有一天我會棄坑,但我希望那天來得晚一些
《爐石傳說》這款不溫不火的遊戲,她不像其他網遊那樣,鋪天蓋地的做廣告,病毒式的分享鏈接。她安安靜靜的做著更新,一個季度出一個新版本,靠著玩家之間的口口相傳,一直是卡牌遊戲里的佼佼者。
我一直覺得《爐石傳說》的玩家是最有素質的一批玩家,正如我們建立的爐石傳說群一樣。別的遊戲群總是在刷表情包,而爐石群的成員,他們聊天喜歡用文字表達情緒,一字一句的去分享自己對爐石的見解。
前兩天,爐石群進行群管理選撥,7位候選人積極配合工作,現任管理員也很認真的發表自己的看法行使管理權,這是一個群能良性發展的關鍵。
我覺得聽別人的遊戲故事是有趣的,裡面有自己的影子,所以我找群管理問了以下問題,也歡迎良友們在留言區評論。
你玩《爐石傳說》幾年了?
一直玩下去的理由是什麼?
蒜根蔥:不知不覺中爐石已經陪伴我走過五個年頭了,因為本身也是暴雪粉,因此我很早就關注了爐石這款卡牌遊戲,並在爐石開始內測的時候就投身其中。
萌新階段真的是我玩爐石最開心的時候,那個時候記牌器功能也沒有那麼齊全,抄卡組的風氣不那麼盛行,因為沒有氪金,需要通過長時間的集塵才能合出一張自己期盼已久的橙卡,欣喜莫名。
就這樣用基礎卡組打打天梯,攢夠金幣就打競技場,就這樣一直玩到第一個冒險模式「納克薩瑪斯」NAXX開啟。
因為有了長時間的積累,這時候的我已經有了一兩套成熟的卡組,在這個版本我嘗試了第一次衝擊傳說,上分路漫漫,五到一的距離,連敗掉分的情況真的讓人心態爆炸,終於在一個周末早晨,仔細洗臉的我成功打上傳說,拿到了不太好看的傳說卡背。
拿完卡背後的我對於天梯也沒有那麼熱衷了,後來就開始著手刷九職業的500勝金頭,其中的戰士我用的憋尿戰打了一個半月才打完500勝。
現在的我,對爐石可能沒有了當年的狂熱(以前一天可以打十幾個小時爐石),但爐石已經變成了日常,每月傳說也是家常便飯。
說實話我沒有特別喜歡或討厭的版本,我覺得每個版本都有它的亮點和缺點,爐石發展到現在,雖然不慍不火,但是仍然是卡牌遊戲的佼佼者。
我覺得作為玩家要去適應各個版本,你打不過可以加入,也可以進行針對,甚至你可以遁入競技場。
歷經了各個版本,我總是能看到每個版本初期,一群人高喊設計師秀逗了,無聊,退坑,我想說的是爐石的遊戲內容本身並不豐富。
但是你總能尋找到他可玩的點,有人喜歡打天梯,有人喜歡友誼賽,有人喜歡競技場,有人簡簡單單收集卡牌,你必須找到自我然後自得其樂就好了,在沒有更cool的卡牌遊戲(V社的dota卡牌?)出來之前我不會棄坑的。
灰原醬:今天突然被人問到玩爐石几年了,emmmm,具體我也不知道,我只能說一句,當時炎爆術8費,中間斷斷續續的就到了現在。
說起接觸爐石,大概是因為小時候特別愛看遊戲王吧,最喜歡武藤遊戲那個自信的表情(誰小時候還不中二呢)大概他自信的樣子就可以理解為神抽狗吧,自帶主角光環- -
然後正好那會還在網吧買點卡和朋友打wow,突然有一天看到爐石傳說出現了,試玩了一下,嗯,和我想的遊戲王差不多,有趣,音效動畫一直是暴雪的強項,電影公司不是浪得虛名的。(我沒有任何吹捧的意思,卡牌遊戲我玩過太多太多,兜兜轉轉的真的是覺得爐石最適合我)
有人又要問爐石具體的樂趣在哪裡,該怎麼說,第一呢,開卡包算是一個吧,第一次開出金色瑪里苟斯開心的多吃了一碗飯呢;第二,神抽一血翻盤是一個,就像是神抽炎爆然後來一句抱歉(滑稽);第三,還有就是(有點不好意思說- -)玩臟牧的時候,嘿嘿,思維竊取,哇哦,大主教,謝謝你,精控,謝謝你那種髒的感覺是真的刺激;第四呢,贏一把爽一年那種卡組,無限火球法,毒奶牧,藍龍德等等。
