當前位置:
首頁 > 遊戲 > 觸樂夜話:「網路遊戲是精神毒品,就得一棒子打死」

觸樂夜話:「網路遊戲是精神毒品,就得一棒子打死」

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

我一直在關注今年兩會上與遊戲相關的言論。最早是從全國人大代表馬化騰的一個觀點開始:不是所有遊戲都是惡魔,家長不應該只看到遊戲的負面,也應該看到正面的東西。比如遊戲可以幫助家長和孩子的互動。

這個觀點在網上的反響很大,微博的CEO王高飛當時轉發新聞問:「王者榮耀對小學生的正面意義是?」底下對此附和的評論也多。

「王者榮耀對小學生的正面意義是?」

打內心深處,我其實是覺得遊戲是並不需要什麼正面意義的。但社會和父母們需要,騰訊也認同這點,所以在滿足社會、父母們需要上,做了一系列工作,再看過去一年發生的事,馬化騰說這句話的緣由可以理解。

幾天後,全國政協委員、中央電視台紀錄頻道導演王建國(又名夏蒙,代表作《習仲勛》《築夢路上》)針對地說:「我不同意馬化騰的說法,他是強調(網路遊戲)積極的一面。對商家來講,你強調積極的一面就顯得有點偽善了。」

這句話很奇怪,王建國不同意,先不提為什麼強調遊戲積極的一面是不對的,而是先扣帽子,你,馬化騰,是商家,商家強調遊戲積極的一面是不對的,是偽善。這就有點不講道理了。

又兩天後,全國政協委員、唐山市人民醫院院長鬍萬寧也動了情緒,他說:「網路遊戲是精神毒品,就得一棒子打死,否則早晚都得死灰復燃。」

中央新聞網站未來網將「精神毒品」列為兩會新詞

「網路遊戲是精神毒品」,這種觀點在10年,不,應該是近20年前,十分常見,我不是很想反駁,只覺得非常尷尬——在「網路遊戲是精神毒品,就得一棒子打死」這種觀念尚存的環境下,馬化騰說一句「不是所有的遊戲都是惡魔,應該看到正面的東西」會被認為是「強調」遊戲積極的一面。

當然,「一棒子打死」不是兩會對遊戲的定論。

來自香港的全國政協委員李國興就說:「遊戲也是孩子成長中的活動,不能一桿打死。我們說遊戲最大的問題是在於,有的遊戲含有很多有賭博、暴力、沉迷的成分,這些東西應該刪除。」全國政協委員、民進上海市委副主委胡衛則說「靠堵,還不如適當地引導。」

另一頭,全國政協委員歐彥伶也認為,把遊戲一棒子打死並不妥當,「我們也不可否認,遊戲讓你打發閑暇時間,或者在其它的一些方面獲得一些滿足,但是遊戲生產商也應該增強自己的社會責任感,提高文化傳播,道德傳播方面的認知。以一種非常負責任的態度多生產一些有益於大家身心健康的遊戲」,但「網路遊戲應該禁止進校園,不能讓它在青少年群體中蔓延,儘可能少地讓青少年去接觸這種遊戲。」

幾乎每一位談到遊戲的政協委員、人大代表都拿自己身邊人舉例,一邊是全國政協委員、演員鞏漢林談起自己家不到兩歲的小孫女:

「(青少年沉迷網路遊戲)是很要命的一件事,家長都頭疼,這個問題太大了。小小年紀一旦看到手機就很激動,盯著不肯放。因為(網路遊戲)眼花繚亂,而且帶有一定的刺激性,涉及很多課題,讓你一層一層去攻關,打怪。孩子器官還沒發育完全,比如眼睛,天天盯著看,就是麻煩事。另外,時間花在網路遊戲上了,對課業學習也不好。」

另一邊又是全國政協委員丁磊為女兒親自試玩挑選好網遊:

「之所以孩子一個人捧著手機玩遊戲,因為他是孤獨的,如果社區有五六個同齡的孩子在一起玩,就不會這樣。這與城市生活的社區環境也有關係。他們缺少更好的、適合兒童的電視劇、有聲讀物等。同時,也缺少其他社交活動的選擇。」

我也只是摘錄各位人大代表、政協委員言論中的一部分,感興趣的,還是看相關報導全文為佳,防止我對他們的摘錄有遺漏。

最近,美國佛羅里達某私立學校正在舉辦「暴力遊戲廢棄」(Violent Video Game Toss)活動,讓小學生們把自己的GTA、COD等「暴力遊戲」光碟帶到學校親手掰碎、剪碎,還要在永不再碰暴力遊戲的倡議書上簽字

而我摘錄這些東西,其實只是想起前天我們的夜話,特朗普白宮會見遊戲代表,裡面正反雙方各執一詞,但「觀點看上去與電子遊戲發展這些年來所遭受的各種批評與質疑類似,其實沒多少長進」。令我只想感嘆,真是環球同此涼熱。

「特朗普白宮會見遊戲代表」一篇的結尾,我們談到非常有趣的是,當天遊戲產業的動靜頗大,眾多符合「暴力標準」的遊戲都公布了新動態:「使命召喚」系列公布新作,《絕地求生》公布了新地圖,《堡壘之夜》也要推出手遊了。

國內遊戲行業最近也是一如既往地熱火朝天,當然略有不同:

騰訊《使命召喚OL》「微創新」推出了反向縮圈的「絕命求生」模式,玩家依然在《絕地求生》官微下狂刷「Cnmlgb」和國服怎麼還不上,網易也在海外推出了一款吃雞+建造的手游《Fortcraft》。

PS. 我寫完夜話後,看到美國非盈利機構Games for Change針對白宮剪輯的暴力遊戲視頻,製作了一段同樣時長的遊戲剪輯,並對白宮和大眾表示「這是我們看到的遊戲」,電子遊戲的其中一面,不知道屬不屬於兩會意義上的「積極的一面」。

總之,非盈利機構發的內容,肯定不是偽善了,推薦一看:

v.qq.com/iframe/player.html?vid=u06043sxawe&tiny=0&auto=0

關注觸樂,隨時查看更多有趣遊戲內容,或關注觸樂微信(chuappgame)


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 觸樂 的精彩文章:

觸樂夜話:總有一天我們都會長大
翔鷹帝國:一家「帝國時代」論壇的發展史(下)

TAG:觸樂 |