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僅用時36小時,《鋼鐵收割》眾籌即告成功

不知道各位還記不記得我們之前曾介紹過的一款「柴油朋克」(Dieselpunk)風格的 RTS 遊戲,《鋼鐵收割》。本作的開發商 King Art Games 在不久前宣布,遊戲在 Kickstarter 發起眾籌的36小時內就達成了45萬美元的眾籌目標。

《鋼鐵收割》設定在架空的1920年,故事圍繞農業國波蘭尼亞和其周圍的兩個強國薩克森帝國和羅斯威特展開,影射了1920年的波蘇戰爭。

在這個架空世界中,普通步兵依然是常見的單位,我們也能看到以蒸汽為動力的機器人以碾壓之態席捲步兵群,但這並不意味著普通步兵是可以隨意消耗的單位,遊戲中的所有單位都可以升級以及治癒/修復,因此相比生產新的單位,讓富有經驗的單位活下去顯然更有意義。

目前,《鋼鐵收割》的眾籌金額已經達到了60萬美元,並且距離眾籌結束還有很長的一段時間,我們也可以期待本作在之後達成更多眾籌目標,為我們帶來更多內容。

而對於大家比較關心的語言問題,官方在 FAQ 中表示,遊戲將會支持中文。

《鋼鐵收割》預計於2019年第四季度發售,登陸 PC/Xbox One/PS4,在發售之前,本作還會進行多次測試。如果你對 RTS 遊戲感興趣,不妨去Kickstarter上支持一下這款作品。

來源:PlayStationLifestyle

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