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馬化騰:不要妖魔化遊戲,丁磊:我親自給孩子挑選遊戲!

大家好我是暴躁的劉洛水,給你不一樣的視角!

遊戲成癮,青少年遊戲成癮,這是一個老生常談的話題,一直以來,青少年沉迷於遊戲無法自拔引來不少人的指責和嘲罵!但沒用,遊戲業和遊戲受眾卻一直在發展壯大!

雷電法王楊永信

根據數據顯示,我國現如今已經成為全球最大的遊戲市場,在2017年,中國光手機遊戲市場規模就已經超過2000億人民幣,用戶規模達到6億人,這其中遊戲玩家越發低齡化引發不少人的憂慮,比如火爆的王者榮耀遊戲,11歲到20歲的玩家比例高達百分之54!大量中小學生把網路遊戲作為自己主要的業餘愛好,這當然是引起了家長的不滿,在對孩子批評教育後,將矛頭對準了遊戲,又或者是遊戲廠商!

小學生沉迷遊戲

而這次呢,大家又將遊戲這個燙手話題搬到了桌面上來說,每年的兩會,互聯網大佬們的出場都會引起不少關注,這次也不例外!

在往年的數次會議上都有相關於遊戲方面發言的馬化騰,除了帶來關於數字中國、工業互聯網、數字文化、金融安全、醫療健康等領域的話題外,再次作出自己對於遊戲評判:不是所有遊戲都是惡魔,比如說微信最近的『跳一跳』,也有很多老年人反饋說覺得很好,防止大腦痴呆,他們覺得這個挺好玩的,又簡單。家長不應該只看到遊戲的負面,也應該看到正面的東西。簡單粗暴地禁止孩子玩遊戲,有時候並不是最好的解決方式,家長和孩子之間是否可以多一些互動,採取一些「柔性」的辦法,值得探討。

馬化騰發言

另一個遊戲領域大佬丁磊則表示:他會親自為自己的女兒挑選遊戲,兒童玩網遊是孤獨的表現,缺少其他社交活動的選擇,他支持孩子適當的玩遊戲!

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不過大家聽完應該可以看出啊,這些話都是一些原則性的,不過要是細想他們說的也沒錯,站在他們的視角也只能說些原則性的話,當然這些話肯定是掌聲沒收到多少,臭雞蛋一大堆,發言不堪入目大家就別看了:你們當然要這樣說,你們就是利益既得群體啊,黑心商人云雲!

呃呃呃大家表達的可能有些粗暴,當然這也是正常的民意訴求,我來給表達潤一下色,大體意思是這樣的,你們企業啊,在賺錢的同時有責任有義務,採取措施防止青少年沉迷網遊,而不是致力於開發升級遊戲,更不是只站在你們的立場來辯解「遊戲其實挺好的」!

騰訊成長守護平台

額,,,對於這樣思潮呢,劉洛水今天還是要說一下自己的看法,當然這只是我自己的觀點,很不成熟,大家看看就好,各抒已見嘛,也不是什麼要命的事情。

我首先是認為啊,遊戲本身是沒有錯的,人們總是認為這一代的孩子深受電子遊戲的荼毒,認為這樣的娛樂方式本身就是帶有罪惡的,像他們小時候那樣和小夥伴們下河抓魚,上樹抓鳥摘果,羽毛乒乓,踢毽子,橡皮繩難道不好嗎,但就現在看來很難,首先孩子們是願意和小夥伴從事戶外活動以及遊戲的,但真的能實現嗎,很難,現在孩子課業有多重先不說,城市化進展的如此迅速,以前我們的打球的空場地八成已經成了停車場,難不成讓一群孩子們去馬路上玩兒跳房子?現如今孩子們上學的時候,體育課變數學語文,下課還有補習班,他們的時間也早已碎片化,這時候他們緩解壓力的方式真的不多!

社會到處是妖魔,今天你規範了遊戲,明天的孩子沉迷的可能就是你無法承受的東西!

每個階段每個時代都有其獨特產物,有其的娛樂方式,關鍵在於能不能有和它匹配的配套產品,也就是說除了像騰訊的成長守護平台那樣的機制,更多的還是需要家長老師們的正確引導,丁磊說的那句話其實很有道理,在現今的體系下,不堪重負的孩子們玩網遊是孤獨的表現,缺少其他社交活動的選擇,培養孩子的其他技能類興趣,多開發一些集體的課外活動,家長帶孩子們多去一些博物館圖書館,也就是說讓他們知道除了遊戲還有很多有趣的東西,大禹治水,堵是不行的!


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