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DNF盤點那些被遺棄的系統功能

1:COF指數

dnf初期出現的系統,當COF數值達到5%或以上,將同比例減少任務所得的經驗和金幣。

當年,筆者的最高紀錄是50多點,那時才知道COF是什麼東西,但還是一有金幣就讓人帶,惡性循環不止,據說還有人達到了百分之90以上,那幾乎是不用玩了。

2:師徒系統

根據師徒同時在線時累積的親密度,給予師徒不同程度的獎勵。

親密等級越高,獎勵越豐厚,不過筆者拜師從不為獎勵,是什麼都記不清了,只知道有個免費帶的人真好。

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3:覺醒與轉職NPC

轉職與覺醒都需要找各職業導師並完成不同任務開進行覺醒。

當時的轉職與覺醒任務都是非常難的,筆者在60版本,轉職都要花金幣讓人帶,而且還從未練到覺醒等級過,倒是有朋友玩狂戰到了54級都還沒覺醒,因為打不過,又沒金幣讓人帶。

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4:絕殺技

存在感弱到爆炸的東西,當初好像要花10萬還是100萬來著,總之一點傷害都沒有,後來一段時間沒玩,等回來的玩的時候,前幾個月壓根就沒想到過,金幣也沒有退還。

5:深淵爆神器

這個東西,筆者當初無法接觸,只知道遇到隨機深淵,就很高興,因為有可能出神器,能賣好幾百萬,以當時的比例來看,一點是值幾百塊的,可惜每次遇到都打不過,偶爾打過一次,花了很多復活幣還沒東西。

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6:NPC雲冪

筆者只記得她會賣一些很費的東西,完全沒賺頭,好像還有一個買多少材料,去兌換一個什麼東西來著,筆者都買了上百個了,結果後來這個NPC直接沒了,這估計也是跟BUG有關,畢竟當時出了一個雲冪罐頭的BUG,被瘋狂的刷金幣。

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7:無盡的祭壇

當時這個副本有一個抽獎系統,有概率獲得上億金幣,好像還有次等獎的樣子,因為筆者的一個同學就曾拿到過,但是他說只有幾百萬

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