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2018,微軟與Xbox One X會讓我們玩的更開心嗎?

作為一種非常特別的硬體產品,家用遊戲主機在多年的發展之中,形成了一套「獨有」的運作體系和「生態系統」,既可超脫於其他遊戲領域的存在而不斷發展與升級,又與整個遊戲市場形成了息息相關的共生關係。無論是本世代家用遊戲主機從各家異質化的系統構架走向了共同選擇了X86架構的殊途同歸,還是在促進版權保護意識與優化服務提供的雙重考量之下以網路化為首選思路來發展遊戲內容,可以說,現如今的家用遊戲主機越來越貼近每個普通玩家、普通消費者對遊戲和對娛樂方式的理解。

而在強悍的硬體配置與機能支持的背後,必須擁有豐富的軟體內容和服務的支持,才能更好的滿足玩家們日益增長的娛樂需求。這也是為何微軟在通過全新的Xbox One X所配置的更強大的硬體向玩家們展現了主機遊戲所獨有的魅力之外,更希望通過強調包括Xbox Play Anywhere(以下簡稱XPA)、Xbox Game Pass(以下簡稱XGP)以及玩家早已耳熟能詳的Xbox金會員服務這「三駕馬車」在互聯網服務、遊戲內容等多角度的支撐與發力,試圖為在2018年向玩家們提供一個費效比更高的遊戲環境的原因所在。

而除了這些更直接面向玩家所提供的服務與技術支持之外,微軟對於整個Xbox One生態在未來的布局,也在通過更多可以深入和影響玩家遊戲實際體驗和感受的層面著手展開。

如何讓經典永不過時?

就在2017年末國內玩家迎來了Xbox One X國行版的推出之際,來自微軟的Xbox向下兼容團隊利用近一年的時間如約為玩家們帶來了136款Xbox 360遊戲,13款初代Xbox遊戲和7款經過Xbox One X Enhanced強化過的Xbox 360遊戲。而截至2018年3月初,已經有超過460款 Xbox 360 遊戲,11款經由 Xbox One X Enhanced 性能強化的 Xbox 360 遊戲以及13款 初代Xbox遊戲來到了玩家面前。

那麼,一台家用遊戲主機是否支持遊戲內容的向下兼容是否很重要呢?答案是顯而易見的,對於一台具有著自身發展脈絡和遊戲內容演化歷史的設備來說,在初代的Xbox以及Xbox 360上擁有著非常多的經典遊戲,比如曾經出現在初代Xbox上的《星球大戰:舊共和國武士》、《忍者龍劍傳:黑之章》、《席德梅爾的海盜》、《脫獄潛龍》等遊戲,都是一代又一代老玩家們的難以忘懷的記憶,通過性能更強,畫面效果更好的主機將這些遊戲進行重新演繹,更多的也是向新玩家們展示主機遊戲所獨有的魅力。

當然,更為重要的是,藉助Xbox One X強大的硬體性能支撐,以及微軟向遊戲開發商所提供的Xbox One X Enhanced性能強化支持,讓這些經典的老遊戲的不僅僅是簡單的「復活」在了Xbox One X上,而是通過4K級別畫面解析度、更高的幀數和更強的質感以及對於像HDR等新技術的支持之下,讓遊戲用更好的畫質與視覺衝擊力來強化玩家們對於經典遊戲的感官刺激。

比如玩家們非常熟悉的Xbox 360時代經典的《巫師2:國王刺客》,《除暴戰警》,《神鬼寓言:周年紀念版》和《極限競速:地平線》這四款作品,在通過Xbox One X Enhanced性能強化後,遊戲畫面得到了9倍於原來的解析度和更高清的材質與特效,甚至最高達到了4K級別的解析度顯示效果,而可自由選擇的幀數模式與畫面模式,更讓玩家可以針對自己的顯示設備進行優化選擇,但跟為重要的是,對於遊戲畫質極大的提升,玩家並不需要支付額外的費用,只需要在Xbox One X主機下載強化補丁即可。

通過Xbox One X Enhanced的支持,《光環3》的解析度提升了九倍之多

可以說,從表面上來看微軟的這一系列行動與做法,是依託先進的硬體平台所帶來的更廣闊的技術支持,將經典的Xbox遊戲通過向下兼容的方式回饋給熱愛Xbox主機的玩家,而更深層次的意義則在於,以Xbox One X Enhanced為代表的性能強化技術,正在用更好的遊戲畫質與視覺體驗配合Xbox發展歷史中那些擁有優質內容的經典遊戲,引導新玩家們加入到Xbox主機生態當中,一同體驗主機遊戲非凡的樂趣。

