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玩魔獸的都逃不了!盤點魔獸玩家專有的五大錯覺

魔獸世界中最常見的五大錯覺!

錯覺是人們觀察物體時,由於物體受到形、光、色的干擾,加上人們的生理、心理原因而誤認物象,會產生與實際不符的判斷性的視覺誤差。

而在遊戲中我們玩家也會經常產生這種錯覺,比如下個火球妥妥暴擊觸發大臉盆;這次一定會出我想要的坐騎;這個boss完全是送,結果滅的死去活來等等,下面筆者就來為大家總結下魔獸玩家們所產生的五大錯覺,看你中了幾槍。

玩魔獸的都逃不了!盤點魔獸玩家專有的五大錯覺


1.我是個英雄,我在魔獸世界裡面家喻戶曉

魔獸世界給人的經典錯覺,其實玩家在遊戲中所扮演的角色無足輕重,僅僅是很多大事件的參與者而已,從來不是真正意義上的主角。

在70級殺死伊利丹的英雄是馬維和阿卡瑪,擊敗基爾加丹的是卡雷苟斯;80級擊敗巫妖王的是佛丁老爺,而腳男們都被巫妖王殺死並差點復活成亡靈了;85級從死亡之翼手中拯救世界的是薩爾及其餘的四位守護巨龍;90級抓住小吼的是聯盟和部落的聯軍;到了100級從始至終的主角都是卡德加,玩家名為要塞的指揮官其實就是個跑來跑去的大管家而已。

玩家在遊戲中最貼切的定義從來都不應是個英雄,而是一群貪婪膽大的冒險者,最直接的證明便是老版死礦中,玩家不分青紅皂白衝進迪菲亞兄弟會老巢,殺掉悲情的范克里夫,當boss倒下,從他的身上摸出那封信後,不知有沒有玩家會和我一樣在心中對自己的所作所為是否正確產生懷疑。

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2.我在公會中很重要,沒有我其他人一個boss都過不了

PVE玩家的通病,總是認為自己是整個公會中不可或缺的那個,自己的手法很好,走位風騷,輸出循環合理,是整個團隊中不可或缺的存在。

什麼?躺地板了?一定是T沒拉好,治療沒加住!什麼輸出不高?那肯定是別人吃buff了或者裝備比較好,實在不行就是這個boss坑近戰(遠程)!總之,自己是最重要的,沒有自己這個公會就運營不下去!

雖然《魔獸世界》是一款需要多人配合的遊戲,根據木桶效應而言任何人的缺失都會影響到整個團隊的進度,然而這僅僅是對於整個團隊而言的,對於每個玩家來說,其實你真的沒有你想像中的重要。

筆者也曾經是此類錯覺的受害者,身為公會主力坦克的我一直認為我就是公會的支柱,沒有我,其他人一個boss都推不掉。直到有一天因為一些緊急的情況,不得不耽誤一次活動。

那天晚上我偷偷上了YY,本來想去嘲諷一下在副本里滅得死去活來的隊友,結果卻發現他們居然正在開心地討論裝備分配,直到那一刻我才明白,原來自己從來都不是那麼重要,真正重要的是那些和我一起並肩作戰的同伴,沒有他們我一個boss都打不過,而少了我他們依舊是那樣出色。

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3.目前的這件裝備(坐騎)是最好的,我刷出它就滿足了

當我們執著於某件裝備或者是某個坐騎某件幻化的時候,它的作用在我們的內心中常常被放大了很多倍,在心裡常常會有這樣的想法:「有了這件裝備我的dps一定會有一個質的飛躍!」「這件裝備的幻化是最好看的,有了它我就不需要其他同類的裝備了!」「這個坐騎是最拉風,最稀有的,比我現有的所有坐騎都好等我刷出了它就會一直騎它!」

可實際上呢?玩家對於完善自己角色的追求是永無止境的,它永遠不會得到滿足。以決戰奧格瑞瑪副本例,當我沒有橙披的時候每天都在幻想能拿到橙披有了它我便無欲無求了,等拿到橙披後又開始幻想著天命飾品,拿了天命又對馬刀垂涎三尺,當這一切都到手後又開始渴望著英雄級別的裝等。

像這樣的想法反反覆復循環了無數個版本,曾經爭得面紅耳赤的極品裝備都免不了隨著版本更新而淪為廢材被我們扔進倉庫甚至直接變賣掉。而唯一不變的,是玩家的對於一切自身角色不斷提升的熱情。

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4.我們伺服器的聯盟(部落)真垃圾

《魔獸世界》這款遊戲最令人稱道的便是陣營劃分,聯盟與部落兩個對立的陣營就像是冰與火一般絕不相容,很多玩家都著迷於PVP玩法,他們將戰火帶到了艾澤拉斯的各個角落,累計殺掉的玩家恐怕比燃燒軍團還要多,在戰場上,在野外,甚至是對方的主城,總之只要是能開戰的一切場所他們見到了敵對陣營的玩家都是仇人見面分外眼紅,非給打個你死我活不可。

在PVP的遊戲過程中,也會產生很多讓人哭笑不得的錯覺。自己在野外打不過別人被守屍了沒人管?這個伺服器的聯盟(部落)真垃圾,太不團結了!一連幾把戰場總是輸?這個伺服器的聯盟(部落)真垃圾,這都不會玩,太菜了!想組織屠城守城沒人理?這個伺服器的聯盟(部落)真垃圾,連自己的精神領袖都不管,太沒有血性了!

本來PVP是一件挺熱血,很爺們兒的事情,但是總有一小撮人在PVP的過程中很愛抱怨,搞的自己跟個怨婦一般,甚至動不動就要上升到整個陣營的層面上來,令人十分無語。

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5.《魔獸世界》他僅僅是一款遊戲

《魔獸世界》作為一款網路遊戲它已經創造了太多太多前無古人,後無來者的壯舉,時至今日,他早已不單單是一款熱門的網路遊戲這麼簡單了,他承載了太多人的青春和熱血,早已變成一種文化,一個深深刻在每名玩家內心深處的烙印,甚至把他稱之為一個世界,一個充滿魔幻魅力的理想國都不為過。

即便目前隨著生活壓力和社會角色的變化以及心智的成熟,已經有越來越多的人漸漸離開了曾經摯愛的艾澤拉斯。但是!一段旅程的價值不在於它的長度,更不在於它是否延續,而在於它的內容,在於你在沿途曾見到了什麼,曾體驗到了什麼,最終又留下了什麼。

對於大家在艾澤拉斯的旅程而言,我想無論長短,無論它何時結束,它都是美好的是充實的,它給了我們每個人最青澀最純粹的青春記憶。我希望在未來的某一天,當別人提起《魔獸世界》這款遊戲時,我們第一反應不是一個遊戲神話,不是那些跌宕起伏的劇情,更不是那些名噪一時的裝備神器,我們只會淡淡一笑著說:

「哦,那是一顆美麗的藍色星球,我曾經在那個地方戰鬥過!」

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