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增強現實眼鏡竟然是用來聽的?

提起增強現實,很多人腦中閃過的都是視覺增強現實,也就是基於視覺的虛擬、現實信息疊加模式。但實際上增強現實不僅局限於在「視覺」的增強。

作為五感中僅次於視覺的聽覺,音頻增強現實也逐漸受關註:

音頻增強現實通常指的是真實空間的聲音和預設的音頻實時融合的技術。

它在概念上可以類比視覺上的增強現實,和視覺AR一樣,需要和現實緊密結合,也就是說它也需要即時的定位反饋、頭部追蹤設備等,還需考慮和人之間的三維空間位置關係。

簡單的說

音頻增強現實可以實現對現實中的聲音進行設置,選擇自己想聽、屏蔽不想聽的聲音,也可以選擇性的降噪或放大。甚至當你正在看一副壁畫,可能就會聽到壁畫隱藏的歷史故事。

最近舉辦的SXSW大會上,作為美國最大的揚聲器廠家之一的Bose,宣布了一個名為「Bose AR」的項目,推出了世界上第一個音頻增強現實平台,並且在會上展示了一款3D列印的音頻增強現實產品原型,提供了基於聲音的增強現實的可能性。

以降噪耳機出名的耳機大佬Bose設計的音頻增強現實產品?可能大家想像和期待的是「一款酷炫的耳機」,但實際上這款音頻增強現實的產品形態卻很令人意外——眼鏡。

選擇眼鏡形態的一部分原因在於Bose希望證明這個平台可以廣泛應用,並且可以是多種展示形式。一部分在於當用戶使用耳機時,其他人會盡量避免去打擾,而眼鏡則不會有這種「隱形的壁壘」,對現實中的交流溝通沒什麼影響。還有一部分則是由於產品自身特性:

音頻增強現實要儘可能減少設備對用戶獲取現實聲音的影響,而封閉的耳塞多少會對聲音的接收有所影響。可能正是因此,所以選擇將設備設計成可眼鏡。

Bose AR這款增強現實眼鏡的原型,與其他智能眼鏡不同,它看起來非常自然並且不重,因為它的鏡頭不需要處理任何圖像投影,沒有視覺上的增強,而是利用音頻來實現增強現實。

既然是音頻的增強,那麼首要關注的就是音頻的傳遞。這款眼鏡的鏡架上內置了一個微小的「聲學包裝」,它可以將聲音「投射」到人耳中,而不會被身邊的人聽到,取下眼鏡的時候也不會再聽到聲音。而作為音頻技術領域的巨頭,音質更不需要多說。

除此之外,這款增強現實眼鏡能通過藍牙與智能手機的GPS連接來判斷位置,結合內部的九軸感測器,可以精確檢測出用戶所面對的方向,再將採集的數據發送到Bose AR平台上,之後該應用再向用戶返回相關的音頻內容。

按Bose的說法,正是因為可以精確的檢測出用戶的朝向,這種原型設備還可以用來做一些事情,比如當你在參觀某個地標性建築物時,雙擊眼鏡鏡腿的觸控區域,Bose就會為你播放建築的相關歷史、導覽講解。

上面是Bose AR眼鏡,下為普通墨鏡

另外,這款增強現實眼鏡還能識別頭部動作。可以通過左右晃動或者點頭,來完成選擇、接聽電話及切換音樂等操作。

不同於以往視覺增強現實的感官切入點,音頻增強現實技術的研發收穫了大批關注,它讓用戶專註在周圍環境中,而不是數字圖像,通過音頻的方式增強現實帶來的感官體驗。未來的頭盔、耳塞中都可能會應用這項技術,更或許在之後會研發出一款結合視覺增強和音頻增強現實技術的產品。音頻增強現實還有很多可能,對此還是可以抱著很大期待的。

鉑樹

專註AR&VR


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