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PS4銷量跨越7000萬台 RocketWerkz戲弄生活黑暗

索尼已經銷售了超過7060萬台PlayStation 4,該公司今天宣布。

為了比較起見,PlayStation 1銷售1.03億美元,PlayStation 2在市場上九年銷售超過1.55億美元,PlayStation 3售出超過8380萬美元。

今天,索尼還宣布已經在零售店銷售了超過6.1

78億個PS4遊戲,並通過PlayStation Store上的數字下載銷售了超過200萬台PlayStation VR單位和1220萬個VR遊戲。

以上所有PS4數據都是截至2017年12月3日。

索尼互動娛樂公司主席Andrew House表示:「我們很高興有這麼多人享受PlayStation 4的獨特娛樂主張,並且像PlayStation VR這樣的新興技術不斷獲得推動力。

「我無法感謝我們的粉絲和合作夥伴,他們的支持,自1994年推出第一款PlayStation以來,已經幫助PlayStation成為全球最大的遊戲機網路之一,我們將繼續與合作夥伴密切合作,以維持這一點勢頭強勁,並且堅定地將PS4打造成為最佳選擇。「

PS虛擬現實遊戲將有超過130款遊戲和「視頻內容」在開發,並將於2018年底推出。

達尼丁的 RocketWerkz正在挑逗一個叫做Living Dark的項目,這是一個由程序性敘事驅動的新黑人冒險。

這場比賽發生在沃克斯,這個不遠的城市「在緊張難以控制的緊張局勢下緊張」,並期待探索不平等,暴力,操縱和控制的主題。

「為朋友,派別或你自己的未來而戰,但是在一個正義只為強者的社會中不惜一切代價求生存」 ,官方網站上寫道。

程序任務系統,角色和對話意味著你周圍的事件是由於你的行為,關係和選擇而產生的。

目前尚不清楚遊戲如何發揮,但提到的關係系統可以推動城市中每個角色的行為,豐富的開放世界,技能和裝備以及塑造城市的選擇。

你可以通過戰鬥,潛行,黑客攻擊或者通過障礙打開自己的道路:「無論你是默默地滲入某個地區,還是進行社交工程,這都取決於你,」RocketWerkz說道。

Living Dark是Rashad Redic的心血結晶,之前他曾在Fallout 3,Skyrim和孤島危機3中工作過。

在生活黑暗的團隊包括貝塞斯達和DICE的老兵,沿著紐西蘭本土的人才。

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