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爐石傳說新機制分析:淺談衝鋒與突襲機制的優缺點

女巫森林版本的一些新卡在逐漸發布中,大家對新卡牌和新機制都有了一定的了解,今天就來說說突襲和衝鋒,這對相似的兄弟。

突襲是女巫森林版本推出的新機制,效果是隨從打出後可以立刻攻擊敵方隨從,但不能馬上攻擊英雄。感覺暴雪每個版本都會推出些好玩的東西,這彷彿已經成為定律:安戈洛的進化和任務牌,冰封王座的吸血和dk,狗頭人的給法術升級和抽到產生額外效果,然後這次版本的突襲和迴響。

設計師對於快攻——大多數時間都在打臉的卡組,可謂深惡痛絕,而能給快攻如虎添翼的衝鋒隨從也是被殃及池魚,受到嫌棄。所以,衝鋒不能馬上打臉的突襲應運而生。在爐石發展歷史中,為了抑制快攻,給天梯降速,中立衝鋒隨從卡很多都受到削弱,從最早的火車王把費用從4增加到5;到奧術傀儡的生命值加2,去掉衝鋒;到最近的帕奇斯不能衝鋒。因為這設計師不喜歡快攻,一步步將海盜戰從天下第一削弱到到近乎絕跡,深切緬懷小光頭同志。除了衝鋒隨從,一些能使隨從獲得衝鋒的卡牌也受到削弱,還是可憐的小光頭,【戰歌指揮官】修改成不能使隨從衝鋒、【衝鋒】修改成使隨從獲得衝鋒卻不能打臉。戰歌的削弱直接導致現在在狂野幾乎沒人玩奴隸戰。雖然奴隸戰不是快攻,但是暴亂狂加奴隸主給給對手的體驗極差,就像奇蹟賊的火車王三進三出的給對手的體驗一樣,所以都被削弱了。

關於突襲機制,擁有突襲的隨從只是第一回合不能攻擊隨從,這點跟魔暴龍和鹹魚王有些像,但是又有些不同。魔暴龍的效果比突襲強,因為它只是從手牌打出觸發戰吼效果的時候,才不能攻擊英雄,但是通過惡毒召喚師、琥口脫險等方式召喚的,就可以馬上攻擊英雄。鹹魚王的效果則比突襲弱,鹹魚王不管通過任何方式召喚的,都是永遠踢不到對手的臉。

突襲和衝鋒,雖然兩者相似,但是不能說誰優誰劣,突襲也不可能取代衝鋒,兩者所適用的卡組類型不同。使用衝鋒隨從大多的是快攻,追求打臉,蹭低對手血線,使用突襲隨從的應該是控制卡組,不追求打臉,進行隨從交換,解場加站場。相信突襲的到來一定會為爐石增添新的樂趣。

寫在最後,希望喜歡搓爐石的小夥伴們請多多關注小胖君,我們下期再見!

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