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幽靈行動荒野3月14日更新內容 新加兵種及地圖詳情

幽靈行動荒野3月14日更新內容 新加兵種及地圖詳情


新的任務將會帶來一系列的鬼戰爭的新內容,包括三個新的類,獵人,潛行者和游擊隊。我們還引入了一個新的地圖投票工具,允許玩家在每場比賽開始時投票選出三種可能的地圖中的一種。我們還增加了兩個新的地圖,煉油廠和克利夫賽德、提取方式。


煉油廠


這家工業工廠是玻利維亞最大的可卡因實驗室。有一個大的防禦區域和多個路徑,這個地圖允許不同的遊戲和提取方法。


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懸崖邊


義軍據點,這個村現在是聖布蘭卡看下。隨著高層建築和剪斷的瞭望點,摩崖為提取模式的新策略。


對於我們的戰役模式,我們專門增加了更多的幽靈武器。此外,我們的彩虹六圍攻圖標現在可以通過我們的幽靈戰爭和規範操作箱收集,這意味著他們可以在鬼戰和我們的戰役定製。


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我們已經介紹了三個新的類別:獵人,潛行者,和游擊隊。所有這些都可以通過賽季通過和鬼戰爭通行證,也可以購買與威望學分。


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獵人


獵人是個神槍手,都有一個被動技能和主動。被動能力永久地在平視顯示器和所有隊友地圖上標記敵人。他的主動能力使他能夠在距離範圍內放置氣體陷阱,摧毀進入其效果區域的敵人。


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潛行者


潛行者是一個射擊類有兩個被動技能。超出一定距離的敵人不會聽到她的槍聲或看到任何聲音標記。同樣,被追蹤者標記的敵人不會收到任何通知,只要沒有其他玩家標記他們。這些能力讓跟蹤者悄悄地跟蹤她的獵物,然後悄悄地把它們帶走。


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游擊隊


游擊隊是一個可以發射煙霧彈的無人駕駛飛機。煙霧半徑內的所有玩家都被封鎖,這意味著如果他們被標記,他們將成為無標記,此外,無人機,瞄準或雙筒望遠鏡無法標記他們。煙霧可以有許多戰術用途,從創造一個安全的掩護,恢復被擊落的隊友和暫時致盲敵人狙擊手。


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地圖


新的地圖


我們增加了兩個新的地圖,煉油廠和克利夫賽德,以提取的遊戲模式。這兩個地圖現在可以在快速遊戲,排名,和自定義匹配。


遺迹

我們引入了一個新功能,允許玩家在每一場新的比賽開始時,從不同的遊戲模式中選出三種可能的地圖中的一種。投票過程只需15秒,玩家可以看到每個地圖的詳細信息,包括遊戲模式,每天的時間和天氣設置。地圖投票可為快速排名。


幽靈戰爭更新



技術:這個技術的干擾器不會再出現在敵人的HUD上,因為這會泄露技術人員的位置。現在該技術可以安全地放置一個不被曝光的干擾機。


我的化解:我們已經介紹了球員化解敵人的地雷的能力。通過容易接近礦井時,礦井的爆炸範圍減小,使你能夠安全接近礦井,直到「解除」提示出現。化解我將它移除沒有提醒它的主人。


地圖


廢墟地圖:我們重做了廢墟地圖以改善其平衡。遊戲區已擴大,我們增加了更多的掩護,穿越某些關鍵地點,我們搬遷大多數對象在地圖上,包括產卵地點。


學院地圖:我們改變了攻擊者的產卵位置,以增加更多的變化到地圖上,並移動人質籠更接近對方,使後衛隊可以更快地從一個人質到另一個。


改進


處罰:處罰超時已經減少,因為它們太長,嚴懲球員遇到連接問題。

聲望學分:在高聲望級別的球員和低聲望級別的球員之間存在很大的差異,關於他們每升一級所獲得的榮譽學分的數量。為了解決這個問題,我們現在授予一個215信譽的扁平值,不管信譽等級(總金額保持不變)。我們還給玩家額外的榮譽學分,他們應該用這個新系統來獲得,這樣每個人都有正確的數量。


新教程信息:我們的教程已經更新,包括對現有功能的更改和新類的引入。知識就是力量,所以一定要讀清楚!


