網易《荒野行動》躍居iOS全球收入第十 然而現在卻成為PVE遊戲
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03-15
在2017年毫無疑問是吃雞年,在這一年當中但是了無數的吃雞類手游,即使是一些非射擊類遊戲都開始強行植入吃雞玩法。不過在這其中,只有網易的《荒野行動》在國內脫穎而出,遊戲憑藉完美的還原端游和流暢的射擊手感,瞬間佔據大半個市場。可以說在2017年,沒有哪款遊戲可以和《荒野行動》抗衡,即使《王者榮耀》也不行。
《荒野行動》在國內獲得的巨大成功,似乎讓官方忘記了遊戲本身存在的諸多問題。例如外掛問題沒有解決,帳號勿封時有發生,遊戲畫面也有待提升。遊戲中的問題沒有解決,玩家等來的卻是商城系統,各種艷麗的時裝和華麗的槍械皮膚開始充斥整個遊戲。
據最新數據顯示,《荒野行動》自從2017年12月底開啟付費模式後,在今年2月的iOS全球遊戲收入榜中,《荒野行動》排名第十,相較1月份上升了44名。另外據SensorTower的數據顯示,《荒野行動》在海外開啟變現以來,全球iOS流水已經超過1000萬美元。
不得不說,荒野行動憑藉巨大的玩家數量,可以說賺的盆滿缽滿。但是這樣傷害玩家的行為,終究會引發玩家流失。
最近荒野行動的現狀不知還有多少人關注,遊戲內已經看不到真正的玩家了,所有匹配到的全都是機器人。一局遊戲99個機器人,所有空投全部落到身邊,毒圈跟著玩家走,最後完美0殺吃雞,荒野行動已然成為一款PVE遊戲。
各位玩家,你們現在還在堅持玩荒野行動嗎?
※知道為什麼4AM在全球賽能夠成功吃雞嗎?戰隊名字才是最大的功臣
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