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【科普】這報告到底哪兒不對 裁判與NBA居然為它吵架?

(NBA最強硬判罰合集)



  裁判與NBA在推特上吵架了,起因是最後兩分鐘裁判報告。裁判協會質疑報告的準確性與權威性,而聯盟方面進行了反駁。


  最後兩分鐘裁判報告自推出以來就爭議不斷,成為了裁判與聯盟之間的矛盾點。究其根本原因,是傳統經驗與高科技運用之間的衝突,裁判的個人判斷與以回放技術為代表的賽場科技究竟該信誰的?


  屢遭吐糟的最後兩分鐘裁判報告,或許正在改變著NBA。

德安東尼對裁判的判罰只能苦笑應對


這份報告究竟是什麼?


  最後兩分鐘裁判報告在2015年3月正式推出,該報告用於對比賽最後兩分鐘的裁判執法工作進行詳細分析,指出出現的錯判和漏判。


  最後兩分鐘裁判報告並非適用於所有比賽。起初的規定是,當比賽進入最後兩分鐘,兩隊分差在5分以內時,才會在賽後有最後兩分鐘裁判報告。從2017-18賽季開始,報告的條件發生變化,最後兩分鐘分差在3分以內,會有裁判報告。


  在最後兩分鐘裁判報告中有哪些內容呢?顧名思義,是對裁判在符合條件的比賽中最後兩分鐘的執法工作進行回顧和分析,對吹罰表現進行分類,共有四個類型。


  正確判罰:裁判對於球員的違規舉動做出準確恰當的吹罰。


  正確不吹:指的是一個籃球動作被認為包含違規項目,但裁判通過現場實際觀察,正確判定違規情況並未出現,不必給予吹罰。

  錯誤判罰:裁判吹罰球員違規,但違規情況實際上並不存在。


  錯誤漏判:球員出現違規,但裁判沒有吹罰。


  為什麼要推出最後兩分鐘裁判報告?簡單說就是答疑解惑同時普及規則知識,為球迷和媒體服務,不僅僅是糾錯,也會肯定那些正確的吹罰,讓裁判工作更加透明化。


  NBA有專門的高級管理團隊運作最後兩分鐘裁判報告,這個團隊由資深裁判(前裁判)和資深籃球運營人士組成,都是擁有多年NBA經驗的專業人員。


最後時刻,裁判在判罰時也很難做出決定


多次惹禍,為何不取消?


  最後兩分鐘裁判報告自2015年推出後就屢遭質疑,惹出了不少麻煩。以騎士和勇士為例,這兩支球隊交鋒無疑是NBA的重頭戲,聯盟在2016年和2017年的年終大戰中都安排了騎士與勇士對決,而這兩場萬眾矚目的熱點比賽都捲入了裁判報告風波。

  2016年終大戰最後38秒,歐文連進兩球令騎士反超1分,留給勇士3秒的時間。杜蘭特承擔絕殺重任,他接球後與騎士前鋒理查德-傑弗森纏鬥,結果摔倒在地,勇士絕殺未果遺憾告負。賽後,最後兩分鐘裁判報告顯示傑弗森移動了右腳,並與杜蘭特發生了身體接觸,影響到杜蘭特的SQBR(速度、敏捷、平衡、節奏),但裁判沒有鳴哨,這是一個不正確的漏判。


  2017年終大戰終場前26秒,騎士落後勇士3分,詹姆斯運球突破上籃,杜蘭特將詹姆斯這一投封蓋,騎士失去了追分的最好機會。最後兩分鐘裁判報告顯示杜蘭特對詹姆斯的這次防守有兩個犯規動作,一次是詹姆斯突破起步時,一次是詹姆斯出手時。


  必須要說明的是,最後兩分鐘裁判報告只是指出正確或者錯誤的吹罰,無論對錯都不會改變比賽結果,這在球員看來是多此一舉,不但對比賽沒有什麼幫助,反而會加深球員和裁判的矛盾,將裁判推上風口浪尖,這並不合適。


庫里也會質疑裁判


  「我不贊同最後兩分鐘裁判報告,」詹姆斯坦言,「我覺得這是對裁判48分鐘辛勤工作的質疑,如果非要出的話,你應該出一份48分鐘裁判報告。若是將比賽前46分鐘置之不理,只研究最後兩分鐘,這對裁判並不公平。用最後兩分鐘的判罰,對裁判整場比賽的工作表現下結論,這不合適。」


