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王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

王者榮耀選雙法師陣容怎麼樣?王者榮耀射手可有可無,選雙法師陣容怎麼樣?就有玩家做出一個這樣的設想,那麼下面就來看看其他玩家是如何回復他的吧。

玩家-致命的甜蜜198:

看到是王者榮耀題目.我就不請自來了.王者榮耀這個遊戲版本一直在變動.每個版本都會增強或削弱一些英雄.s8賽季之前的射手都是很強勢的.選的人也多.為什麼最近二個賽季不行了呢?

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

其實對極小部分的玩家來說是沒有影響的.這些玩家的自身實力很強.一些可操作性強的射手在他們手上來說一樣可以吊打對面.但是對大部分玩家來說.最近二個版本射手確實不好混.而且射手極度需要發育.基本裝備成型也是中後期了.在現在這種快節奏的版本裡面是不好混.有時候往往沒發育好就結束遊戲了.

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

因為這二個版本也可以說是戰士的天下.傷害高.又能扛又能打.所以基本每局遊戲都是戰士在頂牛.但是戰士的傷害也是有限的.特別是如果打到了後期.像白起.夏侯.劉邦這些英雄真的要打的你懷疑人生.還有這麼硬的英雄?而且射手也沒什麼人玩.怎麼辦呢?於是就出現了雙法師整容.一般一個法師主傷害.另一個主控制兼傷害.我自己就玩過幾次.由於現在的排位戰士實在太多.所以我幾局都是選的高漸離.打輔助.開團無腦大進場就行.

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

雙法師體系的好處是:團戰時候爆發極高.控制也有.能在前中後期及早的參加團戰.而且在這二個加強了戰士的版本里.大家玩肉基本出裝沒人會一開始就堆魔抗.都是先做的攻裝或者防裝.基本要到中後期才做一件魔女斗篷.所以雙法師體系能在爆發團戰時瞬間打出高額成噸的傷害. 但是這個雙法師套路和朋友開黑可以用用.單排不建議.隊友選個法師.一看你又選個法師.估計要炸.畢竟這個套路雖然現在有人玩.但是還沒有普及.

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

玩家-皓月秋夜:

王者榮耀在現版本的情況,射手處於一個非常尷尬的位置。作為一個隊伍的後排,身板脆,血也少。如果在坦克爸爸的大力保護下,射手尚有一線生存的空間。但是坦克爸爸分身乏力,射手在團戰中很容易被人家秒掉。而且射手容易被刺客針對,如果不慎被人家秒掉了這時候對己方就非常不利了,因為形成了四打五的局面。其實,射手也不能說是可有可無,一個輸出得力的射手在團戰中,可以作為輸出的主要力量。

在這裡我就向大家推薦兩個射手,第一個就是虞姬,第二個是馬可波羅。下面我就跟大家說一下推薦這兩個射手的理由。

虞姬

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

虞姬的關鍵技能是二級能,這個技能是她的保命技能,這個技能可以免疫物理攻擊。因為這個版本中刺客大多數都是物理攻擊,所以虞姬的這個技能可以剋制大多數的刺客(除了魔法攻擊的露娜)。

馬可波羅

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

馬可波羅的技能非常靈活,只要運用得當的話可以把對方刺客耍的團團轉。只不過這個英雄 對團隊的資源要求非常大,所以一定要確保自己在團戰中的輸出。

對於雙法師陣容的看法

我個人覺得雙法師的陣容可以選,但是不如雙戰士要好。雙法師陣容可以在團戰中控制住對方,但是有利也有弊,雙法師陣容也是一對脆皮組合,對於陣容的影響非常大。一旦有某個法師被人家殺掉,那麼對於整個團隊就非常不利了。

對於雙戰士的看法

雙戰士陣容有輸出,血也厚,在團戰當中不斷針對對方的後排能讓對方非常難受。對方坦克拉也拉不住,秒也秒不掉。所以,在現在的高端局中,大多數人都是選雙戰士,雙戰士陣容是現在高端局的主流。

玩家-電競知識庫:

小夥伴們大家好,我是可愛的電競知識庫。希望您關注我一下,每天都為您帶來全新的知識。愛你喲~

王者榮耀現在版本依然是坦克的天下,雖然官方已經在當前版本削弱了坦克,加強了射手但是依然改變不了射手當前的尷尬處境,在王者榮耀中射手目前都不是特別的強勢,很容易被人單抓針對。

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

射手的發育時間太長,並且需要輔助保護前期太拖節奏,到了後期雖然射手的傷害上去了,但是太脆了極容易被單殺,很多時候射手開團的時候還沒等輸出就已經被秒了,這就整的很尷尬。

當前版本因為削弱了坦克,射手又不是很強勢,導致法師深受各大玩家的青睞,法師大多擁有較高的輸出,而且生存能力和控制方面都要比射手強一點,最重要的是法師大多數是爆髮型英雄,能夠瞬間打出超高的傷害,即使被秒殺了也能打出超高的輸出。

