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爐石傳說:薩滿多了1位會放電的隨從,就能改變它的傳說地位?

爐石傳說:薩滿多了1位會放電的隨從,就能改變它的傳說地位?

各位玩家小夥伴好!

開篇之前,先和大家分享一個只有「老實人」才懂的段子——「薩滿是傳說職業」!(滑稽)

好吧,千呼萬喚始出來,我們沒能在第一時間看到薩滿的8費職業橙,卻盼來了一位1位「會放電」的隨從。

就因為是鰻,所以就是薩滿的隨從了嘛?(滑稽)

爐石傳說:薩滿多了1位會放電的隨從,就能改變它的傳說地位?

223的小野獸,身材不錯,但只有玩家的牌組是偶數序列才能造成2點傷害。

那其實我就有一丟丟不明白了,戰吼造成傷害,且費用低,我想到了下面的這張藍貓。

藍貓的泛用性其實是很高的,而薩滿的這張職業卡雖然生存能力比較強,但主要依靠牌組。

反正我們知道,目前的狼人是偶數,薩滿職業new英雄卡是偶數,下圖中的644和677也是偶數。

如果是偶數薩,1費召喚一個圖騰,應該可以組成圖騰大軍(圖騰薩要崛起了?)

先造一批圖騰,然後批量加2血(0費圖騰之力),然後嗜血來一波帶走?

那644和677好像又沒什麼存在感了——

除非,8費的薩滿英雄卡的技能是凍結對方單位?(立此為據,坐等打臉)

不然,要凍結效果圖啥呢?(污染卡組?)

總體來說,不知道薩滿其他偶數牌(新卡)的情況下,薩滿總體實力是否提升還不太好說。

或許,目前版本最牛叉的薩滿套組還是雷克薩吧!(滑稽)

爐石傳說:薩滿多了1位會放電的隨從,就能改變它的傳說地位?

但是,我個人一直期待元素薩能夠堅挺一點兒,畢竟實用性較高的元素766與877出場率一直很低。

很不幸,這張223是野獸屬性!加個元素的buff有那麼難么!

反正我個人挺不理解的,或許是和其他隨從有互動?

平心而論,但就元素體系而言,相較於元素法,元素薩的體系更完善,強度也更高。

強力的職業元素牌(卡里莫斯、火爹)+中立元素牌(卡里莫斯僕從+鳳凰)等可以在不過載的情況下形成配合,既搶血又搶節奏。

我曾經一度喜歡試圖複製4個土元素,結果往往被對方打得鼻青臉腫,就不敢亂玩了。

雖然元素間的觸發機制要求連貫性,但每個回合都丟元素並不難,難得是元素體系屬於中後期卡組。

總體強度落後於現在的快攻天梯環境。

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如今的薩滿還是主要活躍於傳說選手之間玩耍的「傳說」職業,對比曾經的「薩滿英雄傳」算是一種還債。

我個人不是薩滿的死忠玩家,對薩滿的理解比較有限。

但相信各位玩家都明白,一個職業如果強力,要麼是主打快攻,要麼是主打後期。

如今的薩滿往往是因為快攻不給力才拖入後期,結果後期解場差站場差,奶不夠不能苟——

只能被術士牧師這種不怎麼怕後期的職業摩擦摩擦。畫面太血腥我不敢想像。

我的一種理解是,如果設計師鐵了心讓新版的薩滿打後期,就要給一些不過載的強力元素牌,圖騰之力到了後期很軟。

如果這張薩滿職業牌都算藍卡品質,我真的不曉得薩滿的白卡和紫卡會不會慘不忍睹。

不管怎麼說,還是要多一些薩滿新卡,才知道薩爾能不能成為——

「牛披薩」!


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