  杜蘭特認同詹姆斯的觀點,認為最後兩分鐘裁判報告就是讓裁判背黑鍋。「不是裁判讓我們輸掉比賽,是我們自己搞砸了,所以這種報告沒什麼意義,不要以這種方式讓裁判背黑鍋,」杜蘭特說,「我們不能只看最後兩分鐘,第三節和第四節前10分鐘呢?我認為聯盟應該取消這種報告,裁判不應該受到這種待遇,他們在場上很努力。」


  不僅很多球員對於最後兩分鐘裁判報告持否定態度,教練對此也大多反對,勇士主帥科爾就表示最後兩分鐘裁判報告對於裁判很不公平,馬刺主教練波波維奇則坦言他從來不看最後兩分鐘裁判報告。「最後兩分鐘裁判報告是什麼?我不想看,我還有更重要的事情要考慮,」波波維奇說,「裁判都是成年人了,他們知道需要做什麼。」


  既然爭議如此之大,聯盟為什麼不考慮取消最後兩分鐘裁判報告呢?實際上,這份報告是NBA主席蕭華在2014年上任後進行裁判改革的重要組成部分,除了裁判報告外,蕭華還建立回放中心,同時進一步完善裁判培訓體系。


  在斯特恩擔任NBA主席期間,聯盟取得了突破式的發展,實現了全球化布局,但裁判問題卻成為了NBA的一塊心病,很多爭議吹罰引發質疑卻不了了之。蕭華接班斯特恩後,一系列針對裁判工作的改革舉措,目的就是讓比賽更加公正更加透明,對比賽關鍵時刻的爭議判罰有明確的交代,消除媒體和球迷的疑問,打造更好的聯盟形象。

  「我們要建立起一個體系,全方位地提高判罰水平,要對球員、球隊和球迷負責,」蕭華說,「判罰要更加透明,不能有隱瞞的感覺。」


一次關鍵判罰可能讓比賽勝負逆轉


傳統經驗vs高科技,這才是矛盾所在


  在這次裁判協會與NBA的口水戰中,有一個爭議熱點,那就是裁判協會認為參與推出最後兩分鐘報告的人,缺乏實際執法經驗。「報告是一個有缺陷的做事方法,沒有執法經驗的分析師使用不同的規定對比賽的評定,超過了裁判們的判定。那會給球迷、球隊和裁判帶來挫折感和矛盾,」裁判協會在推特中寫道。


  雖然聯盟對此做出了解釋,表示負責裁判報告的是擁有豐富執法經驗的退役裁判以及資深籃球人士,但裁判協會顯然不買賬,在裁判協會看來,聯盟的裁判報告實際上是來自賽場科技,是分析師根據回放系統提供的數據做出判斷,這並不合理。


  傳統的裁判理念,經驗是最重要的。想要成為NBA的裁判,過程是很漫長的,從AAU(美國業餘體育聯合會)到高中聯賽再到NCAA,這三個級別比賽,對於想到NBA執法的裁判來說是入門級必修課。NBA裁判協會有球探,專門負責到各層次的業餘聯賽挖掘裁判人才,被選中的裁判將進入NBA的訓練營,培訓結束考試合格後,去發展聯盟以及WNBA執法。


  裁判協會對在下級聯賽鍛煉的裁判進行跟蹤評估,表現最為出色的,將執法夏季聯賽和季前賽,如果能夠在這兩項賽事中仍保持令聯盟滿意的執法表現,可以成為一名NBA實習裁判,實習幾年後才能夠轉正。以NBA歷史著名裁判迪克-巴維塔為例,他花了10年時間才進入NBA執法,又用了10年時間才能吹罰季後賽,而這個速度在NBA還算是快的了。

裁判回放中心採用了高科技


  在裁判協會看來,經驗才是在NBA執法最重要的,經驗豐富的裁判知道什麼情況是必須吹罰的,什麼情況是可以不吹進而保障比賽流暢進行,而聯盟現行的裁判報告制度,是建立在高科技基礎上的,有些吹毛求疵,不夠人性化。


  高科技的運用是蕭華進行裁判改革的重要工具,蕭華在2014年成為聯盟新任主席後,NBA投入1500萬美元,打造了比賽回放中心。回放中心每秒信息處理量高達3000億比特(包含高清視頻信息流和圖片),網路能力是舊系統的66倍,中心內設有94台平板電視監控,共有17個監視工作站,即便聯盟出現30支球隊在同一天集體出戰,單天15場比賽的情況,回放中心的工作站也應對自如。在2017-18賽季,NBA再度升級回放系統,回放鏡頭增加到250個。


