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谷歌光場技術詮釋了體三維視頻捕捉的強大潛力

驅動下一代VR內容的新興技術

映維網 2018年03月16日)谷歌日前在Steam上發行了支持PC VR頭顯的免費應用《Welcome to Light Fields》。他們表示,這款應用旨在展示「谷歌正用來驅動下一代VR內容的新興技術」。

谷歌光場技術詮釋了體三維視頻捕捉的強大潛力

當談到為VR捕捉真實世界的時候,360度照片和360度視頻存在一系列的局限性,這使得它們在沉浸感上不及實時渲染的計算機生成內容,因為360度內容缺乏在捕獲場景中移動的能力。由於360度照片和360度視頻內容僅限於從相機位置進行瀏覽,因此除了轉動頭部,你基本上是固定在一個位置。

體三維捕捉技術的目標不僅僅是捕捉一個圓形視角,而是捕捉整個場景(或至少是其中的一部分),以便觀眾可以在被捕捉的3D空間中自由移動頭部,並從不同的角度瀏覽場景。光場是一種十分具有前景的體三維捕獲方式,可以為捕捉、生成和存儲VR內容提供靈活的、高質量的基礎格式。

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在這樣的光場中,你可以發現在移動頭部的時候,閃亮對象的照明是如何隨頭部運動而正確地移動,這與通過非光場方法捕捉的體三維場景不同(只是將其「烘烤」至對象的紋理)。

這些場景看起來像是簡單的360度立體圖片,但當你在空中移動頭部的時候,神奇的事情將會發生。世界不再是單純地鎖定至你的頭部,你將會看到世界正常地在你周圍運動,彷彿你真的站在那個場景之中。這比靜態360度捕捉更具沉浸感。

谷歌光場技術詮釋了體三維視頻捕捉的強大潛力

這看起來的確很神奇,但並非沒有限制。對於谷歌的光場場景,據映維網了解他們是通過DIY的光場相機平台來生成拍攝圖像(將一系列的GoPro相機圍成半弧形,從而拍攝約兩英尺寬的球形區域)。你可以從該球體區域內的任何位置瀏覽場景,但如果你將頭部伸出邊界,世界將變得一片空白。這是因為相機平台主要是捕捉所有與球體相交的光線,然後演算法再從球體區域內的任意點重新創建視圖。要實現更大的觀影區域,你需要更大的相機平台。

谷歌光場技術詮釋了體三維視頻捕捉的強大潛力

《Welcome to Light Field》提供了令人印象深刻的光場影像。在最好的情況下,你可以獲取清晰的身臨其境視圖,而且你會發現大量的深度信息和反射。在你移動頭部的時候,場景的深度信息和反應能夠逼真地對你作出響應。但你同時會發現一定的不完美場景(尤其是在你手動探索應用的畫廊時),而這說明了捕捉高質量光場的部分挑戰。

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有些場景並不像其他場景那麼銳利,有時你還可以在物體邊緣發現偽影,以及錯誤的、看起來不合常理的深度信息、反射和照明。另外,文件大小仍然是一個巨大的挑戰。《Welcome to Light Field》的靜態光場場景總共約6GB,這對於演示應用而言沒有關係,但對於大規模普及來說卻顯得十分巨大。

不過,《Welcome to Light Field》仍然是一個展示光場技術的優秀例子。

原文鏈接:https://yivian.com/news/42614.html

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