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爐石傳說:新版本更新 女巫森林帶來的新鮮血液

期待已久的新版本終於亮相,隨著設計師們預謀一周的持續煙霧彈消散。截止3月27日前,我們所知曉的新卡包內就只有六張特殊的新卡。在接下來的十幾天中,我們可以慢慢來探討研究,新的機制,新的關鍵詞,新的側重。

噬月者巴庫

值得一提的是,升級技能的效果和圖哈特完全相同,但是替換或改變技能後強化效果都會消失。

構築上的問題可談的很少,全靠自己調整替換,限制擺在那裡看你怎麼構築罷了,至於具體影響,後面都會提到。

首先從效果上來看,英雄技能即便強化後能在前中期頻繁使用且實用然後還帶一張9費牌的就只有騎士和獵人了,哪怕強化後不虧節奏在這個環境里也是接受不了的。騎士的技能可以說是倒數間徘徊,跟圖騰有的一拼,然而這類質量低的技能往往有一些特殊配合。獵人也需要技能的支撐,中期開始就需要頻繁射箭搶臉。以上是這個效果價值對中速卡組的利用情況,然而構築上問題更為嚴重。沒有偶數牌意味著沒有二費和四費騎士用不了戰爭號角和光鑄劍龍,獵人沒有奧秘和馴獸師刺喉龍,基本上中速卡組的重要組成都被砍廢。至於快攻更是沒什麼可考慮的,技能用不上,沒有二費這兩個基本條件就可以放棄了。

那麼在機制情況上,可能只有中後期卡組比較適合了。

既然是用於後期卡組,他就一定不如圖哈特(沉底當我沒說)。

效果比圖哈特強是肯定的,先buff肯定比後buff強。但英雄技能除了戰士這種能疊加的之外,前期要這強化後的技能基本上沒什麼用,打到後期強化技能能打卡差,然而圖哈特也差不多上手了。相比之下巴庫還多了副作用很大的構築影響,這控制內戰中提前暴露如此大量的信息差也是致命的威脅。

吉恩.格雷邁恩

狼王藉助這次狼人版本成功登場,效果也到是感覺有點意思。相比巴庫,狼王的限制給了一些偏慢的中速卡組機會,例如瓦王戰這種對1費要求很低的例子,同時也不影響死亡之咬,吼爹的使用。技能變為1費可能不是很有用,總歸來說應該還是弊大於利,如果說卡組中奇數牌少到是可以考慮一下。同樣只能變初始技能,上限不如巴庫,同時下限也要比巴庫高一點。

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