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小米的」加密兔「被炒到百元一隻;美國聽證會帶來一波」利空「消息

趣評資訊2018.03.15 星期四

分鐘吐槽論韭菜們的腦洞。昨日著名物理學家史蒂芬·霍金去世,某韭菜:星球鏈、宇宙鏈之類的會不會爆倉?想給這位韭菜搬棵橘子樹......

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小米區塊鏈寵物「加密兔」炒到百元一隻

據悉,小米區塊鏈寵物「加密兔」已於昨日11:00正式上線,上線不久已售罄。「加密兔」將於每日的11點限量發售,同時以「胡蘿蔔」作為活動要素,但尚未發現此前加密兔官網顯示的數字米粒玩法。這是繼百度的區塊鏈「萊茨狗」,網易的區塊鏈「招財貓」後的又一個國產區塊鏈寵物遊戲。(來源:未來財經)

作為區塊鏈遊戲始祖,加密貓似乎太容易複製了,它的成功是不是也一樣可以輕易複製?不得而知。據之前加密貓的玩家表示,養一隻公貓,一隻母貓,繁衍出幾隻小貓後可以賣到1個ETH,但是如果只養一隻貓的話,就很難有什麼收益了,除非轉手再賣出。這類遊戲的趣味性和收益似乎都還不錯,但是區塊鏈遊戲正在多樣化發展,其他類別的遊戲也落地之後,養成類的很可能就被拋下了。

或許加密兔也只是雷布斯進軍區塊鏈的第一聲號角呢?

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imToken即將支持EOS 錢包映射

今日imToken官方發布消息稱,imToken 即將支持 EOS 錢包映射。EOS 眾籌將在北京時間 2018年6月2日 06:59:59 結束, 眾籌結束後23小時內,以太坊上發行的 EOS 代幣將停止轉賬,所以眾籌結束之前,用戶必須生成一個 EOS 錢包,並且將生成錢包的 EOS 公鑰映射到以太坊區塊鏈,以便在 EOS 主網啟動之後,獲得 EOS 主網代幣。EOS 錢包映射需要調用智能合約,對於小白用戶非常複雜,如果藉助其他工具映射錢包,為了發送一筆特殊交易,導入 imToken 私鑰到其他未知安全的平台,這中間存在很大的安全隱患。為了投資者的資產安全,imToken 將會在下一個版本 1.4.3 支持 EOS 映射,新版本預計在3月 24 日發布。(來源:搜狐科技)

趣評:EOS的用戶面之廣影響得幾乎所有交易所和錢包都開始支持EOS映射,這也不禁讓人感嘆共識的強大作用。不過似乎多數投資者的EOS資產都是放在交易所的,所以只管讓交易所去做就行了,也確實很省事。

相對於交易所來說,錢包的操作就有一些繁瑣了,拿imToken來說,EOS 錢包映射錢包需要用戶自己確認,輸入密碼發送一筆特殊交易來調用智能合約映射。需要注意的是,映射完錢包公鑰,備份好 EOS 錢包私鑰才算完成流程。另外 imToken 此前在EOS 眾籌開始就開發了 EOS 錢包映射的功能,已經做好 EOS 錢包映射的用戶,無需浪費礦工費重複映射,做好了備份就行。此外最值得關注的還是EOS全球21個主節點之爭,小編個人比較看好老貓的超級節點,大家呢?

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美國國會「審查數字和ICO市場」聽證會結束後 多個幣種大跌

在美國國會舉辦的「審查數字和ICO市場」聽證會結束後,多個幣種呈現下跌趨勢。比特幣跌至8000美元,24小時跌幅高達11.95%。在此次聽證會上,許多小組委員會成員表示需要在監督和適應技術創新之間取得平衡。伊利諾伊州代表Randy Hultgren表示:「國會有責任確保投資者得到保護的同時,而不會阻止其發展。」聽證會上的許多問題都集中在目前美國的監管狀況上,其中一些問題針對了Coinbase首席法律和風險官Mike Lempres。一些成員對通過立法行為解決加密貨幣及區塊鏈的監管問題表示了強烈的興趣。(來源:極客網)