  NBA還引入了FreeD360°(全視角回放技術)用於監督裁判的工作,該項技術是通過先前擺放在球場各處的多台高清攝像機捕捉各種角度的賽場影像,再通過系統用其獨特的演算法,提供清晰形象的3D全形度立體回放。


  在如今的職業體育領域,全自動人工智慧系統已經用於比賽的判罰。2017年超級碗,球員身上佩戴感測器,結合球場內多個位置安防的高速攝像頭,組成了一套智能網路系統,可以監測球員的一舉一動,做出準確的判罰。就在超級碗的第四節,亞特蘭大獵鷹的跑衛弗里曼接球沖向球門線,新英格蘭愛國者的球員衝過去將弗里曼壓在了球門線處。這個球是否算觸地得分,並不是由邊線裁判做出判罰,而是人工智慧系統根據球員身上的感測器給出的信息,以及攝像頭捕捉到的畫面做出了最終裁決,人工智慧系統代替了裁判的判罰。


  除了人工智慧外,Pylon cam技術也在職業體育聯盟得到了應用,尤其在NFL已經得到了普及。Pylon cam技術是由十幾個攝像頭追蹤門線和邊線,同時利用內嵌麥克風捕捉地面的聲音,視頻與語音同步監測,最大限度避免裁判的誤判發生。


  NFL還率先將虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)用於裁判的培訓中,VR技術能夠為裁判提供更多角度更立體的比賽畫面,將更精細的比賽情節呈現在裁判眼前,可以讓裁判更好地抓住細節,能夠在真實的比賽體驗中提高判罰水平。


  NBA的裁判培訓已經引入VR技術,全自動人工智慧系統運用到NBA的裁判工作中並不十分遙遠,建立一個智能系統,將規則和各種可能性放入其中,通過在球衣和比賽用球上植入晶元和感測器,結合不斷升級換代的高精度攝像頭,進行智能判罰。當情況比較特殊導致系統無法做出判罰時,再由裁判人工判定。裁判不必在比賽現場,遠程監控就可以,這樣能夠避免「主場哨」的出現。


如何解決?或改變判決方式


波波維奇對裁判頗為不滿


  全自動人工智慧系統完全或部分取代人工裁判,這種情況可能在未來出現,但一方面在技術上需要具備相應的條件,另一方面還要考慮各方面的利益,尤其是裁判群體,裁判原本就是壓力非常大的工作,NBA的裁判大多有睡眠不佳神經衰弱的職業病,如果全自動人工智慧系統的運用導致大量的裁判失去工作,會引發很多問題。


  以長遠的眼光看待聯盟的發展,同時也要解決現實的麻煩。最後兩分鐘裁判報告代表著NBA在裁判科技方面的變革,但也引發了裁判與聯盟以及和球員之間的矛盾。雖然詹姆斯和杜蘭特等球星都在公開採訪中為裁判說話,但裁判報告還是令球員針對裁判工作的不滿加深。在2018年全明星周末期間,球員代表與裁判代表開會,希望能夠緩解雙方的緊張關係,但會議效果並不好,問題並未得到解決。


  知情人透露,裁判認為球員在比賽中太愛抱怨,而球員覺得裁判聽不進他們的意見。回到2016年和2017年的騎勇年終大戰,兩次關鍵時刻出現錯誤判罰時,兩隊球員都在現場向裁判申訴,但裁判沒有採納,隨著最後兩分鐘裁判報告出爐,令球員對於裁判的工作表現增加了不信任感。


  從目前的情況來看,想要解決最後兩分鐘裁判報告的爭議,比較可行的方式是關鍵時刻出現會影響比賽勝負歸屬的重要判罰時,裁判與裁判協會進行溝通,結合回放系統,給出最終判罰,這樣可以提升判罰的精確度,同時緩解裁判與聯盟、球員之間的矛盾。


  最後兩分鐘裁判報告有不足之處,但同樣有鞭策裁判的積極作用。NBA裁判事務副總裁鮑勃-德蘭尼曾從事裁判工作25年,既有執法NBA的實際經驗,也有管理裁判相關事務的工作履歷。在德蘭尼看來,最後兩分鐘裁判報告,對於提高裁判執法水平有很大的幫助,是很重要的。


  「通過裁判報告,我們可以看到哪裡做得不錯,哪裡出現了工作失誤,」德蘭尼說,「做得好的方面,我們要如何保持,出錯的環節,我們下一次要怎樣解決。裁判報告是一個工具,讓我們發現問題,幫助我們解決問題。」




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