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解決畫面撕裂問題:Microsoft微軟XboxOne S/X即將支持防撕裂技術

依靠AMD FreeSync「防撕裂」技術獲得各家顯示器廠商鼎力相助後,現在AMD又得到了微軟方面認可。在最近的Microsoft(微軟)Inside Xbox活動中,官方表示Xbox One系列將很快支持AMD FreeSync「防撕裂」技術,降低畫面撕裂卡頓問題,為用戶提供流暢的遊戲表現。

目前Xbox One大多數遊戲會鎖幀在30fps,但Xbox One S和Xbox One X其實可以在部分遊戲中跑到更高的幀數,不過會導致畫面撕裂問題,而加入AMD FreeSync技術後,可有效解決該問題,高幀數下也能獲得更好的畫面表現。其實,Xbox One可支持AMD FreeSync並不意外,其本身就採用了基於AMD APU、內置GCN架構的顯示核心,之前就有傳聞將支持FreeSync技術,但直到現在才又被提及,相信這會讓不少粉絲欣喜萬分。

官方表示,將在未來幾日內更新測試版予以支持,Alpha Ring的Xbox Insider可以率先體驗,Xbox One X 和Xbox One S將支持FreeSync 2 with HDR,而老款的Xbox One支持FreeSync,想要更好的畫面表現,只需購買支持AMD FreeSync技術的顯示器即可。另外,Xbox One也會很快在「春季更新」更新中加入對2K 1440P解析度顯示器的支持。

* 以上圖片引用來自互聯網,僅供參考;

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