當前位置:
首頁 > 最新 > 2017年全球主機遊戲市場營收增幅18%:任天堂Switch強勢出擊

2017年全球主機遊戲市場營收增幅18%:任天堂Switch強勢出擊

關鍵結論

全球主機遊戲市場規模繼連續兩年下滑後,在2017年恢復增長,也是2011年以來各大主流品牌表現最好的一年。

2017年主機硬體市場規模增幅達33%,達141億美元,主要依靠任天堂Switch,索尼PS4 Pro以及微軟Xbox One X以較高的價格全新上市。由於價格較高所引起的營收增長也被PS4和Xbox One價格下滑抵消部分。

任天堂Switch是營收增長主要貢獻者,2017年累計賣出了1280萬台。

2017年軟體市場規模增長12.8%達236億美元,其中遊戲內容達到兩位數增長。

索尼維持領先地位,任天堂增長迅速

2017年索尼硬體銷售市場份額達53%,相比2016年下降4%。PS4主機銷量市場份額達到51%,主要依靠於PS4和PS4 Pro的雙引擎銷售策略,兩款主機在年底裝機量達到7300萬。除了索尼持續佔據領先地位,任天堂的市場份額依靠Switch的強勢表現,從2016年的9%增長到22%。相反,微軟的市場份額從31%下降到25%。因此,我們不認為Xbox One X 的上市會改變現有主流廠商的市場份額預期。

任天堂關於Switch的完美營銷

任天堂隨著Switch的上市,完全轉變了其之前在主機市場的頹勢。Switch的功能多樣性完美滿足了各個地區用戶的需求,因此全球銷量增長迅速。同時其軟體內容發布策略也很成功,推動了主機的銷量。Switch作為一款主機其用戶定位,功能設計非常成功,但是遊戲內容才使其成為一款完美的主機。

任天堂的市場份額2018年預期超過微軟

2018年,IHS Markit預計任天堂主機市場份額將超過微軟,成為第二位。相反,索尼和微軟不論是硬體軟體還是服務的營收都將有所下滑,是因為PS4和Xbox One都進入其生命周期的最後階段。儘管如此,索尼仍然會以微弱優勢佔據領先地位。Switch的強勢表現一定程度上會彌補索尼和微軟主機的銷量下滑,從而整體主機市場2018年增長4%達到420億美金。因此我們對這個全球遊戲市場的重要組成部分仍然保持樂觀預期。

本文作者:Piers Harding-Rolls

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 IHS科技 的精彩文章:

2017年全球柔性AMOLED營收比2016年增幅超三倍,達120億美元

TAG:IHS科技 |