超級馬里奧潤跑錯了銷售目標,Ninty挑逗「一個大E3」
任天堂第一次進入手機遊戲市場,超級馬里奧潤,未能達到銷售預期。
在日經指數(接受採訪時通過多邊形),任天堂總裁塔薩摩·金希馬錶示,雖然遊戲是盈利的,但沒有擊中銷售目標。
超級馬里奧運行在12月發布了iOS設備,當時它的10美元的價格和永遠在線的需求引起了轟動。
許多玩家下載了該遊戲的試用版,但任天堂在1月份透露,只有5%的玩家支付完整版。
不過,任天堂表示,它更喜歡免費遊戲的高價標籤。
超級馬里奧運行上周發布了Android,並且動物橫穿主題的手機遊戲正在開發中。
在相關消息中,美國任天堂總裁Reggie Fils-Aime 已經告訴福克斯新聞,他的公司今年計劃推出大型E3。
「E3對於任天堂來說總是一個大好時機,」他說。
「我們將每個E3看作是講述我們故事的獨特機會,今年我們將會有一個大E3,我們將展示各種遊戲。
「我不會告訴你所有關於E3的各種遊戲和所有我們的小秘密,但我可以告訴你E3將成為我們展示不僅是任天堂交換機的重要機會,而且還將展示內容任天堂3DS「。
靈魂二維動作角色扮演遊戲Salt and Sanctuary終於在本周來到Vita。
2016年3月在PlayStation 4和2016年5月在Windows上發布了廣受好評的標題。
隨著遊戲的PS4版本的發布,預計Vita版本將會出現,但正如Ska Studios的James Silva 在PS Blog上解釋的那樣,這家雙人公司對其時間表過於樂觀。
這讓Ska將Vita版本的開發外包給了Sickhead Games,後者是Stardew Valley和Darkest Dungeon等控制台版本的工作室。
席爾瓦寫道:「Sickhead Games中出色的人才是背後所有引發惡夢的低級邏輯,它們將使PS Vita上的Salt和Sanctuary遊戲變得可能。
Salt and Sanctuary是PS Vita和PS4的交叉購買,所以如果你一年前為PS4買了它,3月30日你會在Vita擁有它。


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