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親愛的索尼和微軟,求你們快點抄任天堂吧

許多老玩家都知道,任天堂有許多遊戲方面的創新。不過,儘管我們這些任天堂粉絲在發現自家創意被抄襲以後,都會一邊偷笑一邊向對方索賠,但是,我現在由衷的希望微軟和索尼能抄一抄 Switch,我現在玩遊戲的唯一理由就是 Switch。


親愛的索尼和微軟,求你們快點抄任天堂吧
credit:123RF


當然,我會定期看看 Kotaku、IGN、Polygon 。也會跟進 E3,GDC 和 TGS 的報道。我關心遊戲和它隨著娛樂媒介和藝術形式變化帶來的進步。但在近些年,我發現我不再像從前那樣花時間玩遊戲了,我討厭它。

Switch 改變了這一切。我知道我不是第一個發表此類觀點的人。有了 Switch ,意味著我可以在家庭旅行的時候享受完整的主機體驗,意味著我隨時都有兩塊手柄在身上,意味著我可以在地鐵里玩到原汁原味的塞爾達,意味著我能更愉快的做有氧運動,因為我可以在騎固定單車的時候玩馬里奧。


誰說遊戲使人肥胖?


靈活性是 Switch 最大的優勢。遊戲是比其他媒介更強大的時間殺手,但如果你想玩的舒服,你就不得不一直呆在家裡。不過有幾分諷刺的是,我可以在任何地方不間斷地玩遊戲,即使在家裡我都想伸手去拿 Switch 。它能讓我像讀一本好書那樣舒服,而且我知道我可以隨時帶上它。


但另一面,我感覺我可能永遠無法通關 Horizon Zero Dawn 和 Halo 5 ,因為我得努力擠出時間。當然,我可以擠出時間來,不過我覺得有一台能自己適應我生活方式的主機更好,不需要我去為玩遊戲安排時間。

需要說明的是,我不是希望索尼和微軟推出移動主機;Switch 的關鍵在於,你可以在移動中玩到一個公司最好的遊戲。這就意味著,無論微軟和索尼想出什麼花招,你都只能在你的卧室里玩旗艦大作。


你可能會想:性能呢?索尼和微軟不停的在堆配置,他們不太可能放棄軍備競賽去開發移動主機。我倒是覺得辦法多得很。


我的一個想法就是:繼續保證家用主機的最大性能,同時開發一款能玩同款遊戲的移動主機。畢竟,我們都有 PS4 Pro 和 Xbox One X,這些主機能以比他們的低配小兄弟更好的畫質玩同樣的遊戲。


為什麼不以犧牲一部分畫質的方式換取便攜性呢?這樣的主機甚至可以通過雲同步的方式將家用主機和移動主機的存檔同步。


或者他們乾脆放棄畫質競賽走上 Switch 的道路算了。

無論如何,你都可以求求微軟和索尼的人,讓他們想想如何奪回被任天堂佔去的市場。我已經等不及了。


本文譯自 thenextweb.com,由譯者 Dkphhh 基於創作共用協議(BY-NC)發布。

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