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《刺客信條》系列,文藝復興時代的刺客大師——艾吉奧三部曲!

《刺客信條2》從遊戲素質來說,《刺客信條》並不是一款令人滿意的遊戲,流程單調且不說,主線劇情的角色塑造也非常有問題。作為系列首個主角阿泰爾給玩家留下的印象除了白色兜帽和袖刃以外,大概就只有「遇水即化」這個讓玩家哭笑不得的設定了,育碧意識到了再續作中,除了要進一步讓遊戲變得更好玩以外,他們還需要給新作設計一個能給玩家留下深刻印象的主角,於是艾吉奧誕生啦。從誕生到老區,育碧用了三款遊戲來描述了艾吉奧的一生!

《刺客信條 兄弟會》

《刺客信條2》的玩法繼承了前作,但在細節上做出來更多改進。玩家可使用的武器和裝備變多了,除了種類更多的冷兵器以外,還有由文藝復興天才、被譽為「文藝復興的代表」的列奧納多·迪·皮耶羅·達·芬奇改良過的袖刃以及袖珍火槍。玩家甚至可以通過花費金錢來購買更好的武器以及防具。金錢則可以通過升級莊園以及收購資產來獲得,每隔一段時間玩家都可以前往銀行去「收租」。

遊戲還提供玩家更多的潛行選擇,玩家隱藏自己行蹤的方法相比前作增加了不少,你甚至可以通過僱傭傭兵、盜賊等,利用他們職業的性質來協助自己潛入。隨著遊戲進程的發展,艾吉奧還會學會不同的刺殺和戰鬥手段,讓玩家無論在刺殺還是正面戰鬥都更加得心應手。玩家的行動甚至會影響遊戲中的世界,相比正面戰鬥,潛行暗殺不太會引起敵人的警戒。然而隨著玩家殺死敵人,敵人的警戒槽還是會慢慢上漲,最後玩家會變成整座城市的頭號通緝犯。此時玩家就需要通過賄賂以及撕掉通緝單等手段來消除自己的通緝。

從實際遊玩的感受來看,《刺客信條 兄弟會》更像是《刺客信條2》的超大型DLC,無論在玩法還是系統上沒有像《刺客信條2》那樣發生巨大的變化。但由於《刺客信條2》本身足夠優秀,使得《刺客信條 兄弟會》的遊戲素質依然能讓玩家滿意。在出色銷量的驅使下,育碧的「不思進取」依然繼續著,在《刺客信條 兄弟會》發售後不到一年,《刺客信條 啟示錄》就發售了,和前作一樣,本作雖然加入了一些新要素,但遊戲本身玩法依然換湯不換藥,只要不過這次把故事背景搬到了君士坦丁堡而已。

《刺客信條 啟示錄》

《刺客信條 啟示錄》除了遊戲變得更加好玩,流程也變得更加有趣。刺殺的場景變化更多,除了人聲鼎沸的鬧市,本作還加入了歌舞昇平的威尼斯狂歡節、莊重肅穆的大教堂這種風格完全不同的關卡、而除了刺殺外,本作還根據時代背景加入了很多有趣的關卡,玩家甚至還有機會使用達·芬奇設計出來的滑翔傘在威尼斯的天空飛翔。支線任務也成為了遊戲中重要的一部分,支線任務中既有和主線劇情息息相關的短任務,也有古墓探險這種單純以跑酷和探索為主的額外任務。話雖如此,《刺客信條 啟示錄》依然是一款令人印象深刻的遊戲,這歸功於本作出色的劇情,同時這也是艾吉奧三部曲能給玩家留下深刻印象的最主要原因之一。和《刺客信條》短短兩個月的劇情跨度相比,《刺客信條2》的跨度達到了驚人的23年,整個三部曲幾乎完整講述了艾吉奧的一生,《啟示錄》中甚至不全了初代主角阿泰爾的故事。育碧用了整整三個遊戲來塑造了一個更加豐滿的主角,現代劇情的進一步推動也使得遊戲的世界觀變得更加的完整。當然遊戲選擇的時代也有足夠的吸引力,人文氣息濃重的文藝復興時代有著人類其他時代所沒有的美感,這種「美感」給玩家留下深刻的印象的同事,也給後來者留下了一個難題:無論是文藝復興還是艾吉奧的故事都已經告一段落了,那麼接下來的續作該怎麼辦?

好了,今天就說到這裡了,如果有更好的遊戲和玩法及心得可以在下方的評論區留言與小編進行探討,下期我們將走進《刺客信條》褒貶不一的後來者——肯威家族編年史,主角將從艾吉奧變成更為粗獷野性的康納!

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