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這款吃雞遊戲在國外紅透半邊天,人氣遠超絕地求生,為何國內不火

這款吃雞遊戲在國外紅透半邊天,人氣遠超絕地求生,為何國內不火

這就是近來穩居國外直播關注度前列的堡壘之夜,長期位居直播熱度首位,而絕地求生只能名列第五。據統計,堡壘之夜的累計直播觀看時長超過絕地求生的兩倍,並且在PC平台的同時在線人數也超過了絕地求生。

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國內也開始興起了堡壘之夜的直播,但是主播數量和關注度都遠遜於絕地求生。

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堡壘之夜本體是一款開放式地圖的塔防遊戲,玩家們通過收集資源建造堡壘防禦一波又一波殭屍的進攻。遊戲素質很高,人氣也不錯,但說不上特別火。絕地求生的「吃雞」模式爆紅全球以後,開放商Epic Games趁勢推出了堡壘之夜大逃殺模式,並且免費對玩家開放。自此,遊戲便火的一發不可收拾。

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本體是合作打喪屍的遊戲,需要單獨付費

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比起小作坊白手起家的絕地求生,堡壘之夜畢竟是3A遊戲開發商Epic Games製造,不僅對吃雞模式進行了改進,還沒有繁多的BUG和技術問題。遊戲畫風鮮亮明麗,對喜歡輕度遊戲的泛休閑型玩家有很強的吸引力。因為卡通渲染的關係,遊戲對配置的要求也更加平易近人,中低端顯卡就可以流暢運行。同樣因為是卡通畫風,如果要引進到國內,過審也比強調擬真的絕地求生容易得多。

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可以隨時用資源建造「堡壘」,給「吃雞」模式帶來了新的玩法

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「吃雞」地圖

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那麼問題來了,為什麼這樣的一款遊戲在國內就是火不起來呢?

我認為主要有以下幾個原因:

  1. 堡壘之夜不在steam平台發售,只能通過Epic Games自家的啟動器進行遊戲,有很多習慣了steam的玩家都不知道去哪裡下載。

  2. 絕地求生已經先入為主,玩家們可以同時接受的遊戲就那麼多,在一個遊戲中建立起來的凝聚力不可能一下子就轉移到另一個遊戲上,何況絕地求生現在正是當紅的時候。

  3. 卡通畫風有利也有弊。在漫畫式的遊戲世界裡,體驗大逃殺你死我活的緊張代入感就是要比擬真畫面弱很多。

  4. 宣傳不足,也是最關鍵的一方面。國內很多玩家可能都沒有聽過堡壘之夜的名字,更不用說主動去遊玩了。講道理,騰訊是開放商Epic Games的大股東,引進堡壘之夜可以說是水到渠成,板上釘釘的事,但是一直沒有動靜。我想騰訊應該是不希望旗下兩個吃雞大IP產生內部競爭,而先把機會給了絕地求生。等絕地求生國服正式開啟以後,視運營情況再適時推一把堡壘之夜。

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雖說騰訊沒有大肆宣傳,也不是什麼工作都沒做。比如,國區玩家連入堡壘之夜進行遊戲是不需要額外的加速器的,延遲低,很流暢。遊戲購買也支持銀聯和微信付款,大大方便了中國玩家。可以預見,堡壘之夜國服的推出是遲早的事,感興趣的玩家可以先行體驗這個「外服」,以後再回歸也沒有什麼損失,畢竟堡壘之夜大逃殺模式是完全免費的!

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