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

到了後期法師的裝備基本成型之後擁有超高的傷害,秒殺脆皮是很輕鬆的是,這就造成了法師在後期並不是太怕刺客的局面,法師和刺客都擁有可以將對方秒殺的爆發能力,而且法師大多前期的技能傷害都比較高,不像射手那麼弱勢,能夠在前期團戰中發揮重要的作用。這在快節奏的高端局中是非常重要的。

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

射手在高端局中是比較受歧視的,所以很多時候玩家們會選擇雙法師陣容。其實雙法師陣容也擁有很多的好處,所以各位玩家才會紛紛選擇雙法師陣容。

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

雙法師陣容擁有超高的爆發傷害以及控制能力,兩個法師肯定能將對面一個玩家瞬間秒殺,而且法師在團戰時擁有得天獨厚的優勢,雖然持續輸出能力不如射手強,但是小規模團戰中雙法師陣容的優勢絕對是很大的,並且雙法師陣容在前期團戰對拼時的能力絕對是要強於射手的,能夠比較容易的建立優勢。

總體來說還是當前版本射手地位依舊尷尬,造成了雙法師陣容的出現,希望官方可以改善一下這種情況。

玩家-夢妹是遊戲迷喔:

這個問題我們得分開討論。

我們都知道,在剛剛結束的S9賽季,可以說整個賽季,射手遭到大砍,坦克峽谷成型。

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

也就是說,那個時候的射手確實是可有可無。

白起,凱大大加強,不僅增加了技能移速和回血還毀滅人性地增加了他們的坦度,使他們一直處於T1類上單霸主,簡直就是射手殺神!勝率居高不下。

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

反過來,孫尚香、馬可波羅、虞姬等強勢射手,在強勢坦克面前即使除了破甲弓也幾乎打不動。

當時的KPL比賽同樣是比坦度!QG的四保happy的中單諸葛亮,EDG.M的四保嬴政。他們的每場比賽里,幾乎都是以爆發性法師為主要輸出!

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

而現在的版本里,坦克遭到大削弱,「坦克聯盟」已經離去,但射手也並沒有加強!

這樣玩家可選擇玩法就比較多樣了:

由於射手比較容易被擊殺,輸出環境也很刁鑽。

所以可以玩四保爆發性法師的陣容,也可以玩「坦克大戰」。同樣,如題主所說,「三坦克保兩法師」的陣容現在也非常厲害!

上單夏侯惇,中單諸葛亮,下路嬴政+白起,打野楊戩。

依靠嬴政、諸葛亮等一類超高爆發法師,加上法術吸血,確實是比射手更有優勢的喔!

玩家-沉默的學者:

射手:優點手長、傷害高、推塔強、清兵快,缺點大多無位移、脆皮、易針對、發育時間久。

無射手陣容不需要射手,即在前期野區、線上強勢入侵敵方,並且自家只有一個脆皮需要發育,其他對經濟要求不高,靠自身技能機制打傷害。沒有射手,輔助只用跟著法師,隊伍不需要分心多去保護我方c位更多的是突進敵方後排,大部分都肉或有位移,被敵方抓住也能等到我方支援。

這裡可以看得出無射手的優點:前期打法激進兇殘,無時無刻都在打架不需要發育,除了法師其他都不容易秒掉,輔助輕鬆跟著法師就行。

缺點:推塔能力不強、缺乏爆發傷害。

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

法師:優點手長、傷害高、清兵快、有控制,缺點大多無位移、脆皮、易針對、

雙法師陣容把射手換成法師,其實與射手同理,也是無位移腿短易死,還有一點法抗裝備少與物抗裝備,現在法抗裝備魔女斗篷、不死鳥之眼、復活甲3件,物抗裝備7件,後期法師法強大多都在1000左右及以上,只有出到倆件才能抗住傷害。法師多射手一點有控制大部分法師都有控制,無論什麼控制對於團隊都起到了作用。金身是法師一大神器多了一件保命裝備,反觀射手只有名刀與復活甲(只有使用倆次)。

缺點:同樣易死,隊伍需要多保護我方後排而不能做到秒敵方後排,還有一點法師技能大多非指向性技能如果技能沒命中,那法師傷害還不如超級兵,有些後期法師同樣發育時間長。

王者榮耀問答:射手不給力,雙法師陣容怎麼樣?

總結:雙法師陣容不是很好僅適合開黑娛樂使用,關愛射手,他不過只是需要隊友的愛護。

玩家-王者吳老師:

誰說射手可有可無了?你就看看直播的王者局那些,不還有嗎?很多人說射手不行了,只是上手難度高生存率低了,會玩的人不還是玩的飛起,射手的地位是無法取代的。

至於雙法師那就更別說了,法師要想有作用除了秒人就是強控制,但你想秒人需要多少經濟?而且推塔怎麼推?如果碰到很強的刺客你們怎麼保命?兩個脆皮雞啊。

你要是說雙戰士我還認同,下路肉和一個戰士也能看到。但還是有ADC更好,推塔清兵消耗這些射手都拿手。哪天法師能夠無CD了你就可以雙法師或者多法師了。

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