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《刀劍神域:奪命凶彈》評測,無法長時間引起玩家興趣

《刀劍神域(Sword Art Online)》這部動畫討論了如果虛擬遊戲能帶來真實的生死會有什麼結果。而《刀劍神域:奪命凶彈(Sword Art Online: Fatal Bullet)》這款遊戲則回答了「如果將一部關於RPG的動畫改編成一個缺乏靈感的動作RPG會發生什麼?」的問題。雖然這款遊戲相比系列中其他作品有一些不錯的改變,但它仍然沒有達到預期的效果。

《奪命凶彈》帶領玩家進入《Gun Gale Online》的世界中,這是在《刀劍神域》第二季中出現的大型多人在線VR遊戲。當然,《奪命凶彈》既不是VR遊戲,也不是完全的在線遊戲,這些都是小說中的內容。遊戲中,玩家將扮演一名《Gun Gale Online》的新手,創建自己的角色,並與你的朋友Kureha一起在這個世界中冒險。在第一個任務中,你偶然發現了《Gun Gale Online》的最稀有的戰利品之一:一個叫ArFA-sys的智能人形AI。在這之後不久,你就會遇到《刀劍神域》中的其他成員,並有機會與Kirito和Sinon等動畫中的主角們成為朋友。

然而,遊戲最大的問題之一很快就顯現了出來:《奪命凶彈》在遊戲節奏方面存在著嚴重的問題。首先遊戲的教學部分讓玩家在地牢中展開,但玩家在每次行動之前,都不得不觀看大量的角色介紹和說明性對話。雖然這些都可以跳過,但如果你想了解劇情在說什麼的話,還是不要這麼做了。然而,即使在了解了這些鋪墊信息以後,故事情節也需要花時間才會向前推動。遊戲希望用AI夥伴背後的謎團,促使玩家探索《Gun Gale Online》的世界,但大多數時候,你只是覺得自己在做一些奇怪的、無關緊要的任務,而沒有一個真正的遠大目標。

《奪命凶彈》的主線流程也短得驚人,如果你只玩主線任務的話,大約只需要20-25小時就能完成遊戲。但是各種支線任務可以彌補這個問題,玩家可以接受任務擊敗強敵,幫助NPC解決問題,尋找寶藏等等。此外也可以進行有限的在線競技以及多人合作模式,你可以與其他玩家合作(或與他們競爭),去消滅高等級Boss。不過,玩家們可能還是更想在單人任務中,與電腦控制的《刀劍神域》中的角色們一同冒險。通過與動畫中的角色成為朋友,玩家可以獲得一些好處。這期間,過場動畫相當糟糕(一群角色幾乎一動不動地盯著屏幕、說著話)。

在戰鬥機制方面,《奪命凶彈》相當令人滿意。你可以為你的角色裝備各種不同的槍械,從手槍到狙擊步槍再到機槍,所有這些槍械都有其獨特的優勢和缺點。如果你不是很擅長第三人稱射擊的話,輔助瞄準系統能為你帶來很大幫助。當然,如果你根本不喜歡槍戰,你也可以使用劍作為武器。武器可以通過各種不同的方式進行強化和升級,而《奪命凶彈》很明智地沒有強迫玩家必須使用自己不喜歡的武器。

隨著劇情推進,玩家將獲得更多的技能和裝備。當玩家的屬性值達到要求的時候,就可以解鎖一些技能。在戰鬥中使用這些技能,可以讓玩家獲得攻擊力和防禦力的加成,以及治療和狂暴射擊等效果。裝備的作用與之類似,玩家可以使用隱藏式炸彈、淬毒匕首、隱蔽力場和急救箱等道具。技能和裝備可以無限次使用,但都有冷卻時間,於是玩家就要考慮應該在何時何地用哪些技能,為遊戲增加了一些策略性。無論玩家遊戲中的隊友是真實的還是虛擬的,使用技能和裝備擊敗一大群敵人,都能讓玩家樂在其中。

雖然戰鬥過程有時很爽快,但是遊戲中許多破敗的野外環境和工業氛圍的地牢看起來都差不多,作戰的昆蟲和機器人外觀也都大同小異,很容易讓人審美疲勞。雖然遊戲給了玩家一把爪鉤一樣的「纖維槍(Fiber Gun)」,供玩家快速通過障礙,但遊戲的環境中這把武器少有機會派上用場,讓人覺得尤為遺憾。除此之外,纖維槍仍然可以用來在戰鬥中佔取有利位置。

評測成績

《奪命凶彈》不是一款糟糕的遊戲,但它並沒有讓筆者保持很長時間的興趣。被系列動畫中熟悉的面孔所包圍的感覺是很有趣的。筆者能在《奪命凶彈》的戰鬥和升級系統中看到一絲深度。然而,糟糕的故事情節和重複的探索過程嚴重拖累了這款遊戲。與其他根據《刀劍神域》改編的遊戲相比,這款遊戲做出了不錯的改變,但仍需要一些打磨才能真正脫穎而出。

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