違反保密協議賠償2億美元,

因侵犯版權賠償5000萬美元,

因不當使用ZeniMax商標賠償5000萬美元。

雖然Oculus發言人特拉·蘭德爾(Tera Randall)表示,

「顯然,我們對於今天裁定的其它幾個方面感到失望,但是我們並不氣餒。Oculus的產品是用自主技術開發的。」

但Oculus也難逃賠款一劫。

前幾日因安全證書鬧出的烏龍更是雪上加霜,雖然對於某些用戶持續超過15小時的中斷後,Oculus通過使OculusPatchMarch2018.exe可供下載來發布修復程序。

但是Oculus的意外停機不僅影響到個人,它也打擊了大小企業,有些企業非常熱衷於註冊Oculus For Business計劃。

想像一下,如果你不得不把你的工作推薦給一組有實力和有影響力的投資者,但你卻向他們展示這是一個錯誤信息。不了解的原因的投資者不僅僅是認為你無法安裝VR硬體,這還會影響到你的信譽度等一系列問題。

VR遇冷:未來路在何方?

距離VR元年已經過了不短時間,在這幾年的時間中,原本被很多人譽為「黑科技」、被眾多投資商看做未來顯示技術新方向的VR暴露出了諸多嚴重問題.

導致大量用戶對其關注熱度減少,大量的資本開始紛紛從VR市場中撤出,轉投到更簡單、成本更低的AR市場中。

這也就導致了VR三巨頭HTC、索尼和Facebook的日子越來越不好過。

Facebook在2014年斥資20億美元收購了Oculus公司,當時的扎克伯格曾經帶著雄心壯志表示VR將成為未來數十億人日常生活中的一部分。

但在今年的全球開發大會上,扎克伯格對VR的態度終於開始轉變,承認在很長一段時間中,Oculus的VR設備和相關業務一直處於虧損狀態,而下一步,Facebook將會把重點放在AR部分。

造成這種局面的主要原因有二:

一是優質內容的匱乏;

二是VR設備高昂的售價。內容建設無疑需要一個過程。

另外,關於虛擬現實所強調的沉浸式體驗,現在外接型頭盔產品使用的多是線纜連接,用戶在使用產品時會受到較大影響,非常不方便。

除了外接型VR頭盔,目前主流的VR設備還有較多種類的搭配智能手機使用的廉價VR設備。

? 但這種產品很難保證實際體驗感,

? 不僅畫面極為模糊,

? 還有大量漏光、眩暈、對焦不準等嚴重問題,

? 甚至完全無法形成沉浸式體驗。

而無線纜的方式讓一眾VR廠商得到了啟示,無線纜式的VR頭盔設備將是下一步的發展趨勢。

VR市場的前景可能並不像我們看到的那麼美好,至少在VR成本大量降低和解決眩暈問題之前,VR的大面積普及或許是一紙空談。

VR遇冷,創投圈卻依舊火熱

ViVi為您帶來近期初創企業融資動態

帶你尋找最具潛力的初創企業

1

Magic Leap又獲沙特主權財富基金4億美金融資

Magic Leap是美國最受資金支持的科技創業公司之一。去年12月,該公司終於推出了其首款產品——Magic Leap One

Magic Leap具備數字光場顯示、視覺感知、環境重建等功能,能夠在真實環境中十分逼真地顯示虛擬物體。

Magic Leap也展示了在音樂、遊戲、社交等多方面消費場景的應用,與目前市面上大多面向工業場景的AR眼鏡有很大不同。

Magic Leap代表著AR眼鏡發展的前沿,甚至是未來計算設備的發展。屢屢獲得投資也印證了Magic Leap的實力,但是在產品上市之前,Magic Leap已經讓出了70%的股權。迫於多方壓力,Magic Leap已經承諾於2018年上半年上市,我們將拭目以待。

2

亞馬遜收購GameSparks 與微軟爭鋒雲遊戲

許多高新科技已經在遊戲領域逐步得到應用。雲遊戲技術就是其中一項被關注的熱門項目。

近日,亞馬遜宣布以約1000萬美元的價格收購GameSparks,此前微軟宣布收購了GameSparks的競爭對手PlayFab,被看做是在雲遊戲平台的重要布局,而亞馬遜的此次收購被看做是與微軟在雲遊戲的正面競爭。

GameSparks提供了跨平台的兼容性,支持所有的重要引擎和商店,該公司讓遊戲開發人員通過應用程序介面(API)和基於雲的編程工具來構建「伺服器端功能」,然後再啟動和管理這些功能。

