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丟人丟到國際上 網易手游抄襲《堡壘之夜》被外媒批「不要臉」

在對待"抄襲"這件事上,國人其實已經見怪不怪了。

也不是說我們臉皮厚,主要是在這些所謂"大廠"一次次靈魂質問般的"抄襲"下,我們連吐槽都找不到新的切入點了。

比如這個。

比如我們的兩塊國寶,騰訊和網易。

畢竟抄都能賺錢,誰還願意費勁自己搞原創去呢?

俗話說家醜不外揚,華強北這樣的"二次創新"也不過是在淘寶上服務一下大眾群體。但是最近,我們的遊戲大廠"網易"卻把臉丟到了國際上。

在《絕地求生》爆火的這一年時間裡,《堡壘之夜》一直是那個身後默默努力的男人。雖然沒有達到前者那樣誇張的人氣,但卻憑藉差異化的產品思路,成功吸引了一批忠實玩家,在線人數一度破百萬。

上周的時候《堡壘之夜》宣布將推出移動版,可以和主機版聯機。

重點來了。幾乎同一時間,網易在GooglePlay上推出了一款名為《FortCraft》的遊戲,並開啟了測試。

明眼人一看就知道,這款遊戲就是抄襲的《堡壘之夜(Fortnite)》,甚至連名字都沒有略作改動,《Fort(nite)+(Mine)Craft,可以說絲毫也不避諱了。

似曾相識的效果圖。

你要說《堡壘之夜》的大逃殺模式都是抄《絕地求生》的,現在又憑什麼說網易抄《堡壘之夜》的呢?

單單一個玩法,是沒有太嚴格的抄襲之說,你可以做FPS,我也可以做FPS,況且《堡壘之夜》還做出了那麼多的差異化內容,卡通畫面,建造系統,更豐富的武器元素,它能在《絕地求生》最巔峰的時候把玩家吸引過來,還是有一定原因的。

而網易的《FortCraft》,你如果進去玩上兩把的話,就知道和《堡壘之夜》有多麼相似了,這個我們之後再表。

國外知名手游媒體Toucharcade就對此大加批判,稱網易此舉是不要臉的抄襲(Shameless Ripoff),甚至是手機遊戲史上最無恥的行徑。

It"s just the most shameless ripoff in the history of mobile gaming

隔著屏幕我都嗅到了尷尬的空氣。所謂中國遊戲大廠,這次真的是丟人丟到國際上去了。但大概廠商方並不會以此為意,若是真要面子,當初就不會做出來,至少不會趕著《堡壘之夜》的熱點放出測試。

那麼《FortCraft》到底和《堡壘之夜》有多像呢?

先來看看這波宣傳圖,打的就是卡通+建造+吃雞的主題。

進入遊戲默認一把大鎚,可以把拆掉建築,回收資源。

跳傘時的"空中巴士"。

《堡壘之夜》中的空中巴士。

跳傘,地圖的色彩風格和《堡壘之夜》很相似。

畫面風格,與《堡壘之夜》一樣的卡通風格,要說沒有"借鑒",怕是連自己都不相信。

最為重要的還是建造系統和豐富的武器。通過收集資源可以建造屏障,各式的武器裝備,攜帶數量大大提高,不像《絕地求生》那般寫實,整體環境更加輕鬆。

碰到的寶箱打開可以獲得稀有裝備。

玩法規則和《絕地求生》沒有太大差異,不再過多贅述。

遊戲目前的優化不足,畫面卡頓不流暢,發熱嚴重,雖打著"測試版"的旗號,無非是趕著《堡壘之夜》手游版的熱點匆匆放出了一個半成品,嘴臉可見一斑。

《FortCraft》國內版本叫《量子特攻》,可能從《堡壘之夜》發售初期就開始策划了,畢竟就算抄襲如果不跟緊熱點步伐的話,也會被其他人先抄了去。

從"有態度"到"Shameless",網易遊戲在與騰訊遊戲的角力中,慢慢丟掉了本分和節操。一方財大氣粗靠錢說話,能買下來絕不多廢話,另一方卻只能靠蹭熱點和刷水軍才能維持表面上的繁榮。

何其盛也!

貓爪 · 推薦好遊戲


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