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3 月 10 日,晴,宜遊戲、吃蘑菇



每年這一天,我們都該回味童年。



先冒昧問一問,你知道 3 月 10 號是什麼日子嗎?


一年三百六十五天,每一天似乎都和前一天、後一天沒什麼不同,突然一下子問這個問題,也許很少人會知道答案是什麼。但是無妨,先猜一猜,然後來看看下面這張圖。



三月十號(March 10),因為它簡寫成 Mar 10,不知是誰,在看到 Mar 10 和英文單詞 Mario 很相似後,乾脆愉快的讓把一天當成了「馬力歐日」(Mario Day),讓這一天變成了有特別意義的一天,聽上去頗有 11.11 光棍節的自我娛樂精神。


這個給馬力歐大叔定下的節日,本不是什麼了不起的紀念日,連誕生的由來都有些莫名其妙,卻在一傳十,十傳百的過程中被玩家們默認了,甚至任天堂官方也認可了這個說法,於是乎,社交網路上出現了 #MarioDay 這樣的標籤,人們紛紛表達出自己對這個角色的喜愛。


有人拿出了自己平日收藏的各種遊戲和周邊??



有人拿出了畫風特別的同人作品??


有人懷念起了兒時的遊戲時光??



連蘋果 App Store 也發消息慶賀~



不過要說最有趣的恐怕還是谷歌,這個喜歡做彩蛋的公司在 3 月 10 日這一天,讓地圖的導航坐標變成了開著賽車的馬力歐,令不少人感到驚喜。更有趣的是,假如你在導航「Start」旁的「?」位置點擊一百次,能夠聽到在在遊戲中非常經典的 1-UP 聲音,和遊戲中獎勵的聲音完全一樣。 



作為馬力歐的「家長」,任天堂官方對這樣一個來由粉絲腦洞發起的 MarioDay 倒也非常在意,從 2016 年開始,每次都會通過一些特別活動來慶祝這個日子,比如在 2016 年官方曾通過一個有趣的視頻講述了馬力歐大叔在任天堂公司的快樂一天,傳達出了即便在忙碌的工作中,也可以擁有快樂的態度:



而今年從 3 月 9 日開始,任天堂就在官方推特宣布,將為馬力歐相關遊戲進行優惠,包括調整 iOS 平台的《超級馬力歐跑酷》(Super Mario Run)價格從 9.99 美金到 4.99 美金,以及在 Wii U 平台上《馬力歐賽車 8》的相應優惠。另外,官方還和兒童基金會合作,為那些重病住院的孩子帶來禮物,以及充滿任天堂經典風格的衣服,任天堂美國運營執行副總裁 Don James 說:


「馬力歐讓每個人臉上擁有笑容,我們希望通過行動來讓這一天更有意義。無論是我們長久以來的玩伴,還是剛剛接觸的新朋友,馬力歐都希望讓大家每天都快樂。」

作為全世界最受歡迎的遊戲角色,馬力歐,這個憨態可掬的水管工人出道以來始終勤勤懇懇,不僅每次義無反顧營救碧奇公主,打敗魔王酷霸。而且還帶動了任天堂遊戲中的其它角色,組成了任天堂強大的全明星整容,但這其中有一些你可能不知道的故事倒也非常有趣。




差點就是大力水手


作為任天堂如今最具影響力的 IP 角色,馬力歐第一次出現是在 1981 年的電子遊戲《大金剛》(Donkey Kong)中,當時這款遊戲的主角是那隻喜歡握起拳頭猛捶自己胸口的大金剛,遊戲中的女主角寶琳被金剛劫走,馬力歐要通過重重挑戰才能營救回這位美女,玩家就需要控制馬力歐來達成這個任務。



有趣的是,作為當時接到設計任務的宮本茂,本想讓大力水手作為遊戲主角,但由於和版權方的使用許可尚未達成(在 1982 年獲得了大力水手的使用權),於是設計了這個穿背帶褲,戴白手套,留小鬍子的角色,原本這個角色沒有名字,在英文說明書中被稱為「Jump Man」,宮本茂為他想了一個充滿寓意的名字「Mr.Video」,希望能夠在今後的其它遊戲中繼續看到他。


但是,當時任天堂北美分部有一個兇惡倉庫房東叫 Mario,為了表達一些調侃,他們給遊戲角色起了和房東一樣的「Mario」的名字,並最終在公司內部投標會上被確立下來。不過在《大金剛》中,由於故事背景被設定在建築工地上,因此馬力歐第一次出場的職業是木匠,並非我們現在熟知的水管工。




最全能的水管工


大多數中國人對這個個子不高,動作敏捷,來自義大利的馬力歐大叔之所以有著深刻印象,很大程度上來源於紅白機時代著名的《超級瑪麗》遊戲,在故事中,我們知道了他能蹦蹦跳跳,是一個水管工人,為了營救公主而不斷向前。

但似乎很多人對他的印象也止步於此,在馬力歐大叔誕生到今天的 37 年時間,這個大叔在遊戲作品中早已不僅僅是一個水管工人,他在很多經典遊戲中出色的完成了不同角色轉化。