遊戲開發者大會將於3月19日在舊金山開幕。除了GameSparks平台及其服務外,亞馬遜還將展示一大批服務:

? 包括其Twitch直播平台、

? GameLift伺服器託管服務、

? Lumberyard遊戲引擎、

? Amazon Appstore應用商店、

? AWS雲託管服務以及Alexa語音識別平台等。

這也表明亞馬遜有意通過為遊戲開發者社區提供平台工具在遊戲領域大展拳腳。

3

醫療保健技術公司Inovalon1.2億美元價格收購ABILITY Network

Inovalon是一家基於數據驅動的價值型醫療雲系統供應商,將以12億美元現金和限制性股票的總代價收購ABILITY Network。

在此之前,該公司已從包括貝恩資本風險投資公司、太空中心風險投資公司在內的投資者總共獲得了5.78億美元的公開融資。此次收購的目標是創建一個基於雲的數據驅動的基於價值的護理的垂直整合公司。

ABILITY是一家基於雲的軟體即服務技術公司,其產品旨在幫助簡化醫療行政管理和臨床複雜性。

通過myABILITY軟體平台,為供應商提供一整套基於雲的應用程序,ABILITY為超過44,000個急性,急性後期和非門診提供商設施提供了核心連接,管理,臨床和質量分析,管理和性能改進功能。

Inovalon表示,Inovalon ONE平台支持的廣泛數據集,按需計算能力,高級分析和廣泛的醫療保健生態系統連接,將在myABILITY軟體平台中大幅擴展應用程序產品,同時擴大高性能計算平台的性質和覆蓋範圍,為Inovalon現有的付款人,製藥和設備客戶群提供高價值解決方案

4

標普宣布以5.5億美元收購 AI 創業公司 Kensho

標準普爾全球收購的金額金融分析公司Kensho被收購,這是迄今為止針對人工智慧公司的最大的併購交易之一。

這家成立於 2013 年的公司專註於為大型金融機構提供人工智慧分析,共獲得過 6750 萬美元融資。

早在去年 2 月,標普全球已經從客戶、合作夥伴的角色升級為投資方——當時以 5000 萬美元金額領投。

很顯然,標普全球非常看好 Kensho。只用了很短的時間,Kensho 就憑藉其複雜的演算法、直觀的平台、以及強大的機器學習能力在華爾街以和科技圈攬獲眾多用戶。標普全球主席兼 CEO Douglas Peterson 在關於本次收購的聲明中說道。

在Kensho交易完成後,該公司將繼續在劍橋獨立經營並保持其品牌,且雙方結合的意圖明顯。

Kensho 看重標普全球在金融領域的資源,後者可以說是 Kensho 深入金融世界很好的領路人。由於人力成本過高,人工智慧技術公司也需要強大的資金支持,標普全球正是這樣一個強大後盾。

5

教育獨角獸「一起作業」獲2億美元新一輪融資,估值超10億

本周,中國教育科技公司17zuoye在E輪融資中獲得了2億美元的融資,領投的是由愛動力的內容平台Toutiao領投的一輪E輪融資,使得17zuoye的融資總額達到3.35億美元

在此之前,「一起作業」已經獲得過數輪融資:

2011年12月獲得來自真格基金的數百萬美元天使輪融資;

2012年12月獲得來自順為資本的500萬美元A輪融資;

2013年9月獲得來自順為資本、真格基金的1000萬美元B輪融資;

2014年7月獲得來自順為資本、老虎基金、H Capital的2000萬美元C輪融資;

2015年2月獲得來自DST、順為資本、H Capital、淡馬錫的1億美元D輪融資。

在線教育除了是當下資本蜂擁而至的風口外,也正成為互聯網巨頭們爭相進場的新賽道。

較之於其他直接 2C 的作業工具類產品,一起作業的 2B 路徑優勢相對明顯:

? 對於學校端的布局,一起作業一直以地推團隊、免費服務的形式接入,

? 進而獲取「家長」這一更加垂直的付費流量。

無論是在線教育這個大命題還是「AI+教育」這個子領域,本質都是對於「供應鏈的優化」。

換句話說,技術會推動教育的發展、優化原有的內容傳播形式和效率,內容和技術不斷融合是未來在線教育的一個趨勢。

感謝你們用實際行動表示對Vivi的支持

原創不易,且行且珍惜

Vivi創矽谷管理員Colina

名稱: vivi_valley


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 Vivi闖矽谷 的精彩文章:

豪強與新銳的博弈,交通革命誰知沉浮
比特幣身陷滑鐵盧,生死且看幣圈全揭秘

TAG:Vivi闖矽谷 |