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絕地求生手游版,比你想的好一點

我玩絕地求生快一年了,不過技術不行。將技術考慮在內的話,高玩肯定玩得很開心,不過緊張刺激的遊戲體驗和你的技術水平沒關係。


我最近總算是愉快的來了一頓吃雞大餐,不過和你想的不一樣,我在床上吃到的,用我的手機。


我玩的是中國的絕地求生手游版,還有個副標題叫「刺激戰場」。坐擁微信的騰訊去年拿下了絕地求生手游版發行權。移動版在中國以外的地方也會上線——例如今天,加拿大的安卓版已經開始測試了。

不管怎麼說,你只需要知道移動版的 PUBG 真的好玩就夠了。


絕地求生手游版,比你想的好一點
credit:123RF


PUBG 在去年 Xbox One 版本出來的時候就是個辣雞,雖然現在有所改善,但離正式發行的標準還差得遠呢。那時候,我覺得這遊戲還挺有意思,所以給了一個及格的評價,要知道,讓一個辣雞優化的 PC 遊戲登陸一個性能辣雞的遊戲主機,還是有點難度的。但是移動版做的太棒了以至於我覺得我應該重新思考一下自己之前的評價。


當然,畫質肯定下降了,建築里空空如也、建模也粗糙、跳傘的時候貼圖也很模糊。不過屏幕小也還OK——整個遊戲體驗比用 Xbox 在大電視上玩更讓人印象深刻。玩起來更像真正的絕地求生。遊戲表現在 LGV30S 的工程機上很不錯,幀數穩定,解析度還比 Xbox One S 高。

觸碰操控很智能,不過是造抄網易的《荒野行動》。有很多深思熟慮的微創新,例如往一個方向「鎖定奔跑」,在屏幕兩邊都有開槍按鍵,你可以同時瞄準和射擊。還有些很重要的操作,例如開關門,移動版比 PC 和 Xbox 更容易。


這個遊戲和 Xbox 版本的內容差不多,只有一張最開始的地圖,但是也有一些 PC 1.0 版的特性,例如跳躍障礙物。還有些微調,例如血液是綠色的,在地圖上能顯示聽覺標記,想腳步聲、槍聲、在你不能帶耳機的時候還挺有用。遊戲的節奏沒有變,一局依舊差不多半小時。


遊戲最大的區別就是機器人的加入,顯然這是為了照顧新玩家熟悉遊戲,隨著等級上升,機器人就會變少,而且很容易機器人區別——他們很蠢,不太能打。那些剛剛玩了一把突然被自己遊戲天賦驚到了的玩家可能比較失望吧,但這確實是一個提升新手遊戲體驗的好辦法。


和其他平台一樣,《絕地求生》也遇到了強勁的對手——Epic Games 的《堡壘之夜》大逃殺模式。《堡壘之夜》的 iOS 端今天開始邀請測試。


看到一年前讓性能怪獸 PC 機都不一定能駕馭的遊戲在手機里運行真是很酷。無論你心水哪一款大逃殺遊戲,這款移動版的《絕地求生》都值得一試。

本文譯自 theverge,由譯者 Dkphhh 基於創作共用協議(BY-NC)發布。

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