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塔防與動作碰撞出的火花——地牢守護者

今天為大家介紹一款塔防遊戲,地牢守護者。

地牢守護者英文名Dungeon Defenders,是由Trendy娛樂製作,由Reverb Publishing發行的一款塔防遊戲,但是也不是一款純粹的塔防,其中加入了一些arpg的元素,發行於2011年10月19號。遊戲支持4人聯機合作,以及有不同的崗位進行各種戰略防禦,遊戲當中有四個角色可以讓玩家選擇,每個角色都有不同的科技樹,而且每個角色都有其獨特的防禦塔,遊戲內容很豐富。

地牢守護者這款遊戲基於虛幻3引擎開發,整體風格偏卡通,但是不會讓人覺得太幼稚,畫面表現力很強,遊戲將rpg和塔防兩種元素混合起來,不僅要玩家動腦,更要動手,4種不同的職業,遊戲中還有大量的道具和裝備,可以自由換裝,遊戲大小將近2g,配置要求不高,畢竟是11年的遊戲,如果找不到小夥伴一起玩,當做一款單機遊戲來玩,也不會讓人覺得枯燥。

遊戲當中有四個角色,騎士,法師,武僧,獵人,每個角色都有獨特的技能,其中騎士的背景設定是一個正在培訓中的勇敢騎士,鄉紳的每一把刀劍都是持續著的王國的高尚和榮譽。建造蠻力防禦建築的鄉紳喜歡使用短距離武器作為維持司法工具。從鈍器尖峰和旋轉利片釋放出來的憤怒是他贈送敵人的禮物。騎士的技能有旋風斬(經典技能),血怒(提高速度傷害防禦),騎士的武器是劍,可以通過阻擋技能來防止怪物通過,騎士的防禦塔有尖刺封鎖,魚叉塔,反彈封鎖,彈珠塔,刀片封鎖。很多防禦塔都是近戰的,傷害很高但是損壞率不低,騎士的solo能力很強,團隊中可以充當肉盾和輸出,可以把遊戲變成一個無雙割草遊戲,騎士的防禦塔大多是路障,主要殺傷還是依靠自身的攻擊,在確保道路封閉的情況下當成三國無雙玩就行,最適合新手玩家。

四個角色中的法師solo能力也比較強,但是他的情況和騎士剛好相反,血少防低,主要依靠防禦塔的輸出,法師也的技能可以救場,360度範圍攻擊,玩法就是傳統的塔防玩法,封好路,造好塔,哪裡危險去哪裡。

武僧的背景設定是一個曾經愛好平靜和被動的學生,被迫離開他的冥想世界御上武器去保衛他的家園。他的個擅長使用長矛戰鬥的勇士,這樣他才能為他死去的老師報仇。他能以氣勁光環醫治他的隊友和削弱敵人的力量,武僧是隊伍里最重要的資產。武僧的防禦塔更多的是輔助,治療,削弱和混亂,英雄技能是可以讓友方英雄能力提升回血加快,還可以讓防禦塔回血加快,武僧的武器是長矛,或者說是棍子,武僧是一個輔助角色,solo能力一般,武僧沒有路障,防禦建築都是空氣罩子,很容易被突破。。雖然這款遊戲增加了武僧角色令人驚喜,但是強度上就有點差了,新手玩家不要選擇這個,很容易卸載遊戲的。

獵人的背景設定是:自小就被訓練成偵察高手,滑頭而修長的女獵人愛施放危險陷阱和.,但不要讓她體質困擾你。她是個擅長遠程武器的女魔鬼,她總是擊中她的目標。她的箭頭和彈藥像雨從上射下,敵人永遠看不到她的到來。獵人是一個女性角色,防禦建築基本都是陷阱,英雄技能是穿透箭矢和隱身,武器是弩,獵人就好像adc一樣,前期能力一般,但是後期就很可怕,發育起來之後很多時候都可以救場,而且隱形是一個保命的神技。

遊戲當中有很多場景,怪物種類也很多,在遊戲過程中還可以收集各種各樣的道具來強化角色,爆出好裝備的時候,還是很開心的,這款遊戲我玩的時候並沒有小夥伴陪同,就是當做一個單機遊戲在玩,但是還是自己玩了一個寒假,喜歡聯機遊戲的朋友可以嘗試一下,如果待著年紀小一些的朋友玩,求生之路不太合適,容易嚇到小朋友,但是這款遊戲就剛剛好。每天都會推薦一個好遊戲,有興趣的朋友可以關注一下。

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