1990 年的《馬力歐醫生》中,他從一個水管工人變成了醫生,通過利用不同膠囊組合消滅病毒,這個遊戲也許很多人小時候都玩過。


圖自 Wikipedia



1992 年的 SFC 遊戲《超級馬力歐卡丁車》中,他是一名賽車手。


圖自 pixelacos



1995 年的《馬力歐拼圖》中,他化身成為考古學家,在 GameBoy 上帶領玩家解謎尋寶。


圖自 Wikipedia


在整個 90 年代,馬力歐還曾經在各種運動中作為主角出現,不論是網球、高爾夫還是棒球、足球、籃球他都很擅長。另外,馬力歐還曾是《熱舞革命》中的「舞王」。


圖自 GameSpot



1999 年發售於 N64 平台的《任天堂大亂斗》,將馬力歐、皮卡丘、星之卡比、林克、薩姆等全世界遊戲迷都喜愛的任天堂角色集合在一起,變成了一款格鬥遊戲,我們的水管工也開啟了「拳打腳踢」的新時代。


圖自 Fandom





和刺蝟索尼克同框


在電子遊戲火熱的黃金年代,日本的眾多公司都擁有一些出色的作品,其中任天堂、世嘉兩家更是受人矚目,他們通過各自的遊戲平台為玩家貢獻出了無數直到今天都廣為人知的遊戲作品。任天堂自不用說,以馬力歐、塞爾達等系列廣受歡迎,而 SEGA 的索尼克、光明力量等系列遊戲也擁有相當高的人氣。可你知道這兩家還讓各自的經典 IP 聯合出品過新遊戲嗎?

圖自 Comic Book



這就是《馬力歐索尼克奧運會》,在 2008 年北京奧運會來臨前,由任天堂和世嘉兩家遊戲公司合作開發,以運動會為主題的一款遊戲,在遊戲中,任天堂的馬力歐和世嘉的刺蝟索尼克同台競技,不論對於當時的任天堂玩家還是世嘉玩家來說,都是讓人感到新奇的。而這一作品也不負眾望,成功銷售了 2000 萬套,成為世嘉最賣座的遊戲之一。




公主不是他老婆


作為最令人印象深刻的遊戲情節,很多人在以前玩《超級瑪麗》時,都會好奇馬力歐在遊戲結束,打敗大魔王並救出碧奇公主後,是否如願和公主結婚,但這個問題到今天仍然還沒有確定。


不同於馬力歐,碧奇公主給人的印象總是那個一直等待被救的角色,事實也的確如此。從第一次出現到現在,在不完全統計下,碧奇公主被綁架了十多次,而再每一次被救之後,她都沒有真正意義上為我們帶來和馬力歐的幸福生活。在三代的結尾,馬力歐救出她後,她的回答是「Thank you ,But the princess is in another castle! Ha ha! Just kidding! Bye bye!」


《超級馬力歐·奧德賽》,他們沒有在一起



而在 2017 年 Nintendo Switch 上發售的《超級馬力歐·奧德賽》中,故事結局馬力歐費勁千辛萬苦和反派酷霸一爭高下之後,碧奇公主並沒有領情,也沒有選擇和馬力歐生活,而是坐上飛船去繼續旅行。看來對馬力歐來說,幸福的生活還需要繼續努力。



2 分 33 秒 587


最後要說的這個數字,是《超級馬里奧兄弟》目前的速通最快記錄。


在最令大家印象深刻的童年時代的《超級瑪麗》(其實叫《超級馬里奧兄弟》)中,不少人都曾經通關過,並且成功救出過公主,但通關之後很多人並沒有放棄這款遊戲,相反他們開發出了遊戲的新玩法,就是挑戰最快通關記錄(速通記錄)。


國外玩家 Darbian,圖自 Youtube



和普通的通關不同,為了達到最快通關的目的,遊戲中可以捨棄不必要的金幣,也無需吃蘑菇變大變強,玩家要做的就是盡量節省下任何可以節省的時間,你可以選擇跳關,也可以選擇不救公主,但最終目的是要通關。


在過去的很多年,世界各地的狂熱玩家都在挑戰這個記錄,並且將時間縮短到四分鐘左右。而在今年 2 月,國外玩家 Kosmic 通過跳關,不救碧奇公主等方式,將這一記錄縮短到了 2 分 33 秒 587,一起來看看這段視頻(大概就是吃一個蘋果的功夫)。



背帶褲、紅帽子、標誌性的小鬍子,蹦蹦跳跳的樣子,這個地表最強的水管工大叔成功影響了幾代人,正應驗了宮本茂當初對他的期待。而在這背後,則是任天堂「無論是誰都可以輕鬆享受到樂趣」理念的完美詮釋。


人們總會找到各種理由為自己喜歡的角色過節,從 1981 年誕生至今,超過 2.1 億份馬力歐遊戲售出也許證明了,無論你是木匠、水管工、賽車手還是高爾夫運動員,只要用快樂去影響別人,你就會受人喜歡。


編輯:Rubberso



本文由極客公園原創


轉載聯繫 zhuanzai@geekpark.net








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