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《隱龍傳:影蹤》——滿足武俠情結的誠意硬核之作

全文約1400字,責任編輯:高暮川

快意恩仇,劍影刀光,策馬夕陽的兒女情長,波譎雲詭的江湖秘密······從武俠小說到武俠遊戲,中國人似乎對武俠世界有著獨特的情結。今天要為大家安利的《隱龍傳:影蹤》就是一款能夠滿足你武俠情結的國產獨立動作遊戲。

盛唐年間,陰謀涌動,你將作為一名失憶的江湖劍客,一步步去探索種種詭異事件背後的真相。恢弘精美的國風場景,扣人心弦的背景音樂,爽快華麗的招式動作,刀刀入肉的操作手感再加上懸疑的劇情,《隱龍傳》的每一個細節彷彿都在將你努力拉入這個讓人熟悉但又特點鮮明的武俠世界中。

遊戲體驗

作為一款硬核動作遊戲,操作體驗可以說是最重要的。《隱龍傳》在這點上表現的相當不錯,戰鬥流暢,打擊感十足,你能看到主角行雲流水的揮劍動作,切實感受擊砍的爽快,《隱龍傳》的連招系統是它的核心,分別有地面和空中的輕重劍技,玩家可以多種搭配,發動各式各樣的連招,甚至還可以在連招中插入散手,鉤爪,飛刀等招式,到了後期,玩家用技能點購買解鎖新的連招和技能後,能夠打出一套十分誇張炫酷的連擊動作,一招一式之間盡顯華麗。

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但如果你認為《隱龍傳》是一個玩時很爽,過後空虛的華麗無雙割草遊戲,那就大錯特錯了。雖然裡面的嘍啰可以讓你連到死,但精英怪和BOSS可不一樣,頻繁發動的霸體,會讓你在斷連招的時候產生相當長時間硬直,就算有血葯幫助,但也會讓你探索途中死的夠嗆。所以很多時候你甚至需要像玩黑魂,血源一樣,把握敵人的節奏,看準時機,利用閃避機制看準時機的出劍,才會讓你的戰鬥進退自如,在成功閃避反擊後,主角還會有一段十分帥氣的特寫鏡頭,無意增加了遊戲的觀賞性和玩家的成就感。

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《隱龍傳》除了是個動作遊戲外,還有著跑酷,解謎,搜集等元素,在遊戲過程中你還需要用「跳跳樂」躲避危險,用聰明才智解開機關,用耐心收集各種寶劍和心法等,這些元素也為遊戲過程增加了不少樂趣。

畫面和音樂

雖然《隱龍傳》是一款橫版過關動作遊戲,但是用虛幻4引擎打造完整的3D背景,讓整個畫面層次分明,場景鏡頭的靈活轉換也讓玩家的觀感更加舒適。封閉的幽深監牢,莊嚴的洛陽皇城,山間峭壁上的古樓棧道,隱蔽的地下水路等,一個個場景都能讓人感受到濃濃的懸疑武俠風。

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《隱龍傳》的音樂充滿國風,甚至有種你一聽就會想「這就是武俠啊」的感覺,或靈動,或激昂,或幽邃,隨著劇情的推動或戰鬥的白熱化,音樂也會變得應情應景。

劇情

由於《隱龍傳》的整個整個流程只需要5小時左右,所以他的劇情也比較簡單,但這也讓故事變得更加緊湊。值得一提的是,遊戲摒棄了傳統橫版遊戲彈框對話的模式,而選擇採用即時演算講述劇情,這樣劇情推動的時候就不會讓玩家在進入有一種突兀感,而更像是置身在故事之中。此外,遊戲中還不時的會掉落一些收藏品,上面的語焉不詳的文字敘述讓玩家也有了更多腦補的空間,讓有心的玩家自己探索缺失的細節。而且《隱龍傳;影蹤》只是起系列作品的第一部,我們可以期待後續有更好更豐富的劇情。

總結

很難想像,《隱龍傳:影蹤》這樣一部可圈可點的動作橫版遊戲僅由十人組成的年輕團隊,頂著巨大的資金壓力獨立完成的。雖然對比像黑魂這樣的國際口碑大作仍然還需要有很多努力的地方,但《隱龍傳》在國產武俠遊戲的品質中實屬上乘,不管是遊戲畫面還是動作理念,我們都看到了其團隊的誠意。


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