三七互娛高級副總裁羅旭:2018聚焦精品 重振頁游市場
3月7日,三七互娛舉辦的中國國際互動娛樂大會(以下簡稱CIGC)在廣州開幕。會上三七互娛公布了包括《血盟榮耀》、《航海王Online》在內的多款重磅作品,隨後三七互娛高級副總裁羅旭接受騰訊遊戲頻道的採訪,分享三七互娛在2018年頁游市場的戰略布局及遊戲推廣計劃。
2018的精品策略
針對記者最關心的,面對日益縮水的頁游市場,三七互娛未來要如何布局問題,羅旭表示,雖然這兩年頁游整體市場環境不如以往,但仍有百億規模和兩億多用戶的體量。造成頁游市場下滑的主要原因還是因為精品內容偏少,以及產品數量減少。因此,三七互娛在2018年對頁游市場仍然抱有充足的信心,今年發布會上公布的7款重點頁游產品則表明了三七互娛未來將不再拼數量,而是要以質取勝,以精品內容突局的態度。
此外,做為一家泛娛樂公司,三七互娛在影視音樂、動漫等方面都做了相應布局,其中《航海王online》可以算是第一款體量較大的產品,除此之外,現有IP改編遊戲仍將是未來的戰略重點。原創IP的打造需要時間的積累,這是三七互娛未來發展的方向之一。
至於什麼樣的產品才能稱之為「精品」,羅旭認為一共有三個方面:1.研發層面要有高標準,達不到標準就不能上線;2.運營對產品定位準確,根據產品的屬性必須有周密的運營計劃;3.有持續性,研發、運營層面對遊戲上線以後的版本迭代出發,做到對用戶的持續導入。
以《傳奇霸業》《大天使之劍》兩款遊戲為例,羅旭認為它們還有至少三年的產品發展期,並給出了合計流水超100億的目標,這兩個產品,老用戶的維護大於拉新的。這對於一個公司或者一個團隊能起到非常穩定的支撐。相應的其他產品,我們一樣要朝著這個方向努力,這樣去做。對目前的頁游來講,戰線不宜拉得太長,手游也一樣,手游其實屬於全面開發的一個業態。
H5遊戲的機遇和挑戰
面對記者提出的H5遊戲相比頁游的優劣勢,以及如何迎接挑戰等問題上,羅旭表示H5遊戲會迎來一輪爆發。雖然H5遊戲的優勢非常明顯,比如研發成本低、用戶來源廣等等;劣勢也很突出,產品、營收兩方面都很單一,生命周期相對更短。至於為什麼會在2017開始爆發?主要還是因為H5遊戲快速迭代升級,以及各個大廠、渠道、平台對這個市場的重視,讓用戶量的獲取上了一個新的台階,所以它會有一個機會,而大品牌的入市,自然就會推高這個遊戲的規模。因此,三七互娛目前有在做H5遊戲的研發,至少有三款產品,大概會在Q2的時候會有消息放出。
在H5遊戲發展中如何面對來自同行業的挑戰問題上,羅旭表示,主要的挑戰來自於兩方面:一是商業化產品線比較單一。縱觀來看基本只有傳奇類的遊戲能夠賺錢,周期有保證,但是其他品類,除非有創新,否則很難。還不如集中賺錢的品類上面多下功夫;二是生命周期相對短,所以希望通過研發努力把生命周期做長一點。另一方面,在頁游和H5遊戲合作上,三七互娛除了自研的兩款大IP改編產品外,還進行了與騰訊展開合作,並且收購了上海極光網路一系列動作,保證多方共贏及長期持續的發展。


※游族網路2017年凈利潤8.06億 同比增長37.05%
※我的世界全球總銷量1.44億份 12月MAU7400萬創新高
TAG:遊戲畫個圈 |