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爐石傳說:打快打慢都可以!DK控制法上分心得分享

卡組代碼:

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在這瀕臨尾聲的狗頭人版本,天梯中的奧秘法還是挺常見的,但在筆者看來,用慢速的控制法上分似乎也是可以的,在此不忍分享下一點心得。

卡組介紹:

我放棄了烏鴉,感覺用來比大小抽法術牌實在有點浪費,而且其本身身材太差,感覺太過雞肋;而是帶了一張爆牌魚,面對不少慢速卡組經常可以取得奇效。

兩張臟鼠必不可少,拉倒對方的關鍵牌就非常賺,當然不建議起手用,一般在6費配合變形術或火球能更好一點。大量的AOE你懂得,兩個巨龍之怒,兩個暴風雪,一個烈焰風暴,兩個冰環對於控場和清場都是不錯的選擇。兩個苦痛用來過牌已經夠用了,一個遊盪惡鬼用來針對青玉德或是牧師,而像麥迪文、奧蘭納、紅龍女王等大哥都是後期的王者。

相對來說,這套卡組用來抓快攻非常試用,面對快攻騎、動物園、毒瘤德、盜賊等都有著強大的戰鬥力,畢竟我們的AOE法術實在太多。當然,用來打慢速卡組也是不錯的,比如說魔塊術,變形術可以令對方無法復活惡魔,大亂其節奏。

若問最怕什麼?很簡單,怕比你更厚的卡組,比如說惡毒龍牧,對方有太多的大哥讓你解不完,面對無限火球法同樣很難打贏,面對青玉德倘若遲遲抓不到惡鬼也會非常尷尬。

對戰心得:

我是從5級開打的,遇到了很多鋪場的快攻騎,勝率基本能有60%+,畢竟我們的AOE實在太多,起手找奧數工匠、末日、苦痛等低費牌,當然,奧數工匠千萬不要在低費扔下去,這是用來配合暴風雪等法術起到清場+回血的作用。指望搶死對面不可能,基本每一次都要耗到對方進入疲勞階段,千萬不要大意哦,一定要合理的利用AOE。

面對毒瘤德、動物園、節奏賊等諸多偏快的卡組同樣是優勢對局,打法雷同,就是本著耗死對面的原則,千萬不要用來進攻。

遇到了幾次奧秘法,勝率能有55%左右,其前期的法術反制確實非常頭疼,但這點沒有太好的辦法,後手還好,先手被很容易被反到法術從而導致血量吃緊,起手去找末日、奧數工匠吧,能活到7費以後,我方優勢就會很大啦。

遇到不帶林恩的魔塊術肯定是優勢對局,倘若帶林恩,就要看你的運氣啦,臟鼠拉出林恩給他羊掉基本就是穩贏,倘若對方弄死了自己的林恩基本這局宣告失敗!

沒打過內戰,或許玩家還是普遍不喜歡控制法,也許是較為枯燥的緣故吧。

青玉德並不多見,一定要第一時間去找惡鬼,倘若惡鬼遲遲不來,對方把場面不斷養大就很難打了。

不得不說,牧師的形態依舊很多,如前文所提,惡毒龍牧還是挺多的,由於其卡組更厚,經常有解不完的大哥,這是沒辦法的事情。個人感覺打牧師可以起手留下DK,越早變身越容易在場面上佔據主動。當然,這年頭經常碰到抄家牧,這就會更厚了,弄不掉大主教基本很難打。總體說來,打牧師勝率並不高,除非指望臟鼠拉到其關鍵牌,不然牧師的大哥實在太多,你根本解不過來。

一般說來這套卡組穩定性還是有的,但不會太高,熟練工能保持60%左右的勝率就已經很不錯啦,雖說慢了一點,但用來上傳說還是可以的,不知你喜歡與否?

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