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如何給虛擬貨幣估值?

市場上有非常多的虛擬貨幣,按照非小號或者Coinmarketcap的統計,在交易所交易的就有數千種。除了10餘個主流貨幣之外,因為各類ICO濃濃的傳銷味道,很多人把不知名的虛擬幣統稱為山寨幣、空氣幣,意味著這些幣沒有價值。

誠然,大多數幣沒有價值。

但是這是一個一竿子打翻一船人的武斷結論。如果真的有公司認認真真做了一個產品,那麼在未來某天,對應的虛擬幣的價值應該得以體現。你可能會說,那時候,價格會有所反映。但是價格是基於價值的,而且一般是滯後的,誰不想在價值得以體現之前就埋伏進去呢?

我們這裡討論一種估值邏輯,論證虛擬幣的價值。

拆解虛擬幣價格的構成

首先,我們要清晰的定義,我們說的虛擬幣的價格是指的什麼。這裡面有兩個要素:第一,虛擬幣有一種基於其他貨幣的計價方式。我們說的價格,是指基於其他貨幣的價格波動;第二,虛擬幣有一個自己的獨立的應用場景和交易市場。

舉個例子,一個區塊鏈社交產品,假設它發行的用於產品內支付的或者激勵的幣叫做XYZ,那麼我們所討論的價格,是指XYZ對BTC、ETH,或者XYZ對美元、人民幣等主流法幣的價格。這裡把這個XYZ當成商品,主流虛擬幣或者法幣是參照物;不把XYZ當成貨幣,因為貨幣只是計量單位。比如,我們討論1米有多長,1噸有多重,是沒有實際意義的。

第二點尤其重要,XYZ必須有自己的特殊應用場景和交易市場。比如,這個社區限定,社區內的交易,比如打賞、贈送必須以XYZ支付;又比如,幣安規定交易用BNB支付可以打折。無論是強制的還是激勵性質的,XYZ必須別的主流貨幣做不到的地方。不然,我們完全可以使用主流貨幣來進行支付,而不使用XYZ。

費雪公式

大約100年前,一個偉大的經濟學家提出了一個宏大而無用的公式。歐文·費雪是當代貨幣主義的奠基人,後面有無數學者通過他的理論研究得到了諾貝爾獎,比如芝加哥學派的扛把子米爾頓·弗里德曼。費雪沒有得過諾貝爾獎,但是曾經因為炒股而成為當時最富有的經濟學家,但是因為在1929年滿倉,所以最後貧困潦倒。

拋開這個人物的傳奇人生不說,費雪公式是很多貨幣經濟學的第一課:MV=PT。

式中,M表示一定時期流通中貨幣的平均數量;V表示一定時期單位貨幣的平均周轉次數即貨幣流通速度;P表示商品和勞務價格的加權平均數;T表示商品和勞務的交易數量。

這個公司的開天闢地的意義在於,左邊是貨幣;右邊是經濟。費雪的結論是,因為貨幣流速、交易數量是基本穩定的,所以超發貨幣等於通脹。芝加哥學派靠這個思路,干出了至少三個諾貝爾獎。

但是聰明的人就會發現,這個沒有用啊,你怎麼計量一個經濟體裡面的交易數量呢?怎麼給所有的商品和勞務用一個價格表示呢?

所以這個公式是個概念性的東西,正確,但是沒有什麼卵用。

虛擬貨幣的試驗田

如果你把上面兩點結合起來看,你馬上明白我要說什麼了。

按照第一段的第二條,虛擬貨幣要有價值,必須有自己特殊的使用場景。正經的區塊鏈項目都是有實際用途的,因此一般正規的虛擬貨幣都有明確的應用目的。因為現在區塊鏈、虛擬幣還不算普及,所以一般的應用場景都比較小。

