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VR可能會是病患的下一個止痛藥 分散注意力

10歲的布萊恩巴克斯特去年在一次卡丁車事故中受傷後,在醫院每日換藥令他感到非常痛苦焦慮,以至於不得不使用鎮靜劑。在斯坦福大學Lucile Packard兒童醫院逗留兩周後,一群疼痛管理專家建議他嘗試使用三星 Gear VR玩遊戲,結果非常有效地分散注意力,不再需要鎮靜劑。

Packard Childrens對VR的使用由醫院的Chariot項目牽頭,該項目是通過創新和技術縮減兒童焦慮的縮寫。該團隊與開發人員合作開發遊戲,比如企鵝鵝卵石,企鵝收集鵝卵石的遊戲以及太空漢堡,玩家通過眼鏡盯著空中飛行的漢堡將其擊落。

虛擬現實技術被視為下一個技術大趨勢之一,可能會改變我們與視頻遊戲和電影進行交流和互動的方式。但儘管有像Facebook,三星和谷歌這樣的主要廠商支持,但大眾並沒有採用這項技術,VR在很大程度上被視為噱頭。

對於醫學界而言,VR已經被使用數十年來幫助人們克服恐懼症和焦慮症。體積更小,更便宜的產品使得VR更容易在更多的醫療保健環境中使用,從培訓醫學學生和助產士到幫助中風患者恢復運動功能。

現在,越來越多的研究人員和醫院也發現VR可以減少換藥,靜脈置入或硬膜外給葯產生的焦慮和疼痛感。它還可以幫助患者在手術前後進行放鬆。去年3月的Cedars-Sinai研究,涉及100名住院患者,發現那些在VR頭顯上看平靜視頻人報告疼痛評分下降24%。另外50名患者在附近屏幕上觀看標準的2D自然視頻,僅減少了13.2%的疼痛。

洛杉磯Cedars-Sinai衛生服務研究主任Brennan Spiegel表示,他們仍然不確定VR為何如此有效地減輕疼痛。Spiegel說:「大腦非常複雜,以至於很難清楚虛擬現實如何運作。但簡單的分心被認為是在起作用:大腦忙於處理來自VR的信號,因此很難處理其他信號,如疼痛。」

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