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《天際VR》將於4月3日登陸Steam,超越天際的雞神和抓根寶在等你哦

Valve升級SteamVR Beta,可自適應最佳解析度

今日,Valve升級了SteamVR Beta,增加了一個可根據GPU渲染能力來自動調整VR遊戲解析度的系統。據悉,該解析度自動調節系統可實現最佳的視覺體驗,並降低VR的成本,為開發者帶來更大的便利。此次Valve的更新,將影響所有支持Steam VR的頭顯,包括Vive、Vive Pro、Oculus Rift,及所有的WMR頭顯。

VRPinea獨家點評:自適應解析度確實降低了對硬體的要求,但會不會破壞原有精美的畫面呢?

《天際VR》將於4月3日登陸Steam

今日,遊戲開發商Bethesda通過其Twitter賬號,宣布《天際VR》將於4月3日正式登陸Steam。據悉,《天際VR》將支持來Oculus Rift、HTC Vive及WMR,售價199元人民幣。目前,粉絲已經可以通過Steam預購該遊戲。

VRPinea獨家點評:粉絲們可以燥起來了。


谷歌開源空間音頻Resonance Audio

據悉,谷歌已經正式開源了Resonance Audio,旨在使任何平台及軟體開發工具供應商都可輕鬆集成該空間音頻。作為開源的一部分,谷歌將為YouTube提供基於Ambisonic(環繞音)的空間音頻解碼器的參考實現,這意味著,開發者可在自己的VR媒體和其他應用中呈現Ambisonic內容。

VRPinea獨家點評:網易雲需要這款空間音頻。


數字王國聯手德國電信,開發Magenta VR應用

昨日,德國電信股份有限公司宣布與數字王國集團有限公司達成合作,對AR/VR/MR領域進行深入探索。目前,他們正在聯手開發Magenta VR應用,並通過授權的方式豐富該應用內容庫。據悉,該應用將支持Android及iOS系統,提供由德國電信創作的體育、音樂、在線教育及娛樂領域的VR及360°內容。

VRPinea獨家點評:帶給手機VR用戶的一大福利。

AppAttic為中風患者開發VR康復遊戲《Magic Moovr》

在SXSW 2018上,AppAttic展示了一款名為《Magic Moovr》的VR康復遊戲,旨在為中風患者提供康復訓練。該遊戲專為Pico Neo 6DoF VR一體機設計,藉助神經理療師的實踐經驗,為中風患者提供各個階段的模擬康復訓練。此外,患者的朋友、家人及護士還可在虛擬環境中,陪同、監督患者進行康復訓練。

VRPinea獨家點評:科技最有意義的用途之一,就是幫助那些不幸的人重拾生活的希望。

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