當前位置:
首頁 > 最新 > This War of Mine這是我的戰爭:有時,真正的殘酷從不說一句話

This War of Mine這是我的戰爭:有時,真正的殘酷從不說一句話

新一年的「消時」,會在原有的漫評、影評、書評的基礎上,盡量加入新的元素,開啟一些我們不曾涉及到的領域,比如說,一直在說但又一直不曾去做的遊戲推介。

師兄這個人,其實是可以被稱為「遊戲白痴」「手殘黨」的。打紅警贏不了電腦;玩拳皇搓不出大招;極品飛車預定每場第八名;使命召喚三十條命過一關......這樣的我,是怎麼腆這臉敢做遊戲推介的呢?還不是我能編。

但畢竟師兄真正玩過的遊戲很少,真正喜歡的就更少,所以你們如果想在我這裡得到什麼攻略之類的東西,那基本是不可能了,我只是希望通過我的文字,讓大家在娛樂之餘,能從電子遊戲這種現代新興藝術中,也感受到一些不一樣的情感和思考。

回歸正題,我們今天來講一下這款近年來讓師兄最虐心的遊戲——This War of Mine這是我的戰爭。

《This War of Mine》是一款由波蘭的遊戲開發商11 Bit Studios製作的2d橫版戰爭遊戲,遊戲於2014年11月14日發售。

我們傳統印象中的戰爭遊戲,似乎永遠是「突突突」,各種琳琅滿目的槍械,各種背負著不同正義的英雄,而在《這是我的戰爭》中,這一切都沒有。

玩家在遊戲中扮演的不是士兵而是平民,他們要在戰火連天的城市中用盡一切方式去生存。玩家要理性利用手中團隊每一個人的特長,在城市的廢墟中尋找到更多的食物、武器、零件等任何可以利用的物品,一步步升級自己在避難所的設施,讓這些倖存者們過上更安全更有保障的生活。

同時,大部分城市廢墟也有其他的倖存者,這些倖存者有友善的,有邪惡的,有強大的,也有無力的,玩家可以選擇幫助或者無視那些倖存者,同那些倖存者交易物資,玩家也可以殺死那些倖存者掠奪他們的資源,在這個遊戲中,沒有法律,沒有規則,唯一能限制玩家的行為的,只有他們心中的道德約束。

你的每一次行動選擇,可能都將對你和你的團隊的戰場生活造成極大的影響。

當你在超市中尋找食物,卻撞見了兵痞在欺辱一個手無寸鐵的女孩,你是否會出手相救?

當你在廢墟中拾取木材,一個被你驚醒的流浪者開始追著你討要食物,你給還是不給?

當你的隊友患了重病,需要你用唯一一個藥物去救治,而鄰居生病媽媽的孩子在這時恰恰來像你求救,你管還是不管?

當你們的生活剛剛開始好轉,一個又病又弱的老人帶著希望敲響了你的門,你留還是不留?

時常面對死亡,是必經之路

如果你選擇在戰爭中好人,結果可能是:你在與士兵的搏鬥中受傷或死掉;在給了乞丐食物後獲得他給你的沒有什麼用處的「寶物」;你救活了鄰居卻只能眼睜睜看著同伴病凍而死;你對老人施以了仁慈,卻不得不讓所有人再次餓肚子。

那麼如果你想做個自私的惡霸呢?相信我,除了良心的責備帶來的心理壓力,你可能會活得很好,然後在某一天的清晨,把子彈射入自己的太陽穴。

再或者,你可以選擇主動出擊,造出一把匕首或者撬棍,去試著潛入別人家去偷取去搶劫,更有甚者,你擁有一個羅曼,有能力去一點點消滅軍營中那些邪惡的軍隊,賺取數量龐大的軍需物資和民脂民膏。而風險,就是你的性命。

通常來說,一個遊戲會通過懲罰機制限制玩家胡亂使用暴力,這種設計在一定程度上固然限制了玩家行為,但並不能在情感層面使人發自內心地進行自我反省,並認可遊戲的主題。

而在《這是我的戰爭》中,這裡沒有真正的正義,你不知道交戰的雙方為什麼而戰,只知道他們都沒有將平民的生死當過事。壞人可以過得很好,好人則可能舉步維艱。這一切都只有一個兇手,那就是戰爭。

哪怕你最終通關成功,終於熬過了漫長而絕望的避難所生活,當過去的一幕一幕逐一以照片的形式展現在你面前,死去的同伴的遺容再次出現,你獲得的是一種莫名的空落,彷彿這場戰爭已經從你的心中偷走了一些什麼。

我只想說:

原來,有時,真正的殘酷從不用說一句話。

This War of Mine這是我的戰爭,可能是我見過的第一款,嘗試使玩家審判自己,審視現實,最終得到心靈凈化的遊戲,這一點,足以讓它名垂遊戲的歷史。

師兄個人評價:所有人都該去玩一次的遊戲,尤其是那些動不動就坐在空調房裡空談戰爭的鍵盤生物。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 消磨時間高級指南 的精彩文章:

伯德小姐:我們都曾是想要飛向遠方的鳥小姐
2018奧斯卡預測特別篇:歡迎來到一年一度的師兄作死時間

TAG:消磨時間高級指南 |