不收費!一份來自微軟的遊戲保養計劃

相較於PC遊戲生態,過去主機遊戲對於開發商在推出遊戲後續所提供的內容本身,並不能很及時的將包括遊戲補丁、漢化等服務內容推送到玩家面前,但伴隨著本世代遊戲主機對於互聯網服務的大力擁抱,這一問題也在迅速的得到解決。

2018年2月末,微軟在Xbox One平台上推送了《生化危機4》、《生化危機5》以及《生化危機6》的簡體中文版本,並且針對已購買數字版或實體版的用戶提供了免費升級的計劃,這也是在同類型產品中唯一提供此類服務的主機廠商。由於這三部作品代表著Capcom在不同時期對於「生化危機」這一遊戲系列不同的理解和內容打造,也使得這三部作品成為了鍾情於此類遊戲玩家們所津津樂道的作品,此次簡體中文版本的推出再一次成為了玩家們討論的熱點。

除此以外,微軟在此次版本更新推送服務方面的舉措,也同樣值得關注。這裡所強調的,並不僅僅是免費向已購買遊戲的玩家提供諸如遊戲漢化,內容擴展等服務,更為重要的是,通過微軟針對Xbox One主機平台化服務的打造,可見的未來將會有更多的遊戲,尤其是那些已經發售的3A級別大作,在提供中文化服務支持的時候,將會透過Xbox One平台更為人性化的服務向廣大玩家第一時間提供更具本地化需求的內容提供,而玩家們也不需要擔心額外的費用支出。

Xbox One內容生態護航的「三駕馬車」

從2002年11月微軟在Xbox上推出Xbox Live服務之後,整個Xbox生態甚至是整個微軟生態就在其中向主機玩家們提供著優秀的聯機遊戲以及會員服務與支持,玩家只需要每個月支付少量費用,就可以獲取免費遊戲以及聯機服務,當Xbox Live支持Windows操作系統後,玩家們所享受的服務以及跨平台遊戲體驗就變得更為豐富了。

2016年,微軟在這一年的E3上正式公布了Xbox Play Anywhere服務,旨在打破主機與PC平台之間的壁壘,玩家只需要購買一次遊戲,就可以隨時在安裝了Windows 10系統的PC電腦或Xbox主機上暢玩支持XPA 服務的遊戲,並且可以與朋友們通過Xbox Live進行跨平台聯機遊戲。這樣的做法不僅照顧到了那些習慣於在PC平台上進行遊戲的玩家,更是向主機玩家與PC玩家提供了一個交流和共同遊戲的機會,除此之外也讓更多同時擁有高性能PC電腦和Xbox One系列主機的玩家節省了在購買遊戲上的開銷。

那麼,有沒有花更少的錢玩更多遊戲的機會呢?當然有,在微軟推出的Xbox Game Pass訂閱服務中,玩家只需要每個月支付9.99美元或68元人民幣,就可以暢玩超過100款Xbox One遊戲和向下兼容的Xbox 360遊戲,而在2018年1月,微軟更是宣布將會擴展XGP服務的內容支持,微軟獨佔的3A級別大作也將加入到XGP服務當中,例如3月份的XGP免費遊戲中,就包括了即將在月底上市的《盜賊之海》以及3A大作《古墓麗影:崛起》,《生化危機:啟示錄2》等其他五款遊戲,這樣的陣容更讓整個XGP訂閱服務顯得性價比十足。

在遊戲內容和玩法逐步走向一個百花齊放的今天,家用遊戲主機更是需要在競爭激烈的市場環境中找尋到自己的發展之路,微軟和Xbox One X不僅用更驚艷的遊戲畫面和強悍的硬體機能吸引著那些從未接觸過主機遊戲生態的新玩家,也在用更豐盛的技術支持與服務內容來擴展新老玩家們在主機生態中的體驗。

從Xbox Play Anywhere到Xbox Game Pass這些實打實向玩家們降低遊戲成本的服務,再到像Xbox One X Enhanced、免費提供漢化補丁等這些直接影響玩家遊戲體驗的深層次服務,我們不難看出微軟針對Xbox One生態的發展和玩家的關注遠遠超出了我們對於本世代家用遊戲主機的理解和認知,而這些服務的優勢和便利性也勢必會隨著時間的推移逐步展現在所有玩家面前。


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