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盛大傳奇回來了,熟悉的味道,新鮮的配方,12年後終於等到她

斬殺半獸人教主和惡魔首領,驅趕殘存的半獸人。五龍衛為人們開創了和平盛世的頌歌還在口耳相傳,短暫的和平卻隨著半獸人教主的復活而被打破,戰火再一次遍布了瑪法大陸的每一個角落……

第一次知道什麼叫「網路遊戲」,是同學們都在討論《熱血傳奇》的時候,好像一夜間就火起來一樣,大家上著2塊錢一小時的網,和兄弟們包夜玩遊戲。課餘時間幾個人攢聚在一起,聊的也全都是關於《熱血傳奇》的話題,不玩這個遊戲的根本插不上話。

那時候的《熱血傳奇》不僅僅是一款遊戲,更是承載了一代人的青春,在玩樂有限的時代,很長一段時間裡,經典的戰法道體系都奠定了網路遊戲的主流玩法,標配就是「戰法道」鐵三角,而盛大遊戲也成了人們耳熟能詳的名字。

如今,在同樣由盛大遊戲出品的《傳奇永恆》中,玩家們繼承了龍衛心法,為了從半獸人和惡魔的手中守護瑪法大陸而戰。《傳奇永恆》承襲了《熱血傳奇》原汁原味的傳奇玩法,但這次有了虛幻3引擎技術的加持,在畫面上卻突破了《熱血傳奇》的2D畫質,採用了3D鎖視角的畫面效果。

左為《傳奇永恆》,右為《熱血傳奇》

在影視級的CG畫面中,為玩家們還原了瑪法大陸的奇幻風格。高自由度無鎖定的戰鬥模式,讓玩家們拋開劣質特效,享受萬人同屏作戰的酣暢快感。如果說精美的畫面是吸引人駐足的理由,那這次新增的刺客職業無疑是給遊戲注入了新的生命力。

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這次曝光的資料片當中,《傳奇永恆》更是打破了傳奇遊戲一貫「戰法道」的鐵三角設定,新增了高傷刺客職業,帥氣又不失性感的外型與高輸出高暴擊的設定,讓這個職業瞬間俘獲了眾多玩家的芳心。

打破「戰法道」設定的同時,也讓職業間的牽制性加強,刺客這樣高傷害高暴擊職業的出現,讓喜歡近戰又不滿足於半肉半輸出的玩家們找到了歸屬。

在刺客之前,大多數喜歡近戰的玩家們都選擇了戰士職業,這可能就是屬於男人的浪漫吧(笑)。但是為了肉起來的戰士肩扛大刀的形象總讓人覺得太過笨重,而刺客的美型設定則十分吸粉,同時高傷害高暴擊讓成型後的刺客爆發性傷害高於戰士,三刀秒脆皮不在話下,更高的機動性和更強的追擊偷襲能力讓刺客成為脆皮玩家的噩夢。

法師作為遠程高傷害的代表,更傾向於群體作戰,在群戰中更能給體現法師的作用,單體傷害和刺客對上的話可能不會佔便宜哦,可遠程可近戰的道士也是更適合輔助。

最感人的是刺客捨棄了笨重的鎧甲,手持雙刀來去無蹤的他們更加輕靈敏捷。刺客職業始於「五龍衛」之一的嬰寧,「八部眾」則是其創立的一個隱秘組織。而嬰寧是人族與狐族的混血,這也是刺客擁有姣好面容的很大原因。暗紗遮面、身形微動便能在頃刻間取敵人性命,強烈的反差也是吸粉的一大原因。

沒有明確宗旨的八部眾讓刺客脫離了無差別收錢買命的行列,心懷蒼生的刺客們為了自己的追求活躍於瑪法大陸各地。身處暗影,心向光明,你做好成為刺客的覺悟了嗎?


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