錯誤修正


所有平台:


修正了一個玩家在他的敵人的視野下產卵的問題。


修正了一個有標記的人質失蹤的聲音問題。


修正了一個俄羅斯錯誤翻譯的單詞在勝利屏幕上的問題。


修正了一個問題,有些詞沒有本地化的排位賽季結束彈出。


修正了一個總時間的問題,從統計頁面,沒有顯示適當的用戶有大量的播放時間。


修正了從統計頁面中沒有翻譯的單詞的問題。

修正了一個問題,當用戶從城市入侵地圖上的一個加油站的窗口中看不到標記的時候。


修正了當一名防守隊員在挾持人質的敵人球員身上第一滴血時,沒有顯示信息的問題。


修正了「當前排名聯盟」的問題,從統計頁面,而不是重置時,新賽季開始。


修正了主機遷移後干擾圖標不能正常顯示的問題。


修正了一個在HUD平圖標將變灰在冷卻。


修正了一個沒有功能的「取消搜索」按鈕在載入屏幕上出現的問題。


修正了解鎖器動畫在探路者打開時播放兩次的問題。


修正了排名教程頁面沒有顯示關於放置匹配的更新信息的問題。


修正了一個信息,當隊長離開球隊時,沒有正確地通知他。


修正了一個問題,用戶沒有被通知,關於他的地位,在完成安置回合之後。

修正了一個陰謀破壞者的無人機在總部應用自動標記。


修正了人質在被抓後被殺死的循環動畫。


固定的問題與一些鋼筋通過窗戶,只有第一個時間過去了。


修正了一個建築問題,從研究所地圖,有錯誤的碰撞。


修正了在試用期內放棄比賽的球員不會被處罰的問題。


修正了探路者沒有用雙筒望遠鏡標記的問題。


固定的一些文字重疊的問題,在不同地區,對戰鬥箱頁。


修正了一個問題,有些黨員不能搜索快速/排名賽。


修正了跟蹤T恤在女背心下面裝備的一些剪裁問題。


修正了一個問題,用戶會不小心平當點擊按鈕從戰術控制圖的通知。

固定的一些文字重疊的問題,在網頁上各種本地化的進程。


修正了一些問題,從統計頁面,沒有被翻譯成義大利語。


修正了一個玩家在同一方玩兩次的問題,如果玩家在某一時刻離開的話。


修正了一個問題,在提取模式,其中人質籠圖標沒有正確顯示在HUD。


修正了一個問題,用戶不再ping後,由醫療機構的無人駕駛飛機蘇醒。


固定用M16的音效音量過低的問題。


修正了一個用戶會收到「排名」的問題。通知即使他的軍銜保持不變。


修正了當人質從某些物體的頂部被捕獲時,人質最終會被卡住的問題。


修正了一些球員在比賽結束時看到不正確的分數的問題。


修正了當一個玩家在一個排名會話開始時被斷開時關於遊戲流的問題。

修正了在防守模式下防守隊員的回合時間通知聲音的問題。


修正了一個玩家無法打開戰術控制圖和暫停菜單網路斷開後。


固定地圖不顯示無人機的位置問題,當一個球員出席觀看它。


修正了研究所的一個問題,玩家可以從主建築的一個牆壁上穿過。


修正了一個問題,在石油子彈會不可預知的支柱附近。


修正了一個問題,在子工廠玩家可以從遊戲區下降到較低的隧道區域並卡住。


PC:


修正了一些阿拉伯文本顏色設置出現在教程頁面的問題。


修正了在字元定製頁面上沒有出現的鍵盤按鈕的問題。


固定的問題,造成了一些球員仍然停留在頁面載入屏幕如果裝車過程中發生主機遷移。

修正了一個問題,在戰鬥箱頁面,ESC鍵不被點擊。


XB1和PS4:


修正了幽靈配置文件沒有被正確載入的問題。


活動|新內容


第一周年紀念獎


所有玩家將收到一個遊戲中的T恤和補丁,以慶祝我們的第一周年紀念日。玩家可以在育碧俱樂部這個禮物訪問。


活動|更新


墮落鬼武器:在我們的擴展行動更新,我們使鬼鬼武器包從幽靈戰爭可在我們的競選模式。隨著我們新的任務更新,我們增加了更多的墮落鬼武器專門為我們的運動。你可以在這裡看到完整的武器列表。


請注意,這些武器將被解鎖為玩家的墮落鬼DLC。另外,這些武器是通過購買我們的遊戲中的商店。


戰鬥:戰鬥箱箱圖標圖標,such as our彩虹六座圖標,現在可以被收集通過我們的行動crates幽靈戰爭和規格。這意味著你可以自定義你的幽靈以及戰鬥現在創造圖標in both幽靈戰爭和運動模式。Additionally,任何圖標收集通過戰爭crates before this更新的幽靈,are available for色彩in our Campaign模式圖。更多信息我們的戰鬥crates can be found here。


固定的臭蟲


所有的平台。


固定的一些顯示來自with the落鬼Weapons in the Campaign loadout。 

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