當前位置:
首頁 > 最新 > 海拉爾大陸的探險

海拉爾大陸的探險

在旅行歸來後的空窗期,便埋在隨身伴玩的Switch里,最近吃飯睡覺工作之外的時間,都在海拉爾大陸探險。

那是一個什麼樣的地方呢?讓我先從任天堂說起。

任天堂這個名字,大家一定不會陌生,馬里奧、皮卡丘那些妙趣橫生的遊戲世界,多少伴隨在我們的成長中。這個做骨排和撲克起家的百年老字號,在80年代推出了風靡全球的FC紅白機,向全世界開啟了電子遊戲的大門。

而初代的《塞爾達傳說:海拉爾的幻想》,早在1986年便登陸了FC紅白機,並且是世界上第一款可以儲存記憶的遊戲,這便是最早的海拉爾大陸。

如今的電子遊戲業,早已經成為家庭娛樂文化的主流,很多遊戲的銷量,足以藐視任何一部電影大片的票房,所以在這裡,你也能體驗到運用到民用領域的最先進的科技。

當SONY、微軟等電子遊戲業巨頭們不斷升級硬體,打造著更加逼真的聲光效果,提供以假亂真的代入感的同時,任天堂卻從來不跟隨潮流,而是堅守著遊戲的本質,圍繞著怎樣有趣與好玩,做出了大量創新與嘗試。

第一台攜帶型手掌機Game Boy,第一台體感遊戲機Wii,還有前年手機上的爆款遊戲《口袋妖怪GO》,都是跨時代的產品,引領著數字娛樂的發展。去年大放異彩的VR虛擬現實眼鏡,任天堂早在95年就推出過Vrboy對這個領域做出過嘗試。而最新的Switch,以其電視掌機二合一的功能和可拆卸式手柄的大膽創新,力壓IphoneX,被《時代》評為2017數碼產品之首,發售一年仍舊熱度不減,一直貨源緊張。

Switch的成功,為其首發護航的《塞爾達:曠野之息》功不可沒。

去年年初SONY的第一方開發商Guerrilla野心十足的為PS4推出了獨佔遊戲《地平線:零之黎明》,發售之後口碑爆棚,除了首屈一指的優美畫面和流暢的操作體驗之外,還構建了一個複雜並完整的後末世開放世界。

我也第一時間玩了這個遊戲,並和所有人一樣認為它是年度遊戲的有力爭奪者。直到去年3月份伴隨著Switch發售,《塞爾達:曠野之息》這款遊戲的橫空出世,一切懸念皆無。

它獲得了幾乎所有媒體清一色的滿分評價,並稱之為超越時代的作品。要知道,上一次在遊戲界引發如此動蕩的殊榮,已經是20年前,發布在N64上的《塞爾達:時之笛》。

這便是任天堂,一個叫林克的小子,在海拉爾大陸冒險救塞爾達公主的老套故事,一遍又一遍地刷新著世界對於遊戲新的認知。而這個20年一遇的曠世神作,當然也值得你為了它而入手一部Switch遊戲機。

終於進入海拉爾大陸,發現原被歐美遊戲廠商玩得就輕駕熟的開放世界,任天堂的初次嘗試,便把所有常識打破,重新構建,秉承遊戲性至上的信仰,顛覆了前人對開放世界的定義。

開放世界的海拉爾,你可以爬上每一座高山,去任何地方探索,高原、沙漠、雪山、峽谷一樣都不缺,每一處都充滿了細節。儘管其畫面落後業界主流好幾年,但出色的美工進行了卡通式的渲染,讓人一直沉浸在宮崎駿式的畫風中。所有NPC(路人)也精心設計,每個人都有趣並富含故事,無論在那個角落,花不了兩分鐘,你便能沉浸在享受探險和破解迷題的樂取中。

我是一個過了35歲,仍然相信這個世界會有英雄的人。在無法迴避的現實中,偶爾要逃進遊戲里,那裡像是一個自由的平行世界,而所需要的,正是《塞爾達:曠野之息》這樣的遊戲。

莫獨飲

↑↑↑↑長按我↑↑↑↑

It"s me.↑↑↑↑


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 星期三派對 的精彩文章:

馬嘎奈爾和他的朋友們頭頭一家

TAG:星期三派對 |