當前位置:
首頁 > 最新 > 現在的刺激戰場昨天的全民超神,光子悲慘歷史再現

現在的刺激戰場昨天的全民超神,光子悲慘歷史再現

在絕地求生大逃殺(PUBG)火爆的衝擊下,國內各大遊戲製作公司相繼推出手游版的絕地求生,據不完全統計,現有的手游版吃雞有:《絕地求生:刺激戰場(光子)》、《絕地求生:全軍出擊(天美)》、《終結者2(網易)》等等!

那麼今天我們來說說這款超高還原度的手游吃雞:《絕地求生:刺激戰場》

刺激戰場最初上線之初沖著絕地求生端游正版授權的這一名頭,確實拉攏了不少我們這些端游老玩家。但宣傳是一回事,遊戲好不好還要看實力說話,結果遊戲上線後體驗沒多久,BUG滿天飛,玩家天天都在遊戲里找BUG,把一個吃雞遊戲活生生完成了找茬遊戲!

官方每一次的更新,不優化BUG,只知道推出新外觀、師徒系統,更新不是越來越好,反而越來越差,這樣下去還能留得住雞友嗎?看到現在的刺激戰場不由得想起了之前光子跌落神壇的全民超神。現在回過頭來看全民超神的作死之路似乎和現在的刺激戰場一模一樣!

當初的全民超神雖然畫質很棒,但是卻忽略了運營策略,並且對玩家的建議幾乎沒有任何回應,對待bug是一拖再拖。全民超神當時在遊戲平衡性上做得不好,如英雄戰鬥性相差過大、培養系統的高額加成使得玩家不滿,玩家建議光速改變狀態,但官方卻似乎並不理睬,依然自顧自做著自己的東西。

結合全民超神和刺激戰場來想想,似乎這個官方從來都不注重玩家的意見反饋,一直秉承著自以為是地做著費力不討好的事情。光子遊戲畫面優化還ok!但是在其他技術上不是很討玩家們的歡喜!尤其是這次刺激戰場的更新,乾脆不用自己的技術做的了,直接「借鑒」別人已經做好的東西。

先不說刺激戰場在宣傳圖的設計上抄襲命運2的海報,畢竟命運2在國內玩家基數不多。另外再說刺激戰場自己放出的優化對比視頻,直接把隔壁某手游之前優化的圖像放上去,不少網友看到圖片都表示似曾相識,結果是照著別人做一個一模一樣的。你說刺激戰場都有技術去開發遊戲了,怎麼就是做不到自己原創非要自己去抄襲借鑒別人呢?

除了宣傳圖片的事情,這次刺激戰場更新的娛樂模式也給人在哪裡看到過的感覺。來看看這個介紹「劃定半斤為500米的決賽圈,每個圈都有更快的縮圈速度和更短的比賽時間」,覺不覺得很像隔壁某手游在春節推出的速戰速決玩法?刺激戰場用不著跟風推出一個一模一樣的玩法吧,連對遊戲的基本介紹都照搬不改。刺激戰場你要抄襲借鑒好歹做一下修改,這樣完全一模一樣的複製,挺讓玩家們大跌眼鏡!

不優化BUG,明目張胆地抄襲,還掛上絕地求生正版二字,這樣矇混過關怎麼打好絕地求生的口碑?刺激戰場這次已經傷透玩家們的心了。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 溫影影視 的精彩文章:

TAG:溫影影視 |