趣評:比特幣在本周升至9000美元後,又因聽證會和數字貨幣交易平台Mt. Gox申請破產等原因暴跌近20%。要說命途多舛,沒有哪一個幣能媲美BTC。說回來美國周三的聽證會,部分重要結論為大家總結一下:某議員認為區塊鏈將很快進入人們生活;而多位議員與大學教授認為「數字貨幣是騙局」「比特幣的根本性創新是其數字資源的稀缺性」「是泡沫和投機」等;監管方面:愛西歐將成為區塊鏈行業的主要融資方式,監管需要接入愛西歐欺詐。數字代幣不是商品;政府發行的數字貨幣與目前市場上去中心化的數字貨幣還是有區別的。美國國會不會袖手旁觀,須擴大SEC管理數字貨幣易的權力。

總之就是一大波「利空」,今天幣市的雪崩很有可能就是此次美國聽證會所導致的。另外美國某數字資產公司CEO表示:「拋售是因為擔心中國將頒布另一項禁令,據推測可能在未來24小時內出台。」指的可能是我們的315晚會?......

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工信部:區塊鏈技術正在改變著數字版權的交易方式

近日,工信部信息中心工業經濟研究所在廣州發布的《2018泛娛樂產業白皮書》,對泛娛樂產業現狀和趨勢作了解讀。《白皮書》中認為,儘管目前區塊鏈技術的應用場景主要局限於金融領域,但未來區塊鏈技術與實體經濟深度融合的項目,即「產業區塊鏈」項目,將會有較大的發展空間。具體到泛娛樂產業,區塊鏈技術正在改變著數字版權的交易方式、收益的分配模式,以及用戶的付費機制,未來還可能形成融合版權方、製作者、發行方、用戶等的全產業鏈價值共享平台。(來源:財新網)

趣評:泛娛樂業的興起,虎牙、愛奇藝,還有小編深愛的B站功不可沒,也因為這些企業的上市使整個產業都開始備受關注。當然這個範圍非常廣,而且深入到每個人的日常生活之中,網路文學、網路影視、網路動漫、網路音樂、網路遊戲、網路直播、短視頻等這些都包含其中。

另外,工信部白皮書認為,區塊鏈不光要應用到金融領域,還要進入泛娛樂業,形成「產業區塊鏈」。所以現在可以窺見,BATJ、網易小米等等做區塊鏈,很大可能就是將來要發展出產業區塊鏈,遊戲或者公益平台或許都只是一個切入點。建議大家重點關注一下從泛娛樂業切入的區塊鏈項目,有技術實力落地的優先,工信部的觀點對市場導向性有一定作用。

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迅雷2017年第四季度財報:營收暴增128.5%

3月15日,迅雷(Nasdaq:XNET)公布2017年第四季度及全年未經審計的財務報告。截至2017年12月31日,迅雷全年總營收約為2億美元,較2016年增長43.2%。第四季度總營收約為8,240萬美元,同比增長128.5%,環比增幅83.9%,是迅雷連續8個季度營收增長以來的最高增幅,也是迅雷自2014年上市以來的最高紀錄。財報中透露,迅雷研發了一款區塊鏈閃電網路技術平台,為未來廣闊的區塊鏈生態圈打下技術基礎,這一技術模式未來不僅將賦能商業產品,更將開放給第三方合作夥伴,致力於創建更具競爭力的區塊鏈產品應用。同時也意味著,未來迅雷的區塊鏈技術將覆蓋更多領域的應用場景。(來源:和訊股票)

趣評:迅雷應該是2017年在搭區塊鏈「快車」中的企業里最成功的一個,第四季度的營收增長最為客觀,迅雷當時發布玩客雲後,從2017年10月13日起後一個半月內,股價從4.3美元一度升至27美元!估計暴風也因播客雲創收了不少吧。

還記得此前新浪前副總裁怎麼評價迅雷嗎?它唯一的出路是踏實做技術,做產品。迅雷首席執行官陳磊表示:「對於2018年,我們的首要任務是不斷擴大雲計算業務的市場份額,並提高凈利潤」,那就祝願迅雷能踏實做雲計算和區塊鏈結合的技術,在阿里雲、騰訊雲、華為雲等強有力對手的競爭市場中打下屬於它的那片天地吧。

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