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ActiView借VR技術評估求職者,VR康復遊戲將病人變玩家

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ActiView藉助VR技術評估求職者,現從Teddy Sagi融資650萬美元

以色列初創公司ActiView已經開發了虛擬現實(VR)技術,用於評估求職者。該公司從特迪·薩基集團(Teddy Sagi Group)籌集了650萬美元的A輪融資。迄今為止,該公司已經能夠使用自己的資金進行開發。自特迪·薩吉(Teddy Sagi)的投資以來,該公司的員工數量從30人增加到了50人,其中45人在以色列,其餘的人在英國,公司也打算在那裡發展。

該公司總部位於Lod,由首席執行官Matanel Libi,首席技術官Gil Asher,首席運營官Tal Koelewyn,首席工程師Etan Hayik以及全球營銷負責人Roi Ravitz於2016年創立。

Libi在接受採訪時表示:「作為主要的企業家,我來自其他在完全不同領域取得成功的公司,而我們融資的一部分來自這些公司。」

Libi說,公司在以色列和歐洲已經有10個主要客戶。

ActiView的虛擬現實系統是基於機器學習,根據他們在認知技能、工作方法、完整性和動機等方面的表現方式來識別申請者的行為屬性。用混合現實技術來創建遊戲和真實工作情境的模擬,並收集特殊數據以建立和評估候選人的認知情況。

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基於Windows10,東芝推出企業智能眼鏡「dynaEdge」

今天,東芝向企業界展示了一款名為「dynaEdge」的AR眼鏡。這款不性感的眼鏡在很多方面都是不起眼的,它的與眾不同之處在於,它實際上有一個完整的Windows 10專業個人PC連接到它。

這款產品售價為1,899美元,基本上是由Vuzix和一款配備了第六代英特爾處理器的電池驅動的Windows 10 PC機組成的Google Glass耳機。

該眼鏡只適合一隻眼睛,用戶可以輕鬆地將顯示屏推出去。它對工廠任務進行了優化,這意味著它非常適合通過檢查列表和查看圖像。該系統專用於視頻會議,使用嵌入式攝像頭進行視頻捕捉,或通過在佩戴者視線角落的小型不透明顯示屏上免提為佩戴者顯示一套指示來節省時間。

藉助AR優化的界面外觀,企業客戶可以輕鬆瀏覽PDF文件,實時流式傳輸他們正在查看的視頻,並使用QR標記掃描項目。

對於將AR頭戴式耳機集成到員工隊伍中的公司來說,最大的問題是培訓並將系統集成到他們的IT安全中。大多數耳機都是基於Android的設備,在Windows的世界裡,東芝相信,通過銷售基於Windows 10的耳機,他們可以使潛在的企業客戶更容易地參與進來。

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AR企業應用程序WorkbenchVR,可提高裝配線效率

CemtrexVR希望通過一個創新型企業AR應用程序,在製造業中獲得重要的立足點。

該服務稱為WorkbenchVR,是一個可定製的平台,旨在提高裝配線的效率。從本質上講,該服務提供了指導、建議和信息,以幫助工人在工廠內進行操作。例如,想像一下在工作時穿著HoloLens,它提供了一個循序漸進的裝配指南,其中包括對基本流程的虛擬還原以及收集地面數據以提供最新的信息。

它基本上是我們長期以來都想像的AR用例,但Cemtrex希望能夠以一個可以圍繞客戶需求而構建的平台為中心。該平台將幫助您跟蹤組裝所需的組件、應該花費的時間、所涉及的步驟以及您需要的工具和附近的專家對該特定類型項目的需求。目標是使WorkbenchVR適用於從汽車到電子產品的所有不同類型的行業。

目前,CemtrexVR正與少數合作夥伴合作測試其平台。該公司希望在2018年夏季推出該產品的測試版,並在年底推出更廣泛的產品。不過,這肯定會成為AR的熱門話題。谷歌已經為企業用例復活了Google Glass AR套件,而即將推出的Magic Leap One無疑也希望獲得市場份額。未來幾年,控制企業將是AR行業的一場激戰。

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Facebook相機再添功能,掃描海報即可觸發AR體驗

儘管在移動設備上有大量無標記的AR體驗,但對於內容掃描觸發器還是有市場的,Facebook的Camera AR平台上的新圖像識別功能就證明了這一點。

今天,Facebook對外證實了它正在進行此功能的內測,Facebook在下周末上映的「 Ready Player One」和現在正在播放的「 Wrinkle In Time 」中測試這一AR功能。其已經成為iOS和Android版 Facebook應用中的相機特效。

根據最初的報道顯示,Facebook的相機功能中全新Ready Player One效果以及另一個體驗都是通過掃描宣傳海報來觸發的,它打開了電影中描繪的虛擬世界的入口。如果找不到實體的海報,你可以使用電腦上的海報照片。

通過ARKit和ARCore產品,應用程序開發人員和廣告客戶可以通過Facebook和Snapchat的AR平台訪問類似功能。

雖然仍有用戶認為掃描已經過時,但是,營銷人員仍然清楚地看到掃描圖像觸發的AR內容的價值。對於電影業來說,這是有意義的,因為海報仍然是電影公司所採用的促銷策略的基石。現在,通過ARKit 1.5和Facebook便可將AR圖像識別功能添加到iPad和iPhone應用程序的功能應用中,基於marker的AR獲得了新的生命周期。

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虛擬現實康復遊戲亮相SXSW,可為中風患者提供康復治療

今天,AppAttic展示了Magic Moovr,一個新的虛擬現實(VR)康復遊戲,旨在將病人轉變為玩家。

AppAttic設計了一種身臨其境的VR體驗,旨在通過利用神經理療師和Pico Neo 6DoF移動頭戴式顯示器(HMD)以及兩個動作控制器和Leap Motion 180度手部追蹤功能,為受到中風影響的人士提供康復治療。通過從神經物理治療師那裡獲得專業知識,創建視頻遊戲樣式產品的歷史,AppAttic採用最新的技術並將其應用於用戶身體能力的調整。

Magic Moovr在South Southwest(SXSW)上首次推出,它是一款基於運動的移動虛擬現實產品,在與病人,臨床醫生和患者的合作關係中發展起來。用戶可以在病人康復過程的各個階段,在社交環境中與朋友、家人和護理人員一起享受體驗。

Magic Moovr專為全新的Pico Neo獨立VR 頭盔而設計,提供全方位的體驗。由於Magic Moovr具有多功能性,它還可以提供無控制器交互功能,即將到來的Leap Motion 180度可嵌入虛擬現實和增強現實(AR)模塊在SXSW進行演示。AppAttic正在使用它來展示虛擬現實技術的強大功能和簡單性,從而增強中風康復的能力。

END

·選·推·薦

過年我養了只基於區塊鏈的VR貓咪!

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