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全軍出擊:學會這七條,你也能做手游界的吃雞大佬!

吃雞手游的一個共性,就是遊戲節奏非常快。整整齊齊的100人,跳傘後五分鐘內會多範圍內發生初次PK,淘汰掉至少五分之一的人。不斷縮減的毒圈,進一步逼迫著玩家進行移動,山地、麥田、公路、橋樑等複雜地形更是讓作戰充滿了緊張感。這裡,介紹一些吃雞小常識,僅供玩家參考。

一、跳傘地點的選擇。

根據玩家自身對遊戲的掌握程度,我們大概分為三種:一種是老司機,他們青睞於P城、學校、軍事基地以及防空洞這四大區域,落地剛槍,戰鬥激烈;第二種是萌新玩家,人生地不熟,不如往偏遠地方去,即能夠獲取資源,避開前期作戰節奏,也可以利用邊遠地方載具充足的優勢,儘快跑毒;第三種玩家比較常見,熟悉地圖和玩法,可技術不如老玩家,推薦去一些礦區、V鎮、G港、M城等中規中矩的地方。

當然,單人作戰與多人作戰區別較大,單槍匹馬,生命只有一條;多人作戰優勢在於可以拉隊友,獲取更多的作戰機會,為了將優勢發揮到最大,跳傘一定要跳到同一個地方,所謂人多力量大,能吃雞的都是比較完整的隊伍。

二、槍械選擇。

目前遊戲中,步槍+衝鋒槍是主流,步槍+狙擊槍是高配。當然,初期落地常見的槍械是霰彈槍和手槍,手槍優勢在於多發,霰彈槍優勢在於近戰一擊斃命,這也決定了它後期遠距離輸出的缺陷。步槍,scar、M16、M4、AK因人而異,沒有不好的槍,只有缺少配件的槍和不熟悉槍械的玩家。會玩狙擊槍的,看見98K就背著,遇見敵人滅掉舔包倍鏡就有了,後期也沒那麼多三級頭,一槍一個省去很多麻煩。

三、倍鏡選取。

當前遊戲中,所有槍都自帶機瞄,紅點瞄準和全息瞄準可以通過拾取獲得,從覆蓋視野範圍上來看,紅點優於全息。四倍鏡是步槍標配,二倍鏡可有可無,如果能拾取到一個八倍鏡,優先分享給隊伍里的狙擊手。日常操作,紅點加四倍鏡足夠應付多數實戰情況。

四、走位姿勢。

受到攻擊先趴下,這是一種錯誤的操作。手游里,但凡敵人能夠擊中你的,多數是有了開闊的視野範圍,趴下反而是給敵人瞄準你的機會,浪費時間精力,正確做法是什麼?分幾種情況來講:1、附近有遮擋物的,如樹木、石頭、複雜地形,可快速跑向遮擋物躲藏;2、周圍比較空曠,切記不要直線跑,第一反應跳躍,然後根據地圖標出的攻擊方位,向其左或者右快速奔跑,因為這種情況基本是遠距離瞄準你,左右快速奔跑會讓敵人的倍鏡跟不上你步伐;3、如果是近戰,跳躍+前後左右移動走位,敵人若想打中你,必然會暴露自己位置,走位會浪費掉敵人子彈逼迫其換彈,找準時機和方位,很容易反殺。

五、跑毒技巧。

熟悉房區的玩家,可以在落地搜集裝備後,守在車庫附近,以防敵人來開車;時間充裕可沒有載具的時候,最好的辦法便是沿著馬路尋找,為保證自身安全,可跳起查看更遠範圍,注意觀察周圍;距離毒圈較遠的時候,跑毒比搜集裝備重要,當然,如果你藥品夠多,當我沒說;兩瓶飲料或者一瓶止痛藥可讓能量升到60,達到加速效果;後期毒圈比子彈傷害更高,提前佔據有利地形,可輕易封鎖敵人走位;多人作戰,被前幾個毒圈擊倒後,隊友是有機會拉人的,起來先喝繃帶,再用急救包,時間上是允許的。

六、配件優先。

配件方面,消音器>補償器>消焰器,保證自己的安全是第一要義;快速擴容彈夾>擴容彈夾>快速彈夾,基本上一梭子彈足夠擊倒敵人,近戰情況下,保證槍內子彈比快速換彈更有用;直把>斜把,在後坐力的影響下,遠距離槍械打人,子彈很容易上移,直把保證垂直攻擊的穩定性,相對來說,斜把可有可無;就狙擊槍配件來說,托腮板比子彈夾有用,保證狙擊精度,是發揮狙擊槍威懾力的關鍵。

七、地形掌握。

遊戲中,地形地貌非常豐富,山地、丘陵、草原、麥田、河道、橋樑等等,這是需要玩家多多摸索的,不同情況利用不同地形,也會打出不一樣的遊戲效果。比如,身背狙擊槍+八倍鏡,率先尋找高地架槍;狹窄河道,下潛游過比橋上奔跑安全的多;斜坡比一覽無遺的草地樹木,更有利等等。

以上便是迷妹給大家的一些全軍出擊中的常識性玩法,具體情況,還需要小夥伴們去多多試驗,摸索出一套適合自己的玩法。最後,祝大家大吉大利,每天吃雞~


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