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淺談DNF現狀,遊戲節奏是否過快?

全民SS版本節奏太快,基本上從安圖恩開荒版本走過來的人基本上不用花什麼錢都有幾個B套C了,烏龜划水划到吐,盧克互拖也很常見,然而新人或者上古時代的回歸玩家別說混烏龜了,有點裝備了打個烏龜都還得做金團,更不用說盧克了。不得不說是安圖恩團隊副本的開放挽救了這個遊戲,但也成為了DNF最大的養豬場,老玩家速成小號太快,盧克門檻變低,安圖恩起碼還堅持了兩年,盧克這才半年時間就變成了新的養豬場,遊戲的進程被大大的加快了。

同時策劃的圈錢方法層出不窮,(竟然讓我看到了寵物升級卷這樣的東西)骨灰盒來到的永遠是她的心意,大頭這種以前明碼標價的東西也能塞到盒子里,還有那個什麼屬性攻擊寶珠我就懶得吐槽了,還有目前盒子里的使徒寶珠,上一次出使徒寶珠的時候概率還可以接受,這次這個概率真心不想說什麼,旭旭寶寶1W盒子沒有卡恩,我本來還想試試水的,觀望了一陣還是算了吧。還有就是商人橫行,毫不誇張的說,拍賣行就是商人的金庫,物價都被商人掌控,想怎麼炒怎麼炒,想怎麼壓怎麼壓,策劃天天說打擊商人,結果出了個交易手續費,多少搬磚的心態直接炸裂。BUG不斷,掛可以開,BUG不能碰,開始只是個段子,後來我們發現這竟然好像是真的!?飛機無非收益制裁,飛機封號是真的少,看看這次金幣BUG,多少人辛辛苦苦耗費了多少精力和金錢的號就因為買了BUG刷出來的遊戲幣直接三年送走的,還有最近盛傳的什麼結婚副本bug無限PLbug我也不知道是真的假的,反正我是真的不敢碰。除去這些還有就是職業bug了,現在鬼吧鯮吧每次更新第一件事就是bug修復了嗎?鬼泣綠陣團隊傷害減半(害我鬼泣都不能去盧克划水了 ),鯮人劍一覺被動buff時而無效,二覺卡屍體,反正每更新一個版本就會有無數個新的bug出來。

還有就是伺服器的優化,從以前的在線時間一長就會滿屏紅X,網路連接中斷,到現在的登錄連接失敗,黑屏,臉黑的時候上五六次遊戲上不去,換裝動不動卡裝備,還有卡多段柔滑技能,趙雲好好的一個職業活活被伺服器變成了下水道。新職業的開放技能單調抄襲二覺全屏轟殺,所有人的目標都是B套聖耀恍惚海博倫,大大的限制了遊戲的多樣性,相對與這個版本我反而更喜歡以前組隊異界的時候,插座,踩格子,吃血球,還有各種三期二期遠二散件搭配出來的邪教,什麼暗影9/713超大邪光斬、6+3怒氣戰士、七傷6潛龍3拔刀斬、無限墓碑等等,現在這異界除了換裝還需要一下其他的真的感覺不到存在的意義,有時候我經常在想如果把異界套跟SS套的融合起來這遊戲會不會變得更有意思呢,異界套的技能效果配合史詩套的傷害會不會有趣的多呢,而不是現在這樣拼肝拼錢拼傷害。回想兩年前自己第一次翻到自己的畢業武器的激動心情,就算現在翻到占星師卡片深淵野生畢業都無法與之相比。還有就是作為一個劇情黨來說,平心而論,DNF的主世界觀以及大事件的展開還有CG方面還是很不錯的,當年回頭看大轉移的CG看的心裡酸酸的。

在看到韓服開放的魔獸副本,感覺就是一個很生硬的強加進來的存在,幾千E的血量無非就是耗時費力,提升裝備,除了裝備傷害的提升這個遊戲似乎找不到其他的打開方式(PK黨請無視,我不怎麼PK對PK了解不是很多)。感覺遊戲在慢慢變質,雖說遊戲就是一個盈利的工具,起碼以前還會花些心思,現在幾乎就是明搶一樣的圈錢,遊戲的樂趣變少了,充的錢變多了。DNF玩的無非就是老玩家當年在遊戲廳打街機的情懷,來來回回無非也就是那麼一批人,你要讓現在的孩子來玩這款遊戲估計會用看化石的眼神來看你。時光流逝,DNF黃了快10年了,那一批人也都慢慢長大了,為生活,為事業,為家庭奔波忙碌著,慢慢的越來越多的勇士們發現陪著自己一路走來的DNF已經玩不出以前的感覺了。關上電腦,想起明天的工作,想起老大不小了還是單身,或者說看著身邊的妻子,亦或是熟睡的孩子,我們長大了。也許,是時候離開這片伴隨我們多年,充滿了我們曾經歡樂與苦澀的大陸了

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