有的時候我個人覺得,輸贏不重要,重要的是享受那個過程。對,雖然我從沒上過傳說,不過我一直在玩爐石,都是因為卡牌遊戲的獨特魅力,那種用自己的想法構築一套卡組,然後打贏對面那種感覺!可能還有就是我比較手殘,那種dps遊戲不適合我吧,- -慚愧。
海盜戰天下第一,青玉德天下第一那個版本我退坑了,那個時候真的是黑暗,那會沒錢開卡包,被海盜戰吊錘真的是慘。後來,過了這個版本我就又回來了,我捨不得這遊戲,真的,每一張卡我都捨不得分,就算是米爾豪斯 釣魚王。
在這裡我要說一哈,有人總說那種紙牌遊戲有什麼好玩的,和鬥地主一樣,鬥地主是棋牌遊戲,爐石是卡牌遊戲,謝謝。
我還拉我同學入坑,是因為有一次我在玩奇蹟賊算斬殺,他就看著我,說我算斬殺的時候特別認真(我是直男,他也是),然後我一點一點教他,大概,爐石真的是最適合我的遊戲。
最後吧,差不多結尾了,說一句「爐石傳說真尼瑪好玩!」
丟丟:爐石傳說入坑快兩年了,免費遊戲?不存在的,氪金使你變強,騷年。
作為卡牌類的領軍遊戲,最大的特點就是隨機性。30張卡牌,起手拿到哪幾張都可能,加基森版本宇宙術,起手三大哥,玩個屁哦……也嘗試過各種快攻,打臉打臉打臉,終究食之無味,現在沉迷於控制卡組無法自拔,龍牧帶思維竊取,偷他牌庫,DK?橙卡?都說我的。
這個遊戲最大的好處就是個人操作性,在這裡你怨不著隊友不來支援,所有的勝負都靠你自己,有的時候埋怨神抽,殊不知技術確實很重要,從起手對對方職業的判斷留牌,到每一步出牌,是勾引對方鋪場,還是穩紮穩打步步為營,這就是卡牌遊戲的魅力,爐石傳說,真尼瑪好玩!
ps:希望新版本給法師女兒強力單卡。
towinter:第一次接觸爐石是高三畢業後的同學聚會,到現在大概三年了, 以前從來沒有接觸過類似的卡牌遊戲,玩過一會後發現,這個遊戲簡直太適合我這種重度手殘加反應慢患者。卡牌描述也是簡單明了(遊戲王大量的機製成功的勸退了我)。
印象最深的是剛玩沒幾個月的時候,拿著一個法師瞎打,當時也是年輕氣盛,向那個帶我入坑的同學發起了挑戰(當然也有友誼賽的原因),那是我第一次見到爆牌賊,一連串令人窒息的操作讓我立刻喜歡上了盜賊這個操作感極高的職業,奇蹟賊,爆牌賊各種奇奇怪怪的賊都嘗試過。
中間也有一段時間因為覺得無趣退過坑,可是安戈洛各種新穎的機制又一次吸引了我。一直玩到現在,大概是因為有一堆可以一起玩的人吧,爐石群里個個都是人才,說話又好聽,超喜歡在裡面的)逃。。
八爪魚:我玩爐石差不多兩年半,當初為什麼喜歡玩已經忘記了,現在仍然喜歡玩的原因有幾點
一是喜歡爐石的牌局和卡牌畫風,去玩別的卡牌遊戲的無論是那種二次元萌系的啊還是動態3d的啊我看著總是覺得怪怪的很不習慣
二是我是劇情控,玩什麼遊戲都是先看背景故事然後看技能介紹再決定要不要玩,先玩的爐石後玩的魔獸,然後特別喜歡魔獸的劇情(然後百度劇情的時候被官方吃書弄得莫名其妙的)
三是我是中間有一段時間沒玩然後被同學拉回坑的,雖然現在還在玩的同學沒幾個了
還有一點是我特別喜歡安度因這個人設,我知道爐石裡面他被"賦予"的性格和魔獸裡面的完全不一樣,但是兩個我都很喜歡,而且總覺得和我最喜歡的表情--滑稽,特別配
二狗:
玩了大概兩年左右,手機里的遊戲一個接著一個的換,只有爐石一直在。
中間剛玩的時候學會分卡合卡,傾家蕩產組了奇蹟賊,然後火車王加基森都挨刀了,轉身我跑去了萬智牌。
第二天,我又回來了,果然爐石能活到今天不是沒有道理,至今都只會玩賊。(因為沒錢組別的卡組)
最後說一句,奇蹟賊天下第一,干tm的魔塊術。


※《絕地求生》超越《我的世界》成史上最暢銷PC遊戲|良風有信
TAG:良風遊戲推薦 |