網遊須自律需保護 應建立分級制
全國兩會近日在北京勝利召開,會議期間,各界人士也對「網遊」展開了熱議。期間,有委員代表表示,目前,個別網路遊戲中嚴重混淆歷史、混淆價值觀,內容中充斥著拜金主義、色情、暴力等內容,對中小學生產生不良影響,其次,不少中小學生沉迷網路遊戲,影響了身心的健康發展,應該加緊建立分級制度。
而馬化騰、丁磊等遊戲行業代表也積極表達了對於遊戲,家長不應該只看到遊戲的負面。小編整理了部分代表的發言。
「這幾年中國互聯網的創新發展,在一些領域取得了全球領先的地位,很不容易。但是,遊戲領域的個別互聯網企業,卻未能充分履行其應當承擔的社會和法律責任,製作的遊戲嚴重混淆歷史、混淆價值觀。同時,青少年沉迷其中,極大地影響了學生的身心健康、學校的教學秩序和老師的日常工作。」全國人大代表皇甫立同對部分中小學生沉迷遊戲憂心忡忡,今年全國兩會期間,他提交建議,要求相關部門加強對網遊產品上市的審批管理,特別要關注不良遊戲篡改歷史,扭曲中小學生價值觀的問題。
江蘇省淮陰中學黨委書記、校長表示,自己常年在教育戰線看到的青少年沉迷遊戲問題,因此網遊也作為自己重點關注的領域之一。他表示,「不少青少年,每天被網路遊戲吸引,被遊戲中的扭曲、不良、違法的內容左右,被歪曲篡改的歷史事實所『教育』。這類遊戲不僅極大地傷害了中國新時代社會主義精神文明的建設,更侵蝕著我國社會主義的核心價值觀,成為新時期的文化毒瘤,需要全社會下大決心、花大力氣、動大手術去根治這一社會公害。」 他建議:應加快推動遊戲分級制的出台。對不同內容、不同人群做出清晰的界定,避免對青少年產生不可挽回的負面影響;同時,切實明確和落實主體責任。遊戲開發商、運營商在遊戲上線前,應出具未成年人保護評估報告和適齡提示。在遊戲上線後,應採取切實措施,比如基於註冊數據、支付數據等的用戶信息,切實落實實名制;最後,還要開通有效的家長遠程監控通道,開通遊戲用戶的面部識別功能,切實保護青少年。
全國政協委員鞏漢林表示,青少年過早接觸手機遊戲,對身體健康和知識增長都有一定的害處。他自己不到兩歲的小孫女看到手機就盯著不肯放。鞏漢林建議,管控應該從遊戲開放商開始,最好能夠設計一款人臉識別軟體,對網路遊戲玩家有年齡分級和界限。
國務院法制辦公室副主任錢鋒在全國政協十三屆一次會議聯組會議上表示:「我們正在加快制定《未成年人網路保護條例》,已將其列為今年立法工作的重中之重,該項立法仍有不少難度,涉及到政府、社會、企業、家庭的責任問題。」
2017年,未成年人沉迷網路遊戲掀起一場輿論風暴。國務院法制辦曾公布《未成年人網路保護條例(送審稿)》公開徵求意見,其中規定禁止未成年人每天0點到早上8點玩網路遊戲。
馬化騰兩會為「王者榮耀」正言:家長不應該只看到遊戲的負面。「不是所有遊戲都是惡魔,家長不應該只看到遊戲的負面,也應該看到正面的東西。」
全國政協委員、網易董事長丁磊認為,兒童玩網遊是孤獨的表現,他們缺少更好的,適合兒童的電視劇、有聲讀物等。同時,也缺少其他社交活動的選擇。他透露,會親自為女兒試玩挑選好網遊。


※《龍王的工作》動畫第8話預告 男主繼續無極限作死
※每日掉節操:每逢佳節胖三斤
TAG:新浪遊戲 |