當前位置:
首頁 > 科技 > 讀者反映熱烈,於是我重新體驗《最終幻想XV》的燃燒效果

讀者反映熱烈,於是我重新體驗《最終幻想XV》的燃燒效果

其實寫之前還以為《最終幻想XV Windows Edition》會是比較小眾的作品,沒想到評測發布之後竟然有超過六十條評論,而且大多是針對GameWorks特效對於畫面和性能的影響的,特別還有讀者很細心指出毛髮效果、植被效果結合在一起會有超乎想像的驚艷效果。感動之餘我在昨天跑回去花更多時間體驗GameWorks特效,尤其是HairWorks、TurfEffect配合燃燒魔法的效果,超乎我測試之前的想像。

防火燒山、牢底坐穿

首先來說說HairWorks毛髮效果,其實那位讀者說的沒錯,在主角和配角的身上是沒看到有具體的效果的,而更主要是使用在怪物的模型,而且並不是所有的怪物。我現在玩的進度比較靠前,還在沙漠當中剛剛修好汽車。這裡最常見的是那種脾氣很暴躁的獨角馬,身上尖銳的外骨骼非常扎眼。這些怪物的頸部看上去有些灰白色的毛髮,但經過我測試是沒有針對HairWorks對應的效果的,開啟與否都是一樣。

這是關閉

這是開啟

這是關閉

這是開啟

這裡要特別說說,其實我一開始是沒發現還有燃燒魔法的,但是看到之前讀者的提示,我特意找到編輯室內很喜愛這種題材的同事詢問,後來才發現所謂的燃燒魔法其實就是球形的燃燒彈,但是竟然有使用冷卻時間,還有使用次數的限制(三次),這肯定是不夠展現足夠的效果的,所以我特地去找作弊器來下載,於是可以無視冷卻時間,還有無限的使用次數,再於是終於擁有燒整座山的能力。

開戰之前是這樣的

馬上可以燒成這樣

然後我們終於可以進入正題:HairWorks、TurfEffect特效再加上燃燒效果確實非常驚艷,首先你在準備釋放的時候可以看到面前的植被草叢都在隨風飄動,好像施法前狂風大作的畫面感,然後使出燃燒魔法的時候感覺就像分量十足的凝固汽油彈爆炸,植被草叢似乎會被燒出光禿禿的地表,甚至連旁邊的樹木都被燒黑,而且地上的植被還會如同火燒連營一般成片的燒起來,如果不用把牢底坐穿的話感覺超刺激的。而且即使是身上沒有HairWorks特效的怪物,在被燒死後也會有通體發黑的效果,還是蠻不錯的。

山下有隻小怪物

敬你一顆燃燒彈

戰鬥之前是這樣

火焰燒的太多,會有昏黃色的濾鏡效果

燒的差不多後,地面就會被燒黑

這隻怪物的身上有被熏黑的痕迹

而後來我終於找到一種長兩隻角的河馬或是水牛,他們的嘴巴旁邊有很多白色的毛髮,但是開啟HairWorks效果後可以看到明顯的毛髮優化效果。於是我直接扔過去十幾個燃燒彈,把他全家都燒死,發現這種生物的幼崽(Level 12)是沒有這種毛髮效果,而成年後(Level 24)這種毛髮效果甚至會和火焰產生互動,死的時候已經被燒黑的毛髮上面還有火苗,而且我後來發現,就算玩家控制的人物身上沒有具體的HairWorks效果,但是在火焰中穿梭後還是會被熏黑。

不過在這種壓力很大的GameWorks效果、面積很廣的燃燒效果的背後是很高的硬體需求,我是用GeForce GTX 1080 Ti測試這段燃燒效果的,大家在我們之前的評測當中可以看到平時的幀率都有110 FPS左右,不過如果你打開HairWorks、TurfEffect,再滿大街扔燃燒彈的話,我甚至會在火焰當中體驗到幀率調到40幀的卡頓,而走遠之後幀率馬上提高到100幀,但是回過頭遙望那團火焰,幀率馬上下降。

點擊放大,可以看到毛髮已經被燒黑,上面還有火苗

所以總的來說,《最終幻想XV Windows Edition》的GameWorks確實是對於性能來說非常奢侈的技術,但是畫面來說還是很優秀的。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 超能網 的精彩文章:

Razer推出HyperFlux無線供電技術,還要把手機變成筆記本
技嘉放出整合Gemini Lake處理器主板,純被動散熱器無噪音

TAG:超能網 |