比如,給某個閱讀社區裡面的文章作者打賞。國外有Steem,國內有幣乎、Primas。

這樣就形成了一個天然可以使用費雪公式的地方:一個經濟體,有貨幣,只有相對單一的商品。

以上面的閱讀社區為例:M表示這個社區對應的虛擬幣的流通總量;V表示這個虛擬幣的交易速度;T表示這個社區主流的付費服務的數量;P表示單位付費服務的價格。

進一步解釋一下,閱讀社區內如果90%的服務是給文章打賞,那麼每天的打賞行為頻次就是T。對於虛擬幣而言,目前大多數貨幣總量是固定的,哪些部分在流通環節也是可以粗略通過觀察節點地址測算的。V有一點複雜,它和一個用戶購買和出售這個虛擬幣的方便程度有關,也需求也有關。

這樣,我們可以先簡單的挪動一下這個公式,我們最關心的價格:P=MV/T。

但是,注意,這裡的價格P,不是我們想要知道的這個虛擬幣的價格。在這個經濟體里,這個虛擬幣是貨幣而不是商品。這個價格P,是指單位服務的價格。比如說,社區內平均一篇文章獲得的虛擬幣數量(我們還是叫它XYZ幣)。為了區分,我們叫它商品價格P(商品)。

用數字說明一下,比如XYZ總量一萬個,每天實際流通一次,每天有作者寫100篇文章,那麼每篇文章分到的收益就是100個XYZ。

然後,關鍵的假設來了:我們假設,這個社區的服務供應方,和真實世界的服務供應方,對收入的預期是一樣的。比如說,作為這個閱讀社區的作者,在社區外的媒體發表一篇文章可以獲得總量為100美元的收入(哪怕是廣告、名聲、漲粉等任何訴求的折算),那麼,他在這個閱讀社區付出同樣的勞動,在都是市場經濟的假設下,他也期望在社區內獲得等值的回報。

如果這時候,閱讀社區貨幣XYZ因該改等於1美元。這是這個作者付出勞動的預期。因此:P(XYZ)=E/P(商品)。我們用E,Expectation,代表勞動者對自己付出的勞動的回報預期。

到這裡,我們就通過費雪公式,建立了評估虛擬幣價格的一種方法:

P(XYZ)=E/P(商品)。帶入費雪公式:

P(虛擬幣)= E/(MV/T),簡化一下:P(虛擬幣)=ET/MV。其中,E是在虛擬社區經濟體內付出勞動的人的收入預期,和虛擬社區經濟體外的預期是一致的。T是虛擬經濟體內提供勞務的總量。M是虛擬貨幣在流通的總量;V是流通速度。

因此,我們的結論是,虛擬幣的價格,和經濟體的繁榮度有關,使用這個虛擬經濟體來交易服務的人越多,虛擬幣的需求越多。流通速度V不能單獨看待,因為它會根據T相對變化;但是如果在E和M不變的前提下,V的增速大於T,即如果這個虛擬幣的轉手不是社區勞務相關需求驅動的,則會導致價格的下跌。

如何用這個公式解釋比特幣的價格?

如果這個公式於實際意義,那麼一定程度上它要適用於符合那兩個前提的所有的虛擬貨幣。 比特幣的波動能否用這個公式解釋呢?可以,但是要做一些假設。

P(比特幣)=E(ICO融資預期) x T(ICO數量)/MV

我們的假設是,目前,比特幣作為主流數字貨幣,是ICO募集資金的主要支付工具。目前這個是比特幣的主要需求。在這個場景下,比特幣的主要用於支付ICO的認購。作為融資方,即這個場景下的產品(ICO)供應方,會權衡通過傳統方式募集資金的綜合預期,以及通過比特幣募集資金的預期。

這樣,比特幣的價格會跟ICO融資的預期成正比,市場覺得ICO是更好的融資模式,應該給予更多資金,對比特幣的需求就旺盛,拉動價格;ICO的數量也和需求成正比,同樣反映了需求;比特幣的流轉速度,比如,從一個ICO公司的投資人套現到進入下一個ICO項目的時間,和價格成反比。結合T、E和V一起看的話,這意味著如果ICO投資項目不斷出現,在預期融資額逐步高升的前提下,而比特幣又不能很快的從一個項目推出進入下一個(比如有鎖定期),這幾個因素綜合起來,推高了比特幣的漲幅。

同期的比特幣價格走勢。


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