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技術交流的必要

這個發布不是教程,是一點體會,主要想法是:應該怎樣學習3dsmax,這個話題網上有很多問答,看過一些,但認為技術交流重要的不多。

客觀的講,3dsmax不是有一個想學就能學好的軟體,對空間想像和思維習慣有一定要求,這也限制了部分學習者的明顯進步,雖然不是都這樣,但的確存在這樣的瓶頸。

想到這個話題是因為最近的一次發布,就是「網狀圓筒」的發布,這個網狀圓筒本來是有人消息平台詢問「碳納米管分子結構」製作中的問題,回答後,平台私下嘗試了,落實好思路是否可行,製作教程發布。

平面網狀模型不難做,但做成網狀圓筒,之前的確沒有想過,業務中雖然有過類似模型,可能其他人負責的,正是這個問題,管理員嘗試了一次平時沒有想到的模型類型,也對類似模型有了大致思路,這算一點技術積累吧。

3dsmax的學習不是一蹴而就,技術細節積累多了,就可以解決實際問題。所謂的細節,單靠自己很難面面俱到,這時,技術交流可以彌補想像力的不足。

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